Play game
Сансара's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Попадание в тему | #36 | 2.353 | 2.353 |
Нарратив | #36 | 2.000 | 2.000 |
Арт-стиль | #43 | 2.176 | 2.176 |
Геймдизайн | #50 | 1.588 | 1.588 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Как называется ваша студия?
Singleton and his subpersonalities
Как игра соответствует с темой?
Открытый игровой мир ограничен куполом
Добавили ли вы историчность?
Алтарь
Добавили ли вы босса-вертолета?
Разгневанная Душа после 3-х подношений Алтарю
Добавили ли вы неожиданный твист?
Под картой
Добавили ли вы пасхалку с Русланом?
Финальная фраза Души-Проводника
Добавили ли вы уникальную механику рыбалки?
Порыбачить можно в местном озере позади Алтаря.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Если бы в этом мире была сцена, где две другие души делятся энергией, мне бы стало понятнее, что от меня игра того же ждет. Также не понял, что именно три подношения нужно, не хватает какого-то индикатора, может сам алтарь трех сторонний, со сменой цвета от того или иного подношения. Может что-то упустил.
В остальном симпатичный проект, классные сценки с душами здорово оживляют мир!
Сам мир выглядит неплохо, довольно приятное управление, я сделал 3 темных подношения, и не понял что произошло в конце, мне на голову наплевали чем то желтым) Судя из комментариев, наверху появился бос, но я его не увидел. Было бы не плохо сфокусировать на нем камеру, еще не хватило звуков. Обложка хорошая))
Да, в конце появился босс-душа противоположной энергии, поэтому жёлтым и атаковал Вас)
Спасибо за конструктивную критику (это всегда очень важно) и за перечисление того, что понравилось)
уээээ, там два чувачка пинают одного улыбающегося чувачка(
Собрал 1 чёрную штучку и как я понял, это не дало мне заполнить светлую полоску до конца, геймплей ограничился симулятором ходьбы по не очень красивому миру, не смотря на глубой смысл, как игра вышло скучно(
Можно быть Светлым или Тёмным. Это взаимоисключающие понятия.
да, но один раз собрав не тот цвет без каких либо пояснений ты лишаешься возможности пройти игру, при том игра не заканчивается
Это не так, возможность пройти игру остаётся)
Можно сколь душе угодно собирать будь то Тёмные порции энергии, будь то Светлые. Важно лишь последовательно 3 раза накопить и отдать Алтарю одну из энергий: либо только Тёмную, либо только Светлую.
тогда мы просто не смогли это сделать (
Приятный визуал. Музычка, как будто гуляю по лесу. Приятная в целом игра, многое сделали. Молодцы.
Можно ли насобирать всю полосу из светлой/тёмной энергии? У меня не получилось. Приятно настроен fx подбора. Повеселили разные сценарии с персонажами. Ктото торанит дерево, ктото топчет цветы - и с перезапуском уровня это происходит рандомно. По глюкам, наткнулся на то, что иногда камера не поворачивается в нужную сторону, и у чуваков с коробками какаято огромная коллизия (приходится их за пару метров обходить) Впечатления от игры приятные
Конечно можно)
Для получения дополнительных порций Света/Тьмы необходимо делиться, соответственно, Светом/Тьмой с окружающими Душами)
Немного не хватает разнообразия в геймплее и не понятно как убить босса, вверх стрелять не получается) И купол кстати никак не ограничивает локацию, до него никак нельзя добраться, что портит задумку. Очень классный дизайн и прикольные сценки с персонажами, возможно стоило бы добавить диалогов для раскрытия сюжета.
В игре вообще не понятно что происходит, геймплей очень медленный. Я собрал 3 подношения (что заняло невероятно много времени) и ничего в мире не изменилось. К сожалению, игра не очень понравилась
Перевод™:
Да, что тут непонятного ребята? Игра выполнена от лица династии Чингис Хан, в главной роли протагониста 2 яйца как упрощенная версия мужской особи. Философия игры завязана на раскрытии сущности самого мужчины вокруг богатства, власти и положения в обществе.
Нужно добавить возможность выбора пола и расы, а то какая-то дискриминация.
Не могу посмотреть ниже головы, камера улетает вверх, с другими снежками не могу взаимодействовать, как превратить их в черных? Черные камни летают в воздухе выше чем деревья...
Ничего не понял. 3 желтых какашки из 10
Не проблема понять тому, кто внимательно читает)
Управление
Передвижение: WASD
Прыжок: SPACE
Переключение вида камеры: V
Делиться Светом/Тьмой: LMB/RMB
Решение проблемы с камерой в начале игры:
после загрузки игры необходимо кликнуть LMB/RMB в рамках внутриигрового поля.