Sorry I couldn't understand what to do :(
But the graphics and the mechanics seemed solid!
good work!
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Creativity | #5701 | 2.824 | 2.824 |
Enjoyment | #7445 | 2.000 | 2.000 |
Artwork | #7688 | 2.000 | 2.000 |
Narrative | #7985 | 1.529 | 1.529 |
Audio | #8466 | 1.412 | 1.412 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
How does your game fit the theme?
The core mechanic is to throw a boomerang, that always loops backs to the player
(Optional) Please credit all assets you've used
All visual assets are from kenneys
(Optional) What would you like to be called if GMTK features your game?
Will
Sorry I couldn't understand what to do :(
But the graphics and the mechanics seemed solid!
good work!
It would certainly help if the game had an English option hehe, but solid effort for the game!
Eita, "tu eh" e "msm"? Já sei que encontrei um br aqui kkk, então , eu gostei bastante da ideia do jogo, uma tipo de mistura de jogo de tabuleiro com RPG bem interessante, eu demorei um pouco para entender os controles mas, depois eu peguei o jeito, só ficou meio que curto, tipo não deu para desenvolver essa mecânica do machado mais a fundo, mas, eu entendo que é por causa do tempo, em geral eu gostei bastante do jogo, e talvez se ele tiver uma atualização futura, eu de uma olhada.
kkkkkk pois é, a fonte que escolhi não tinha acento, o "parça" teve que virar "parca" tb.
Primeiramente vlw por ter jogado e dado feedback, segundamente foi isso mesmo, eu comecei o jogo na sexta feira a noite apenas, sozinho e dps de um bom tempo sem codar joguinhos "pra valer" ai não consegui adicionar os outros elementos que cheguei a planejar, que bom que curtiu, vou continuar o desenvolvimento dele sim, adicionar som, tradução, dar uma melhorada no visual e expandir as mecânicas e levels, fica de olho que vou atualizando a build por aqui dps do periodo da jam
I like the idea. I had to use Google translate to understand the instructions. I'm guessing you meant to add obstacles to make the levels harder, but ran out of time?
Yeah, I have a few ideas about other mechanics to add like portals, obstacles, shield enemies and combinations of different enemies, but couldn't do in time, I started my jam at friday only.
Also wanted to add translations since there are just a few labels, but again out of time haha, thanks for playing and take time to give me this feedback
Looks cool, and I like the idea. Tho it was a bit hard to understand what I was meant to do.
Well done! :D
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