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A jam entry

Donjon par CeramiqueView game page »

Submitted by Ceramique with 1 day, 3 hours before the deadline

Results

CriteriaRankScore*Raw score
Inventiveness / Inventivité#173.0003.000
Gameplay / SystĂšmes de jeu#252.1542.154
Overall / Note globale#312.0002.000
Storytelling & Writing / Écriture et narration#321.7691.769
Aesthetics & Mood / Esthétique et ambiance#361.6151.615

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Language
Français

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Comments

(+1)

C'est clairement un test de ta part mais c'Ă©tait quand mĂȘme sympa de voir le rĂ©sultat de tes expĂ©rimentations avec le logiciel !


Alors en effet le jeu est court, n'a pas de sens, et ne constitue pas ce qu'on attendrait d'un "bon jeu" mais perso j'ai trouvé ça cool de voir ce que t'avais essayé de créer : le systÚme de plateforme un peu bugé, bah c'est cool que t'aies essayé et ça fonctionne pas si mal en vrai, les énigmes sont pas trÚs compliquées, mais tant mieux si ça t'a entrainé !

J'ai l'impression que tu as utilisé cette jam comme prétexte pour essayer des trucs, bah je peux te faire un retour là-dessus : t'as de bonnes idées et si tu continues de travailler dessus, je suis sûr que pour la deuxiÚme jam, tu pourras créer de super systÚmes/énigmes.


Bonne continuation pour la suite en tout cas !

Developer

Merci, tu as compris ma démarche et la prochaine sera beaucoup mieux, j'ai déjà travaillé sur le level design et le graphisme, maintenant je vais m'attaquer au son pour aprÚs prendre le reste du temps indeterminé jusqu'à la prochaine jam pour travailler les énigmes. Merci beaucoup ça fait chaud au kokoro

(Edited 1 time) (+1)

Let's be honest here. The gameplay is not that great, nor are the maps, but I don't think you developed the game for those two aspects. After focusing on the dialogues, I really liked them. I felt like there was a subtle sense of humor, and it's great that you didn't push it further as it would have deteriorated the quality of the game instead of enhancing it. I also liked the little references here and there.

I don't know if this is your first game, but in my opinion it would be unjust to judge this game following basic game criteria, and it'd be better to take into consideration the intentions of the dev.

"Nope" - Girl whose name is Harold.
Developer(+1)

Hi thanks for the comment. 

It is my first game, and I hav the wish to exploit RPG Maker in a different point of view. But I learned a lot of things. 

I'm allready working on a new title and be sure, it will be a new experience and a complete game without bug.

(Edited 1 time) (+1)

Autant j'aime beaucoup les idées, autant en l'état elles sont difficilement jouables.

Le platformer Ă©tait sympa mĂȘme si trĂšs buggĂ© (je sais pas comment j'ai fait mais j'ai trouvĂ© un escalier invisible pour longer la partie droite de l'Ă©cran et arriver directement au monsieur, entre autres).

Les maps font un peu vides, mĂȘme pour un jeu trĂšs axĂ© Ă©nigmes.

Enfin voilĂ , c'est plein de bonne volontĂ©, ça mĂ©riterait plus de temps pour ĂȘtre perfectionnĂ© mais en l'Ă©tat et si c'est bien ton premier jeu, c'est un joli dĂ©but. ^^

Bonne continuation.

Developer

Ouais je vois les lacunes de mon premier titre, j'ai déjà plein d'idées pour la suite.

Mes connaissances et ma technique ont évolués au fur et à mesure de temps passé. Je n'ai pas souhaité corriger les erreurs des premiers niveaux pour vraiment montrer la progression.

AprĂšs la phase de plateforme est certes dĂ©gueulasse, le dĂ©veloppeur l'avoue mĂȘme mais je voulais tester des trucs. Merci de ton commentaire. Il est constructif et j'en tiendrai rigueur pour mon prochain projet qui me trotte dans la tĂȘte.

(+1)

Sinon, quitte Ă  repartir en arriĂšre, autant changer lĂ©gĂšrement les Ă©nigmes parce que lĂ  on n'a rien Ă  faire donc ça ne sert pas Ă  grand-chose, mĂȘme pour le lol.