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A jam submission

Midnight SnackView game page

Tienes mucha hambre, aliméntate. Por suerte la basura de unos es el tesoro de otros.
Submitted by Darso (@DarsoMakesGames), Isaac Prieto Martín (@ailu23_), Apache (@apachedevs), Kailun Cai, Ricardo Cancela — 27 minutes, 40 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mecánicas (Game Design/Implementación)#942.3933.000
General#1162.2792.857
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido)#1321.8612.333
Adaptación del Tema#1402.0132.524
Arte#1431.9372.429
Narrativa#1681.1401.429

Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

¿Has desarrollado el juego en solitario?

No

¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)

No

¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)

No

¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?

No

¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?

No

¿Qué motor has utilizado para crear el juego?

Unity

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Comments

Submitted

Muy divertido, es super satisfactorio ir absorbiendo cosas mientras te vas haciendo mas grande, el sistema de mejoras es un puntazo que te anima a seguir jugando para intentar conseguirlas todas. Muy buen trabajo!

Submitted

El juego es muy divertido, nos hemos echado unas cuantas partidas y nos lo hemos pasado super bien jajaja

Estaría guay que los puntos se acumularan entre días, porque no hemos conseguido comprar ninguna mejora :') 

Es un juego original y muy divertido, ¡Felicidades!

Submitted

¡Es bastante entretenido! Me ha costado pillarlo un poco al principio, pero la mecánica puede engancharte cuando la pillas. Como comentario, le falta un pelín de feedback, visual/sonoro, rollo cuando comes o te golpean. Pero en general, muy bien ¡Enhorabuena!

Submitted(+1)

¡Me ha gustado mucho! Me ha gustado como habéis hecho una interpretación más literal de "cae la noche", y el caos de las cosas cayendo y tener que ir absorbiendo y esquivando los objetos es muy entretenido.


¡Y los menús me han gustado mucho también! Que sean tan "bouncy" es un detalle muy cuqui.

Submitted(+1)

Esta divertido, al ir consiguiendo las mejoras engancha. Ojalá un poco más de feedback cuando recibes daño y tienes el punto de vida extra. Enhorabuena!

Developer(+1)

Estoy de acuerdo. La falta de feedback es el problema principal. Es esencial para que se entiendan las cosas y lo dejamos un poco de lado al final. Pero bueno muchísimas gracias por jugar!

Submitted(+1)

Está entretenido!! al principio no sabía muy bien por qué estaba perdiendo, quizás añadir una barra de vida o algo más de feedback podría ser interesante

el sistema de mejoras está guay!! buen trabajo!

Developer(+1)

Es un problema recurrente si. La falta de feedback hace que mucha info no llegue, hay veces que no se entiende nada qué ha ocurrido. Gracias por jugarlo!

Submitted(+1)

La idea es original y la ejecución es muy buena. Me he divertido jugando, aunque puede hacerse repetitivo a la larga, tiene un buen control y la mecánica de mejora al final del nivel está genial. Enhorabuena.

Developer

Es verdad que quizá sea un poco simple, podríamos haber hecho algún tipo de variación de cada partida para que no fuera todo igual. Pero gracias por el feedback!

Submitted(+2)

Este juego junta las dos cosas que más me gustan: comer y que me tiren pianos a la cabeza

Developer

A quien no le gusta un buen piano cayendo a altas velocidades hacia ti xd

Submitted(+1)

Chulillo, le falta un tutorial o algo pero mola mazo, me divierte que me tiren pianos a la cabeza

Developer

Quizá por la falta de información pueda parecer que se necesita un tutorial para jugar pero con más feedback ya mejoraría la cosa. Aún así gracias por jugar!

Submitted(+1)

Me he picado con este juego y me frustraba morir cuando tenía tres mejoras compradas (pero volvía a por más) Me gustaría que las mirillas se vieran mejor. A veces no me entero de que me va a caer algo en la cabeza. Por lo demás, muy divertido el Kirby morado expansionista. 

(Por cierto, mi equipo también pensó que ese título era original e ingenioso, ya es casualidad) XD

Sugerencia: Si el recuento de puntos se mostrase en la pantallita de una báscula quedaría más claro que es el peso del bicho.

Developer(+1)

Gracias por jugar! Somos conscientes de que hay un problema de información por la falta de feedback y la idea de la báscula está chula. Me alegro que te haya hecho gracia el bichito con ojos sin vida jaja.

(+4)

El juego está bien. El menu se siente genial, es super satisfactorio, el hecho de que haya opciones de bajar el volumen por separado de la música y los efectos también. El juego puede volverse adictivo si te pones a farmear mejoras. Pero tiene un problema grande, y es que falta feedback. He tenido que ir deduciendo que hacer, al principio no entendía siquiera porque moría, tampoco que era lo que salía al final de la partida, ni que los kilos eran los puntos.

Developer(+1)

Gracias por jugarlo! No podemos estar más contigo respecto a la falta de feedback, gracias!

Developer

Estoy completamente contigo. La falta de feedback hace que muchas mecánicas sean difíciles de entender o incluso saber qué ha ocurrido. Algo que tener en cuenta para las siguientes.