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Metabyrinth's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #42 | 2.857 | 2.857 |
Overall | #82 | 2.508 | 2.508 |
Respect du thème | #95 | 2.476 | 2.476 |
Direction artistique | #114 | 2.190 | 2.190 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
un digne successeur de Dungeon Master !
S'il n'y a pas de contact d'Ubisoft après ça je ne comprends plus rien :p
C'est vachement sympa comme gameplay. J'ai bien aimé :) Peut-être qu'on est pas assez amené à utiliser la chauve-souris, même si elle est bien pratique.
Les explications en début de jeu sont peut-être un peu chargées mais c'est pas bien grave. En tout cas bravo pour l'idée et pour le jeu ;)
Alors les réponses sont oui et oui. En effet la chauve souris a été rajoutée "tard" dans le jeu et son apport "faible" a été perçu avant la fin du developpement mais pu assez de temps pour rectifier le tir. Ca viendra après la Jam aveec une transformation en "rat" pour passer entre les murs et une limitation dans le temps (nb de tours) de ces transfo. si possible.
Pour les explications en effet au premier coup d'oeil c'est chargé du fait de "anglais/fr" sur la meme page mais là encore manque de temps pour bien faire un jeu fr d'un coté et anglais de l'autre :( C'est un peu frustrant ce manque de temps quand on ne maîtrise pas tout mais bon "C'est le jeu ma pov Lucette.." En tous cas merci pour le retour ! :)
Les explications ont le mérite d'être là, ce qui est loin, d'être le cas dans tous les jeux de cette jam. Et en plus elles sont ingame et on peut y revenir assez facilement une fois qu'on a un peu plus saisi le jeu ;)
Oui pour ça j'suis joueur aussi et ça me saoul de devoir passer 4h à chercher, j'me dis que j'dois pas être le seul xD
Très bon jeu, où il faut bien réfléchir avant d'agir car le moindre faux pas est fatal.
J'ai eu un peu de mal au début mais une fois les différents trésors/mobs en tête ça s'est beaucoup mieux passé ^^
Belle idée et bravo !
Salut et merci ! Oui c'est davantage pensé comme un jeu de societe à certains aspects - après je regrette de pas avoir + de compétence pour avoir fait mieux mais il est possible que le jeu soit amélioré après la jam de temps en temps. :) Merci pour les encouragements et tant mieux s'il t'a plu ! :)
J'aime bien l'idée !
Merci Nim ! J'aime bien ton commentaire ! :p
j'ai bien aimé
Merci ! :)
le jeu change du reste de ce que j'ai vue. Bravo pour la participation mais j'ai un peu de mal à trouver le theme
Hello, j'ai tenté de le placer dans la transformation de l'environnement plutôt que du personnage ui "rogue like" murs qui bougent et placement aléatoire des objets tout ça.. ^^ J'essaierai de réfléchir à comment pousser + le truc après la jam.
Voilà quelqu'un qui prend le temps de mettre des explications claires dès de le début du jeu.
La musique est intéressante et le gameplay du jeu à été recherché mais si je trouve qu'il ne rapproche pas trop au thème imposé.
Très bon jeu !
Je comprends qu'on puisse se sentir éloigné du thème, je me suis dit que tout le monde allait transformer le personnage, j'ai voulu tenter de transformer l'environnement mais avec des compétences limitées c'était tendu pour moi. Des transformations de personnages ont donc été rajoutées mais manque de temps pour pousser la "necessité" de les utiliser. Ca sera sans doute des choses qui viendront après la jam. Merci d'avoir prit le temps en tous cas :) ++
Le Bug de la torche au passage du lvl est connu et sera corrigé après la jam. <3
Le Bug des mentions "join" également.