Игра красочная, стилистичная, но я не любитель данного карточного жанра. Поэтому до конца не прошла. Полностью оценить не смогу, но прорисована очень хорошо, заставка, комикс. Музыка в меню очень порадовала)
Интересная игра, пока добился отряда в составе Тота и Геба. Пожалуй, начну заново и больше осмотрюсь в окрестностях. Система карт не то чтобы сложная, но немного непривычная. Видимо, дело в том, что я просто не поклонник жанра. Но играть интересно, вызов есть, та самая сложность, когда есть ощущение, что некоторые бои прошёл едва-едва. При этом игра явно не наказывает, можно пробовать раз за разом пройти бой. Стычку с Гебом прошёл с третьего раза. Здесь всё интересно, ощущается Египет хм... с громоотводами на зданиях. Когда-то Древний Египет был плодородной землёй, пустыня пришла позже. Похоже, игра как раз про эпоху начала климатически перемен. Хотелось покрутить карту, посмотреть всё с разных сторон, но и так есть на что полюбоваться и поискать приключений. Пока не прошёл игру, но обязательно пройду.
Диссонанс словил от музыки меню и сеттинга Египта. Тутора в первом бою крайне не хватает. Карты просто есть и дают, какой принцип не понятен. Цели игры не очень ясны (проскипал как пологается комикс). Застревания на открытой местности. В первом бою один персонаж, в следующем вдруг Тот. Еще раз крайне не хвататет туториала, все методом тыка. Для базы новой ККИ это удручающе.
Благодарю вас за то, что уделили время нашему проекту и поделились своим впечатлением. У нас действительно получилась достаточно сложная задумка, которую за пару скринов тутора не понять. По нашей идее карты должны были давать за прогресс в прохождении сражений и прожвижению по глобальной карте, однако идея оказалась более глобальной, чем наши возможности ;)
З.Ы.: Смотрел защиту игры с котиками на прошлом потоке, было интересно ;)
Вообще сам жанр игры крайне сложный для продумывания. И даже проблема не в оформлении игры, а в балансе карточек и противников.
Менюшка крайне информативная, это хорошо. Есть заставка, более менее хорошее оформление. Музыка на заднем фоне вообще что то с чем то хд. Но то что она постоянно орет и никак не реагирует на окружение - выбивает из атмосферы.
Карта очень пустая. Нет никаких указателей, непонятно куда идти. Гайд присутствует в виде "книжки" в меню, но хотелось бы его увидеть практично в бою. Также подчеркну, что СВОИМИ же атаками можно наносить себе урон, либо лечить ПРОТИВНИКА(из за бед с гайдом я раза 3 себя бил)
Дизайн связан с египетской мифологией. Вроде с этим все в порядке.
В целом, успехов вам, надеюсь у вас все получится и вы доработаете игры! 6/10
Да, с локацией по делу, но когда ее делали казалось что ОК. Насчет WASD была позиция чтобы игром мог одной рукой играть на мышке а второй наливать чаек с печеньками ;)
очень здорово сделано, особенно понравился зал богов. плохо что нет авторов игры в главном меню. ну это скорее ко всем играм общий коммент (те кто сделали молодцы). не забывайте себя указывать. в инди играх лучше в меню прямо выносить авторов. в первую попытку сыграть зависли карты почемуто. вторая попытка получилась. в некоторых местах есть наложения текстур. остальное супер.
Благодарю за ваш интерес к нашему проекту ;) Хорошо, что вы подметили для себя как положительные стороны так и недостатки проекта, мы постараемся их учесть на работе над ошибками
Comments
Игра красочная, стилистичная, но я не любитель данного карточного жанра. Поэтому до конца не прошла. Полностью оценить не смогу, но прорисована очень хорошо, заставка, комикс. Музыка в меню очень порадовала)
Благодарю за уделенное время и положительные эмоции ;)
Интересная игра, пока добился отряда в составе Тота и Геба. Пожалуй, начну заново и больше осмотрюсь в окрестностях. Система карт не то чтобы сложная, но немного непривычная. Видимо, дело в том, что я просто не поклонник жанра. Но играть интересно, вызов есть, та самая сложность, когда есть ощущение, что некоторые бои прошёл едва-едва. При этом игра явно не наказывает, можно пробовать раз за разом пройти бой. Стычку с Гебом прошёл с третьего раза. Здесь всё интересно, ощущается Египет хм... с громоотводами на зданиях. Когда-то Древний Египет был плодородной землёй, пустыня пришла позже. Похоже, игра как раз про эпоху начала климатически перемен. Хотелось покрутить карту, посмотреть всё с разных сторон, но и так есть на что полюбоваться и поискать приключений. Пока не прошёл игру, но обязательно пройду.
ВНИМАНИЕ ИГРОКИ! Довольно часто наблюдается баг с невозможностью применять карты при первом запуске новой игры. Нужно просто перезапустить игру
Диссонанс словил от музыки меню и сеттинга Египта. Тутора в первом бою крайне не хватает. Карты просто есть и дают, какой принцип не понятен. Цели игры не очень ясны (проскипал как пологается комикс). Застревания на открытой местности. В первом бою один персонаж, в следующем вдруг Тот. Еще раз крайне не хвататет туториала, все методом тыка. Для базы новой ККИ это удручающе.
"Я проскипал все тексты, проигнорировал кнопку обучение, мне почему-то ничего не понятно" :)))
Благодарю вас за то, что уделили время нашему проекту и поделились своим впечатлением. У нас действительно получилась достаточно сложная задумка, которую за пару скринов тутора не понять. По нашей идее карты должны были давать за прогресс в прохождении сражений и прожвижению по глобальной карте, однако идея оказалась более глобальной, чем наши возможности ;)
З.Ы.: Смотрел защиту игры с котиками на прошлом потоке, было интересно ;)
Это было смело, это было ПИПЕЦ как смело.Вообще сам жанр игры крайне сложный для продумывания. И даже проблема не в оформлении игры, а в балансе карточек и противников.
Менюшка крайне информативная, это хорошо. Есть заставка, более менее хорошее оформление. Музыка на заднем фоне вообще что то с чем то хд. Но то что она постоянно орет и никак не реагирует на окружение - выбивает из атмосферы.
Карта очень пустая. Нет никаких указателей, непонятно куда идти. Гайд присутствует в виде "книжки" в меню, но хотелось бы его увидеть практично в бою. Также подчеркну, что СВОИМИ же атаками можно наносить себе урон, либо лечить ПРОТИВНИКА(из за бед с гайдом я раза 3 себя бил)
Дизайн связан с египетской мифологией. Вроде с этим все в порядке.
В целом, успехов вам, надеюсь у вас все получится и вы доработаете игры! 6/10
Благодарю за уделенное время, постараемся учесть замечания в работе над ошибками ;)
Кки это конечно смело)
Начальное оформление с песней и "комиксом" бомбовое.
Локация слишком большая и при этом пустая и безжизненная, стражники стоят и охраняют песок.
Перемещение на мышку не удобно(Имхо), почему не добавили wasd?
Сроки же, наполнение мира это затраты, затраты, затраты:)
Игра полностью играется мышкой, зачем WASD?
Передвижение не удобное, сужу по себе постоянно пытался на wasd ходить.
С заполнением понятно, не понятно зачем изначально нужна такая крупная локация)
Разве не лучше было бы сделать для демки малую локацию которую можно в дальнейшем расширять?
Спасибо за отзыв,
Да, с локацией по делу, но когда ее делали казалось что ОК. Насчет WASD была позиция чтобы игром мог одной рукой играть на мышке а второй наливать чаек с печеньками ;)
ЗЫ подлодка прикольная
очень здорово сделано, особенно понравился зал богов. плохо что нет авторов игры в главном меню. ну это скорее ко всем играм общий коммент (те кто сделали молодцы). не забывайте себя указывать. в инди играх лучше в меню прямо выносить авторов. в первую попытку сыграть зависли карты почемуто. вторая попытка получилась. в некоторых местах есть наложения текстур. остальное супер.
Благодарю за ваш интерес к нашему проекту ;)
Хорошо, что вы подметили для себя как положительные стороны так и недостатки проекта, мы постараемся их учесть на работе над ошибками