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Loop Alimenticio's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Inspiración | #3 | 3.808 | 3.808 |
Inventiva | #7 | 3.615 | 3.615 |
Disfrute | #15 | 3.000 | 3.000 |
Sinfonía | #16 | 2.923 | 2.923 |
Lienzo | #17 | 3.308 | 3.308 |
Relato | #25 | 2.346 | 2.346 |
Danza | #33 | 2.423 | 2.423 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has usado el Ingrediente "Sacrificio"?
Sí
¿Has usado el Ingrediente "¿Una cerveza?"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Enorme"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Una habitación"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Monedas"?
Sí
¿Has usado el Ingrediente "Escondites"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Tinta"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Dados"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Secretos"?
Sí
¿Has hecho el juego en solitario?
Sí
¿Es el arte original?
Sí
¿Es el sonido original?
No
¿Cuántos litros de agua has bebido?
5? 4?
¿Cuántas horas has dormido?
5 por día
¿Cuántos botes de mermelada has fabricado?
17
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Comments
Un poco confuso todo, un pequeño bloque de texto al principio ayudaría a aclarar las mecánicas
El juego se ve y se oye muy bien. La mecánica cuesta un poco entenderla al principio hasta que no juegas un par de veces, echo de menos algún feedback visual o sonoro de lo que está pasando. Aún así, muy bien todo, ¡enhorabuena!
He tenido que jugar al menos un par de partidas para empezar a entender cómo funciona el juego, pero por lo demás creo que está decente y la idea detrás de ese proyecto es interesante, ojalá vaya a más
La mecánica parece interesante pero no estoy seguro de si está del todo bien planteada, he conseguido llegar al ciclo 17 pero no creo que se pueda llegar al ciclo sin fin. Creo que dándole algunas vueltas se podría llegar a algo más disfrutable. De todas maneras creo que estas con algo con potencial entre manos. Felicidades!
Me costó un rato de jugar y releer la explicación hasta que entendí cómo funcionaba y, básicamente, esta es mi única pega, a partir de ahí he estado viciado un buen rato intentando sacar combos y llegar más lejos (13 ciclos es mi tope jajaja). Brutal idea y con la musiquilla y el arte ya está bastante resultón. Me fliparía verlo más avanzado si decides seguir desarrollándolo :D
Me parece super interesante el concepto, después de re leer la página varias veces y los comentarios me ha quedado un poco claro qué es lo que había que hacer. Y creo que lo he pillado, al menos un poco. Mi record ha sido el ciclo 19. Al principio ha sido un poco confuso. Pero mola mucho!
El concepto me flipa y creo que tiene mucho potencial lo que no me he enterado mucho de como funcionaba, era un poco tirar cartas al azar jajaja pero hay algo ahí que se puede explotar! felicidades por el juego!
Muchas gracias! Para la proxima Jam tendré en cuenta hacer un mini-tutorial al menos!:D
Leyendo los otros comentarios veo que estamos todos igual :) el concepto de relacionar ciclos ecológicos con cartas me parece fenomenal! Sí que creo que poder saber de antemano hacia donde irán las cartas haría una gran diferencia, pero el no saber dónde irán también le da un punto de misterio importante. Claramente un juego que me gustaría ver crecer. Felicidades!
Muchas gracias! Si el futuro me lo permite, lo recrearé con una curva de aprendizaje mucho más enterndible desde cero, porque el código del proyecto es horripilante xD
Me parece que la jam me ha frito el cerebro porque no entiendo nada (y no es el primero). Aun y asi visualmente me atrae y la idea tiene buena pinta, por eso le he dedicado más tiempo a intenjtar entenderlo que a otros jueos. Las neuronas estan fritas com diria aquell...
No te preocupes, entiendo perfectamente, que todos me mencionen lo mismo habla de mi mala ejecución a la hora de explicar las mecánicas, agradezco un montón que le hayas dedicado tiempo a intentar comprender mi rara idea xD
Creo que no he entendido demasiado bien cómo funciona el tablero, pero me ha parecido una idea interesante. También añadiría alguna explicación en un menú principal o al principio del juego para saber cómo funcionan las cartas.
El arte me gustado mucho también, para ser en 3 días y una sola persona, enhorabuena porque es un gran trabajo <3
muchas gracias! :D
Siii, intenté explicarlo lo mejor que pude en la descripción del proyecto por el bendito tiempo, para otra Jam espero organizarme mejor en ese aspecto, hacer tutoriales nunca se me ha dado especialmente bien xD
La idea me ha parecido interesante, el relacionar el tema principal y sacrificio con la cadena citogénica es una salida buena.
El gameplay va bien pero me ha costado personalmente entender lo que pasaba en tablero, había algunas cartas que perdían dos de vida de golpe y desaparecían, en general me trabo en el ciclo 15 concretamente.Las moscas están OP, entiendo que por la descomposición xD.
Por lo demás siendo uno ha habido un curro importante en arte y gameplay así que enhorabuena!
Gracias por el feedback! Si me lo llegueya imaginar, incluso llegué a pensar en incluir algún indicador sobre a cual casilla se movería cada carta pero el tiempo se me vino encima :s