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Repositório do projeto no github
https://github.com/Eziolu-Dev/Bombaleta/tree/enzo
GDD
https://docs.google.com/document/d/1giMr4dsn4pMwj8ngLDJr5YhFssregs9i9r8amHe7u2s/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
arte muito bonita, a música é bem legal, mas achei um pouco confuso o jogo, consegui chegar até a segunda fase, onde infelizmente tive que parar de jogar pq por algum motivo meu fps ficou muito baixo, n entendi bem a loja nem a arvore de habilidades (eu acho q era uma arvore de habilidades), mas foi o jogo que mais atraiu meus olhos quando vi, tinha ficado bem ansioso pra jogar ele.
Assim como muitos, achei a arte bem bonita, a ideia do projeto também é excelente. Sinto apenas que faltou um pouco de tutorial prático, se aparecesse quais "torres" você pode posicionar, seria interessante!
Parabéns pelo jogo, ficou bem legal.
O jogo é muito bonito, arte impecavel, mas os controles e a gameplay são um tanto complicados e não muito intuitivos, eu só consegui jogar realmente depois de ler a pagina do jogo, e ainda assim, as vezes eu apertava os numeros e não aparecia nenhuma bomba, acho que uma polida nos controles deixaria o jogo ótimo.
A arte está bem bonita, tá de parabéns, entretanto eu não consegui jogar o jogo (tentei 3 vezes), os controles são confusos e eu não conseguia atacar os inimigos, fazia a seleção de 1 a 5, aparentemente parecia que o custo era entre 0 e 30, mas nada acontecia.
Ótima arte, a execução da gameplay ficou meio confusa, o jogo fecha com um debug de game over, como comentaram abaixo, se ajustarem a ideia, pode sair um ótimo point in click.
Que artes absurdas, meus parabéns
No mais, acho que as escolhas dos botões não foram as melhores. O jogo fica meio confuso dado que você consegue começar na seta, depois é só wasd, depois usa espaço, depois é mouse e número.
Algo que ajudaria seria um tutorial do tipo: "Aperte 1 para selecionar a bomba" "Aperte o botão direito para gerar a bomba""Aperte o botão direito para fazer o fio""Aperte o espaço para explodir" , ou seja, algo mais visual mostrando as mecânicas. Vi que colocaram no diálogo inicial, mas uma coisa que aprendi é que ninguém acaba lendo esses diálogos de tutorial.
Se forem seguir com o projeto, que é muito interessante., pensem em migrar o jogo todo para point in click, isso melhoraria a experiência em 1000% (na minha opinião).(Ala Disco Elysium)
PS: Vendo o comentário abaixo, vejo que a pessoa não conseguiu jogar justamente por isso que expliquei.
mano as artes do jogo são lindas, mas infelizmente acho q tem alguma coisa quebrada pq aparentemente nada acontece :(
colocamos na pagina os botoes que sao utilizados ,se poder tentar dnv seria daora
as artes desse jogo estão absurdas!