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cube-war's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aderência ao tema | #22 | 4.156 | 4.156 |
Diversão | #42 | 2.781 | 2.781 |
Classificação | #45 | n/a | n/a |
Apresentação | #56 | 2.500 | 2.500 |
Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
É legal, Acho que poderia melhorar um pouco a camera do jogo.
Voltei a jogar seu jogo para reformular melhor meu feedback sobre um detalhe que não percebi na primeira vez que testei.
- Ao jogar com mais calma percebi que os inimigos estão muito rápidos que ficam bem próximos do player não dando muito tempo para respirar deles. Houve momentos que os inimigos ficavam um dentro do outro e dava a sensação que aquele inimigo possuía uma vida gigante. Seria legal você fazer algo que destruísse eles ao serem criados na mesma posição. Usar um esquema que randomize a velocidade deles ao perseguir o player já ajuda tbm para que não andam colados.
- Outro detalhe que ao jogar por um determinado tempo me deixou só um pouquinho incomodado foi o Background. Ao jogar uma média de 15 minutos a visão já começa ficar um pouco ruim no meu caso. Isso tudo é bem tranquilo de ir corrigindo.
Ficou bem dahora mano!! parabéns pelo game!!!
Ficou mt divertido, gostei da variedade de inimigos, so achei q eles ficaram muito rapido
A camera ta muito perto do player o que dificulta de ver os inimigos checando
Mas esta muito bom, Parabéns pelo jogo!
Ficou divertido, um pouco confuso no inicio, mas depois eu entendi o que tem que fazer.
Talvez ficaria mais legal deixar os inimigos mais lentos, e colocar um feedback pra quando eu acertar eles (tipo piscar branco, ou dar um knockback, algo assim)
Os inimigos ficaram bem legais
Gostei de poder ver o número de inimigos vivos na hud, deixou a progressão mais clara para o jogador.
Acho que a margem da câmera podia ser um pouquinho menor
Gostei do detalhe de você pegar o estilingue no início ao invés de já começar com ele, esse tipo de detalhe é bem legal
Parabéns pelo jogo!
a camera do jogo é muito perto do player, e da para sair da tela, a cor do cenario me deixou meio enjoado nao sei pq, talvez tenha sido comigo, e eu acho que voce poderia ter dado uma polida no jogo.
O jogo é divertido, tem game feel e tem uma diversidade de inimigos. Mas a câmera fica muito próxima do jogador e o chäo é muito repetido.
Ficou divertido, os únicos problemas são a cor do cenário e a gente conseguir sair da tela, fora isso, parabéns!
Eu me diverti jogando o jogo e gostei dos upgrades, so achei meio enjoativo o cenário acho que a cor dele quando fica por muito tempo na vista começa a irritar um pouco, de toda forma parabéns pelo jogo.
Legal, acho que poderia tentar polir um pouco mais o jogo
ficou divertido mas um pouco confuso, as vezes não sabia se estava parado ou andando por causa da cor do chão e da camera q saia fora da tela
mas parabens pelo jogo
A câmera ficou muito perto e tu consegue sair da tela.
Ainda assim gostei, ficou divertido.
a ideia é interessante, podia ter trabalhado mais na câmera e ter limitado o jogador, tem como sair da tela
a ideia é interessante, podia ter trabalhado mais na câmera e ter limitado o jogador, tem como sair da tela
Simples mas interessante. Só achei o mapa grande d+. Mas ficou legal.
O jogo tá bem simples, mas bem divertido! Gostei das partículas que você fez. Minha sugestão é adicionar efeitos sonoros e talvez uma seta que indique pro player onde os inimigos estão concentrados.
Parabéns pelo joguinho!
Bom Jogo!
O jogo tá bem divertido, a arte tá simples, tem uma boa variedade de armas e inimigos, as partículas de quando o inimigo morre o screen shake tá bem legal, parabéns cara é um bom jogo!
A arte ficou bem simples e tiveram vários jogos desse estilo na jam, mas o seu foi uma surpresa positiva pelo sentimento de progressão.
O estilo de jogo é bem fácil de ficar cansativo rapidamente, mas graças à progressão das armas e dos inimigos, fui instigado a jogar por mais tempo.
Como disse, a arte ficou simples, tanto o player quanto os inimigos parecem placeholders, acho que teria sido interessante buscar alguns assets gratuitos para melhorar esse aspecto do jogo, mas no mais ficou divertido, parabéns!