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Night Club: Bounty Hunter's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #64 | 2.647 | 2.926 |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #111 | 2.278 | 2.519 |
General | #112 | 2.312 | 2.556 |
Arte | #152 | 1.776 | 1.963 |
Adaptación del Tema | #153 | 1.809 | 2.000 |
Narrativa | #166 | 1.173 | 1.296 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
Sí
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
No
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
Sí
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
No
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
No
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Godot
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Comments
Esa mezcla de Hotline Miami con City Hunter me llama. A esto se le mete un pulido en condiciones, un par de mecánicas (como que las balas reboten) y se te queda un shooter, o incluso un twin stick shooter si quieres, de lo más interesante.
Ponerle al jugador la vida en la cara en todo momento para que siempre sepa cuánto le queda también es un acierto. Hay que saber cuándo no distraer la vista del jugador y tú lo habéis sabido. Aparte que siempre es un gustazo ver cosicas con Godot.
Se nota el rollo hotline miami, está muy bien. Enhorabuena!
Pues bastante guay! Niveles cortitos, los controles funcionan bastante bien, todo guay por aquí!
Por añadir algo le metes algo de gamefeel al disparo como un screenshake y algunas particulitas a los enemigos al ser golpeados y hubiera quedado super guay
Los controles van muy bien, el detalle de que si le das a la llave con la E y te mueves te persiga hasta que te toque mis dieces la verdad. Me dio la sensación de que una bala traspaso una pared pero en general para una semana por una sola persona está muy chulo. Y tiene muy buenas bases para poder mejorarlo a futuro, felicidades!!!
¡Para ser una sola persona está muy bien hecho! Hay algunos pequeños fallos como que los enemigos a veces disparan a través de las paredes, pero quitando eso ha estado muy entretenido.
Ay chulísimo! que currazo para una sola persona y la música está chulísima! me he quedado con ganas de más❤️❤️
Muy satisfactorio el combate y movimiento. Creo que se debería añadir un poco mas de contraste a la barra de vida porque a veces no sabia muy bien cuanto me quedaba. Ojala mas niveles, me ha gustado
Estoy de acuerdo con lo que dices sobre la barra de vida, en algunas situaciones es complicado verla bien. Muchas gracias por tu comentario y me alegro de que te haya gustado!
Juego MUY entretenido, como bien dices en la descripción, se nota la inspiración en HotlineMiami, pero la cosa está en que te has inspirado bien, has sabido transmitir la sensación frenética y de satisfacción mientras vas limpiando los niveles. Muy bien hecho y muy buen trabajo!
Muchas gracias por tus palabras!
Muy buen juego. Necesita mas niveles.
Muchas gracias!
Vaya musicote, poned enlace a la BSO o algo pls.
La acabo de subir, igual en el futuro hago alguna versión extendida pero de momento, aquí está: https://soundcloud.com/ivokard/sets/night-club-bounty-hunter
Frenético y al grano, muy chulo. Molaría quizá añadir feedback sonoro de cuando agarras una llave, o cuando te golpean. ¡Buen trabajo!
Muchas gracias! Tienes razón con lo del feedback sonoro pero con las prisas no me dio tiempo.
Unas vibes a Hotline Miami geniales, me ha gustado el juego!
Me alegro de que te haya gustado!
Juego corto, se queda uno con ganas de mas pantallas. Quizás lo que me costó de ver es la barra de vida, al principio pensaba que era un escudo XD.
Muchas gracias por el feedback! Sí es verdad que la barra de vida puede ser un poco confusa, lo intentaré solucionar para próximas versiones.
Controles sencillitos, y la música me ha gustado bastante. Hay un bug que hace que las balas de los enemigos pasen por las paredes.
Muchas gracias por el feedback! Intentaré arreglar ese bug en próximas versiones, con las prisas se me debió pasar