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RemèdeView project page

​L'histoire fatidique d'une petite fille
Submitted by Aprobity

Play Game - narrative

Remède's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Storytelling & Writing · Écriture et narration#113.7223.722
Overall · Note globale#303.1673.167
Theme interpretation · Interprétation du thème#303.1113.111
Gameplay · Systèmes de jeu#362.6112.611
Aesthetics & Mood · Esthétique et ambiance#383.0003.000

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Language
french

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Comments

Submitted

Ce jeu avait des fautes d'orthographes, je sais pas si tu les as corrigées depuis, mais bon, j'en parlerais plus tard.

J'aime beaucoup les personnages d'Hoolaia et de Roest. Ils sont vraiment attachants.

Bon, les autres le sont pas tout autant, mais bon, j'ai franchement apprécié la chute. (En vrai, ça pouvait être compréhensible depuis que Roest est en mode "Nope je refuse", mais je crois que le cerveau humain refuse d'y croire haha)

Bon, les phases de gameplay sont pas marrantes mais sont originales et pas trop longues. (Originales dans le sens qu'on a pas l'habitude de taper sur des lettre pour les fermer haha)

Les artworks sont vraiment jolis, en tout cas ils ont accrochés mon coeur sensible.

Et le basculement d'un univers tout pétillant et joyeux vers la vie triste d'Hoolaia est bien réalisé.

J'ai bien aimé ce jeu :)

C'était une super histoire que j'ai suivi avec beaucoup de plaisir !

A la limite, y a juste les phases de "combat" que j'ai trouvées un peu longues, mais sinon j'ai trouvé ça très plaisant de discuter avec les différents personnages de ce petit village et de voir cette ambiance chatoyante basculer peu à peu dans un univers plus dur.

Un jeu très sympathique en tout cas, bravo !

Submitted

Très bonne idée d'histoire en rapport avec le thème. J'ai bien aimé l'idée de nous faire se battre contre les tâches, même si j'ai pas trouvé ça très fun en terme de gameplay (après, je le vivais vraiment comme des tâches ahah).  C'est peut-être un peu long à se lancer, peut-être donner plus d'indice sur l'histoire pendant les tâches. Mais c'est un bon petit jeu de jam ! :D

Developer(+1)

merci pour tes impressions après, l'idée de mettre du temps à comprendre était voulu pour donner une chute à la fin.