Ficamos feliz saber que gostou da pixel art <3
A ideia pulo ser dificil de controlar mesmo, bem inspirado no jogo jump king
Se loko, já começa bom com arte da capa ser uma caixa parecendo um jogo N64.
Jogo lindo e com muito vibe do jogos daquela época, uma qualidade absurda em todos aspectos, não tem como negar é divertido demais, o único "defeito" que jogo super fluido comparando com jogos de N64 que grande partes era mais travados que tudo.
Visualmente me lembra muito metal warriors e front mission gunhazard do snes, acho legal assim.
Animações tão muito lentas, ficam estranho parece jogo ta "engasgando", as portas destrutiveis se reconhecer tiro antes de ser destruido toca animação de destruiçao de novo, se você pular e mirar pra cima, quando se terminar o pulo, a mira trava para cima, aqueles dados que gente pega no pc não apareceu nenhum indicador de quantos eu peguei ou algo do tipo, não parecia ter alguma utilidade.
Na minha opinião andar nas setas e ações na letras não muito confortavel, acharia mais agradavel awsd, sentirar falta de agachar ou mirar para baixo, teve inimigo que não conseguia acertar por causa disso, tive que pular e no último frame do pulo atirar pois assim tiro ia baixo.
Chorei quando morri na fase que tem monte de laser e voltei pro começo