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TrabalhaDOR's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Nota Geral: | #104 | 3.900 | 3.900 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Muito bom o estilo de arte, o jogo também ficou muito divertido. Inicialmente eu pensava que poder pular mais de uma vez quando encostando em objetos ou paredes fosse um bug, mas depois percebi que era proposital, já que muitas fases só podiam ser passadas se usasse essa mecânica.
Parabéns pelo jogo!
Muito bom jogo, já tinha visto alguns jogos com essa mecânica, mas gostei mais desse. Arte bem bacana, bom level design e TEM CHECKPOINTS, detesto jogos de plataforma que você erra e tem que voltar tudo do começo, da uma irritada ter que passar tudo de novo, então pra mim é um belo ponto positivo kkkkkkkkkk
Achei o jogo bem legal, mesmo que seja curtinho. O visual é bem bonito, gostei bastante do estilão do jogo! Só acho que dava para ter explorado um pouco mais o lado de empilhamento de corpos. Uma boa entry na jam!
Um jogo bacana, a mecânica de usar o próprio corpo como plataforma já foi usada em vários jogos dessa jam, mas não deixa de ser algo divertido.
Como muitas pessoas já citaram, existe um bug que permite o jogador pular várias vezes quando encosta nos objetos, inicialmente pensei que eu tinha a habilidade de pulo-duplo por conta disso hsauhus, mas percebi que esse bug também foi usado para criar alguns níveis, já que simplesmente não consegui passar da penúltima fase sem usar o glitch.
Também achei muito legal o fato do jogo incluir uma história simples, acho que ela serviu um pouco mais pra justificar o ciclo.
No geral, um jogo bem simples e curto, achei divertido, mas infelizmente não possui uma mecânica muito inovadora. (Não que isso seja um grande problema).
Ótimo jogo! A mecânica de morrer e utilizar seu próprio corpo é muito divertida, eu mesmo utilizei algo parecido numa jam anterior, a dev jam 2, que também é brasileira e por curiosidade teve um tema muito parecido. O level design tá muito bom, e a curva de dificuldade foi muito bem executada também, além disso a arte e a musica também são agradáveis. Algo que vale ressaltar também é que o fato do objeto de entrega ficar onde você morre é uma ótima ideia, e foi muito bem utilizada nos níveis.
Eu notei alguns bugs com o pulo, consegui fazer um pulo triplo as vezes, deve alguma relação em checar se o player já está no chão, de qualquer jeito deve ser bem fácil arrumar. Enfim, ótimo trabalho, o jogo tá muito bom :)
O que rolou com o pulo é que a gente usou apenas uma camada de tileset e colocou a layer ground nela que é tudo, possibilitando o player andar nas paredes. A gente percebeu o bug mas acabou deixando (por falta de tempo) e virou mais um jeito de passar as fases :P Enfim , valeu pelo feedback!
Achei bem divertido.
Primeiramente já gostei muito do nome, muito atrativo, e além disso o jogo tem uma ótima jogabilidade e trilha sonora.
Gostei demais 10/10
Jogabilidade: 10/10
Trilha sonora: 10/10
Gráficos: 10/10
Dificuldade: Fácil
Criatividade: 8/10
SPOILER:
Minha opinião: Gostei demais do seu jogo, bem divertido. Gostei do final dele, explodi tudo sem dó nem piedade, kssksk.
Valeu :D fico feliz que você gostou do final kkkk
muito legal
A mecânica do jogo foi o que mais me chamo atenção. É sempre bom ver mais jogos de plataforma onde permite o jogador criar o seu próprio meio de acessar novos caminhos por trás de alguma habilidade (sem falar que fez jus ao nome do jogo ;D)
A trilha sonora também é muito boa, da aquela sensação de adrenalina, o que reflete bem com a movimentação do personagem.
Em relação ao design fico bem legal o cenário do jogo, e a iluminação coube perfeitamente ao estilo, muito bom mesmo, tem futuro os devs!