Занимательно. НО! даже найдя и прочитав 10 свитков обучения, (а это не так просто, потому что свитки находятся в разных углах локации, и загораются рандомно, а с видом от первого лица поиск превращается в отдельную головоломку) так и не смог разжечь печь.... игра, наверное, интересная, но явно не для меня (наверно в каком-то углу был одиннадцатый свиток с инструкцией как разжечь печь, но я его не нашёл). Отдельное замечание, за выбор вида, как по мне, игры от первого лица уместны примерно никогда. Здесь же ещё и очень рваное движение камеры, отчего голова начинает кружиться минут через пять игры. Так что 10 баллов из 10 за симулятор баскетболиста - закидывание материалов в загон к гусю.
Игра понравилась. И визуал и реализация механик. Мне так и не удалось, правда, расплавить железо, но, думаю, это дело времени:) Кузнечку просто обожаю, поэтому первые 10 минут просто носилась по игровому экрану и тыкала во все орудия труда. Перелезть через забор не удалось, а очень хотелось стырить металл с того огромного мужика на горизонте:) Очень умилил застенчивый гусь в веночке:) Игруля прикольная. Лично мне, как игроку, не хватает переключение и игры от третьего лица - чисто моя проблема, потому что от первого лица, меня укачивает, через 25-30 минут игры:) Желаю вашему проекту дальнейшего развития и благодарных игроков:)
Игра однозначно для любителей симуляторов крафта. Хочется увидеть в этой игре персонажей с которыми можно поговорить, обсудить результат работы. Игра в меру сложная, но поклонникам жанра зайдёт. Решения с мини-играми аутентичные, игровые сигналы в основном понятные, но без видео-примера геймплея разобраться сложно. Мне эта игра видится как компонент крупного проекта на тему Ойкумены. Желаю вам дальнейшего развития.
Идея занимательная, вспомнилась старая игра Gothic. Интересно было ходить и все рассматривать, пробовать, что можно поделать с объектами. Классная печка, понравилась связь сути мини-игр с процессом ковки. Глядя на все, хотелось поскорее начать ковать, тут 10 свитков обучения показались немного затянутыми. Истории заказов в целом было интересно читать и было бы здорово (или просто я не заметил) получать короткий фидбек, что произошло с персонажем после нашей хорошей или неудачной работы. Не совсем понял, для чего богу золотые монеты, как мысль - рост популярности Гефеста от хорошей работы, поэтому рядом над головой и стоит Зевс, который хмурится сильнее и подкидывает какие-то препятствия Гефесту в будущих заказах) Спасибо за игру!
Блин, игра классная, но даже с гайдами какие беды происходят))) Видимо из меня хороший кузнец не выйдет.
Вообще, задумка мне понравилась, такой чисто симулятор кузнеца. Но имеются некоторые игровые предметы. Во-первых я не могу приседать, и поэтому тяжело закидывать угли в печку(чтобы закинуть нормально угли, мне пришлось кидать их сквозь текстурку). Ну и сама растопка такая...ну не знаю. Честно, я еле еле ее растопил.
Ну потом начались другие механики - кование и колдование. Мини игры через чур для начала даже сложны. Попросту не хватает внимания все схватить.
Дизайн в целом неплох, меню пустоватое. Есть куда двигаться, так что желаю удачи! 6/10
Советую внимательно изучить туторы по печке и стол где составляется заказ, какая температура нужна для плавления слитков. вся необходимая информация есть )))) Это же печь, а вы подмастерье, нужно учится работать с инструментом)))
Ну по контексту мы играем за Гефеста, думаю он уже не подмастерье)
Инструкции я прочёл при первом заходе. Проблема оказалось в другом, оказывается угли лежащие в печке изначально ненастоящие и я видимо как игрок должен был это предугадать.
Вообще идея с печкой крутая, но вот qte для ковки (≖_≖ )
Классно но очень долго скрыто матерился =) ну не получается у меня юзать эту вашу печку. с первого прохождения так и не получилось скрафтить. со второго раза минут за 15 наверное скрафтил 1 топор первый =) перебор. в целом игра забавная
Comments
Занимательно. НО! даже найдя и прочитав 10 свитков обучения, (а это не так просто, потому что свитки находятся в разных углах локации, и загораются рандомно, а с видом от первого лица поиск превращается в отдельную головоломку) так и не смог разжечь печь.... игра, наверное, интересная, но явно не для меня (наверно в каком-то углу был одиннадцатый свиток с инструкцией как разжечь печь, но я его не нашёл). Отдельное замечание, за выбор вида, как по мне, игры от первого лица уместны примерно никогда. Здесь же ещё и очень рваное движение камеры, отчего голова начинает кружиться минут через пять игры. Так что 10 баллов из 10 за симулятор баскетболиста - закидывание материалов в загон к гусю.
Игра понравилась. И визуал и реализация механик. Мне так и не удалось, правда, расплавить железо, но, думаю, это дело времени:) Кузнечку просто обожаю, поэтому первые 10 минут просто носилась по игровому экрану и тыкала во все орудия труда. Перелезть через забор не удалось, а очень хотелось стырить металл с того огромного мужика на горизонте:) Очень умилил застенчивый гусь в веночке:) Игруля прикольная. Лично мне, как игроку, не хватает переключение и игры от третьего лица - чисто моя проблема, потому что от первого лица, меня укачивает, через 25-30 минут игры:) Желаю вашему проекту дальнейшего развития и благодарных игроков:)
Игра однозначно для любителей симуляторов крафта. Хочется увидеть в этой игре персонажей с которыми можно поговорить, обсудить результат работы. Игра в меру сложная, но поклонникам жанра зайдёт. Решения с мини-играми аутентичные, игровые сигналы в основном понятные, но без видео-примера геймплея разобраться сложно. Мне эта игра видится как компонент крупного проекта на тему Ойкумены. Желаю вам дальнейшего развития.
Идея занимательная, вспомнилась старая игра Gothic. Интересно было ходить и все рассматривать, пробовать, что можно поделать с объектами. Классная печка, понравилась связь сути мини-игр с процессом ковки. Глядя на все, хотелось поскорее начать ковать, тут 10 свитков обучения показались немного затянутыми. Истории заказов в целом было интересно читать и было бы здорово (или просто я не заметил) получать короткий фидбек, что произошло с персонажем после нашей хорошей или неудачной работы. Не совсем понял, для чего богу золотые монеты, как мысль - рост популярности Гефеста от хорошей работы, поэтому рядом над головой и стоит Зевс, который хмурится сильнее и подкидывает какие-то препятствия Гефесту в будущих заказах) Спасибо за игру!
Фидбек есть от заказчиков))) на следующий день появляется 2 письма один из них новый заказ, а другой письмо с благодарностью или недовольством)))
Игра или для супер разума или я просто мего тупой, гайд не нашел, игра не состоялась, грешу на второе.
Блин, игра классная, но даже с гайдами какие беды происходят))) Видимо из меня хороший кузнец не выйдет.
Вообще, задумка мне понравилась, такой чисто симулятор кузнеца. Но имеются некоторые игровые предметы. Во-первых я не могу приседать, и поэтому тяжело закидывать угли в печку(чтобы закинуть нормально угли, мне пришлось кидать их сквозь текстурку). Ну и сама растопка такая...ну не знаю. Честно, я еле еле ее растопил.
Ну потом начались другие механики - кование и колдование. Мини игры через чур для начала даже сложны. Попросту не хватает внимания все схватить.
Дизайн в целом неплох, меню пустоватое. Есть куда двигаться, так что желаю удачи! 6/10
То ли я дурак, то ли лыжи не едут ¯\_(ツ)_/¯
Мне так понравился внешний вид игры, а потом я попытался воспользоваться печкой(
Советую внимательно изучить туторы по печке и стол где составляется заказ, какая температура нужна для плавления слитков. вся необходимая информация есть )))) Это же печь, а вы подмастерье, нужно учится работать с инструментом)))
Ну по контексту мы играем за Гефеста, думаю он уже не подмастерье)
Инструкции я прочёл при первом заходе. Проблема оказалось в другом, оказывается угли лежащие в печке изначально ненастоящие и я видимо как игрок должен был это предугадать.
Вообще идея с печкой крутая, но вот qte для ковки (≖_≖ )
Классно но очень долго скрыто матерился =) ну не получается у меня юзать эту вашу печку. с первого прохождения так и не получилось скрафтить. со второго раза минут за 15 наверное скрафтил 1 топор первый =) перебор. в целом игра забавная
а какие эмоции получилось испытать, когда все-таки получилось? :)