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A jam submission

Não Foi Bem Assim...View game page

Uma jornada para mostrar ao próprio Diabo o verdadeiro significado do terror.
Submitted by Cosmic Fox (@CosmicFoxBsb), LTacca, Jean Felipe Game Developer, McKinley-64, DomCastanha, espirito.objeto, tom79 — 25 minutes, 24 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Melhor Arte#24.2634.263
Melhor Narrativa#113.0533.053
Melhor Som#133.1583.158
Overall#153.1183.118
Mais Divertido#482.0002.000

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Achei o som 9. PQ na intro acaba antes das cenas. O tema do nordeste é arretado!
Vou ser sincero, acho que os Quadros por segundo da intro da lento.
Será que caberia colocar uma primeira fase contando essa história da intro? Dele enfrentando os milico e batendo as botas?
Talvez ajudaria a apresentar a mecânica. Ele x Soldado, sem chances.
Não entendi muito a coisa da movimentação e ataque. Não foi uma mecânica muito familiar pra mim. Mas achei que ta no quase lá. Acho que iluminar os movimentos que posso fazer antes de fazer. Até o ataque, tem por distância?
Poderia fazer uma progressão menos rápida, pq já ter que lidar com 4 mecânicas minhas e 4 de oponentes logo de cara. Assustou...
O tema ta dahora, a arte, a narrativa e o som. MAs precisa de uns ajustes e imagino que saibam, mas a ideia é se ajudar.. Parabéns pelo que conseguiram, é cativante e gostaria de ver esse jogo refinado. Viva o povo Brasileiro. ! Abraços.

(+1)

Muito obrigado pelo seu feedback! Gostei muito da ideia de tentar incluir elementos da história da cutscene na fase 1. Nós temos uma ideia já sobre o funcionamento das fases, que vai se passar nos círculos do Inferno. Ou seja, quando o jogo começa, o protagonista (Lamparino) já estará morto. Algo que nós queremos adicionar ainda é um tutorial, justamente p/ guiar o jogador com mais calma sobre toda as mecânicas. Por ser um jogo de estratégia, vão ter várias opções do que fazer e coisas a se considerar (aliás, muito mais do que está incluído nesse protótipo!). 
E nós vamos sim continuar a produzir o jogo nos próximos 4 meses, então pode ter certeza que os refinamentos acontecerão! Fica de olho ;)

Submitted(+1)

Maravilhoso abraçarem a brasilidade no projeto. A temática e estética ficaram excelentes.

Mas a parte de gameplay precisar dar um tapa, não entendi nada de como jogar haha.

Procurem uma maneira de guiar o player :P

Submitted(+1)

Adorei a temática de cordel! Criativo demais, parabéns! A galera da arte tá de parabéns!

Ahh, muito obrigado! Fiquei feliz em poder honrar minhas origens trazendo o nordeste BR como palco do jogo. Amo a estética do cordel, queria ver mais jogos trabalhando com ela.

Submitted(+2)

A temática sertão e cangaço ficou muuuuuito legal! A ideia de um jogo de tabuleiro com esses personagens também é muito interessante! Só fiquei confuso no que cada personagem faz e no alcance de seus movimentos e ataques. Com mais clareza, acredito que o jogo tem potencial demais! Parabéns!!! :D

Submitted(+1)

a Arte está incrível, o conceito dos personagens, as ilustrações, as cores, tudo muito legal. O fato dos personagens não se encaixarem 100% nos tiles me deixou confuso na hora das interações, assim como os pulos secos nos movimentos, ou falta de feedback do que era possível fazer ou estava sendo realizado pelos inimigos. A Música ficou perfeita pro tema! Muito legal a adaptação no tema. No som senti falta de feedback auditivo também sobre as ações. Trama interessante e os quadrinhos ficaram bem legais!

(2 edits) (+1)

Siiim, planejamos corrigir todos esses posicionamentos e fazer alguns ajustes. Tínhamos ótimos efeitos sonoros feitos pelo Thomaz (com sonoplastia característica de pêxera pra lá e pêxera pra cá kkkk), porém acabamos esquecendo de adicioná-los nos pontos específicos por conta da correria 😭

Submitted(+2)

Muito lindo! Estética impecável, muito talentosos, como sempre. Música bastante imersiva e envolvente, adorei.

Orgulho do time!

(+1)

Ahh, valeu Tatá!! 😊

(+1)

A equipe artística fez um trabalho impressionante, o jogo está visualmente e sonoramente belo.

Submitted(+1)

Belíssima arte. Fiquei um pouco perdido nos controles. Seria interessante poder passar as cutscenes. Parabéns pelo seu trabalho! 

(+1)

Opa, temos muito trabalho a fazer nos controles mesmo. Dá pra ir passando a cutscene clicando "enter", mas isso poderia ter ficado mais claro. Ou então poderíamos ter adicionado o mouse como controle nessa parte, já que ele é o controle principal no restante do jogo. Obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

A arte está lindíssima! E a música também está boa. A jogabilidade achei um pouco confusa, e a perspectiva atrapalha uma visão do tabuleiro que seria essencial

(+1)

Muito obrigado pelo feedback! Sobre a perspectiva, nós queremos adicionar controles para rotacionar e dar zoom na câmera em updates futuros ao jogo. Isso deverá ajudar com a visualização do campo.

Submitted(+1)

A arte tá incrível, ótima direção e character design. A gameplay foi difícil entender como funciona sem feedbacks sobre as ações do jogador e dos inimigos.

Submitted(+1)

A arte tá linda e a musica tá mt maneira, adorei a temática também, senti falta de um botão de passar pra proxima pagina na cutscene por exemplo, ou  a opção de pular ela poderia vir mais cedo talvez. Talvez dar a opção de passar a pagina seja mais confortável  pros jogadores que passar sozinho. A historia é bem legal e as artes da cutscene estão mt brabas, se não quiser permitir o pulo, so na cena final, acho válido, mas acho q realmente vale a pena deixar a opção de trocar de página pro jogador.

No jogo em si, não entendi muito bem como joga pela falta de feedbacks, não sei onde é o limite de andar, qual o range do meu ataque, se meu mouse estava ou não selecionando um inimigo, etc. Por isso fiquei meio perdido em tudo que estava acontecendo nas lutas.

No mais, parabens pela entrega, jogo maneiro!