Jogo bem divertido em amigos, parabéns! Muito irado essa mecânica de trocar a perspectiva durante as fases. Tem potencial em, ainda mais se lançar pra mobile. Mete bronca que é sucesso.
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Fim de Tarde's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Mais Divertido | #4 | 3.789 | 3.789 |
| Overall | #23 | 2.855 | 2.855 |
| Melhor Som | #25 | 2.632 | 2.632 |
| Melhor Narrativa | #31 | 2.158 | 2.158 |
| Melhor Arte | #37 | 2.842 | 2.842 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Foi muito incrível jogar seu jogo!!! eu adorei os puzzles, teve alguns que eu quebrei a cabeça para resolver, e eu AMEI a mudança de câmera, e de tipo de desafio, achei simplesmente genial :)) o som é muito gostosinho, é bem agradável na gameplay, e a imersão foi muito boa, nem percebi o tempo passar. Adorei a arte também, bem aconchegante. bom trabalho :)
Haha achei muito legal a ambientação! A TV passando no fundo e essa ideia de brincar com qualquer coisa (eu era dessas que inventava histórias com peças de xadrez). Acho muito massa quando jogos trocam a perspectiva do nada! Achei um pouco fácil, resolvi rápido todos os níveis, mas pro tempo de JAM tá perfeito! Espero ver novos níveis no futuro! Não consegui identificar o elemento Ar no jogo. Parabéns à equipe!!
Esse é o primeiro jogo de puzzle que faço, e uma coisa que descobri é que equilibrar a dificuldade é bem difícil.
Eu também tive a impressão de que os níveis estavam muito fáceis, mas quando fui testar com outras pessoas, muita gente teve dificuldade. Acho que a solução é fazer bem mais níveis, de todo espectros de dificuldade, para todo mundo que quiser jogar.
Fico muito feliz que tenha gostado :)))
(O elemento ar do jogo está presente nos sons de fundo, se prestar atenção dá para ouvir um level barulho de brisa passando kkakkkk)
Sim, depois de ler os outros comentários vi que a galera sentiu dificuldade. Então acho que no fim vereia muito. Eu sou fã de puzzles, então talvez isso tenha me ajudado a ter facilidade. E realmente, quando a gente cria o puzzle parece super fácil mas ver outra pessoa jogar é uma experiência muito doida porque ela não sabe os segredos da produção.
Nossa, eu me concentrei tanto no som da TV que nem percebi a brisa. De novo, parabéns pela obra!!
Cara, achei muito boa a sacada. Eu levei um tempo pra entender o que eu estava abrindo, a lógica por tras de entrar nos botões de mundos e depois demorei pra entender que era o mesmo mundo que tinha se transformado. Talvez ajude umas indicações pra facilitar isso. Mas a progressão de dificuldade está maravilhosa.
Eu sugeriria tentar amarrar melhor a temática, seguir alguma lógica estética seguindo um conceito mais claro.
Parabéns demais pelo trampo. Dei nota maxima na diversão <3
Que take interessante em Sokoban! Gosto muito e acabei por zerar seu jogo! Agarrar itens para que o universo vire um mundo 2D com gravidade e assim ter puzzles em que é necessário arrumar o tabuleiro no topdown para inverter pro 2D e ter sucesso é muito bom, é bem criativo, gostei muito da ideia!
A música que acompanha é bem sutil e gostosinha, ele se move bem e com fluidez, e mesmo quando acabei travando na seleção de mapa porque peguei uma chave sem entender o que fazia e ela me travou, ir em pause e selecionar os níveis me resetou e pude progredir.
Acho que essa questão de itens transformam o mundo pode ficar mais óbvia ou melhor explicada, porque às vezes foi uma chave, outras uma picareta ou espada, e demorei pra entender que era o mesmo tabuleiro mas transformado, mas nada que umas fases tutoriais não resolvam!
Mas adorei, parabéns!
Opa! Me diverti bastante jogando, curto muito jogos de puzzle, confesso que apanhei um pouco para finalizar kkkkk mas realmente essa troca de perspectiva foi algo muito bem pensado e executado. Parabéns mano!
Curti o nível de desafio, gostei da mudança de perspectiva ou seja lá o que era essa troca de câmera rápida, pode ser algo a explorar.
Me diverti, parabéns pela entrega!






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