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A jam submission

Demon's NightmareView game page

Submitted by Temmittaton (@AchilleBesse) — 22 minutes, 32 seconds before the deadline
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Demon's Nightmare's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
General#62.5942.692
Gameplay#62.9653.077
Graphismes#72.9653.077
Respect du thème#72.2982.385
Ambiance sonore / musiques#81.9272.000
Innovation#92.0752.154

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Membres de l'équipe
Temmittaton, BOBY, Sky_Blue

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Comments

Submitted (2 edits) (+1)

Exploser les ennemis est très amusant et les graphismes sont réussis, dommage pour les bugs et j'apprécierais y rejouer quand ils seront corrigés !!

Submitted(+1)

J'aime bien les graphismes, et l'animation de mort des ennemis est sympa. L'idée de s'embêter à capturer un monstre pour avoir un pouvoir est intéressante, mais je trouve que l'utilisation dans le jeu actuel est compliqué et manque de lisibilité pour savoir si nous avons réussi ou non.
J'ai tout de même bien aimé y jouer et j'aimerais bien voir ce que cela peut devenir. 

(+1)

Il y a trop de bugs qui rendent l'expérience agaçante, mais je serais ravie de le retester s'il y a pour projet de le finir ! 

Submitted(+1)

Un jeu sympa, mais il y as plain de problème. 

je n'ai pas réussit a accéder au boss.  Une des porte m'as pas laisser passer, la sélection des nivaux me rend perplexe. sinon franchement bien pour pour ce jeu.  On as toujours plaisir a faire une petite boucherie de démon. ( =

Developer

Hey ! Merci de tes retours, surtout vu le super jeu que tu as fait ^^

C'est vrai qu'il y a des bugs, BEAUCOUP de bugs, on a eu beaucoup de problèmes durant le développement. Je suis content que tu apprécie la boucherie de démon ^^

Submitted(+1)

Y a un feeling assez sympa dans ce jeu. 

Moi qui sort de Doom eternal ça m'a rappelé les excellents moments passés dessus ! 

Après y a quand même pas mal de bugs et on comprend pas assez bien l'utilité de la grenade. 

Bravo pour la nervosité du titre ! 

Developer

Hey ! Merci pour les retours !

En fait c'est pas une grenade, c'est une canette-ball, qu'il faut lancer sur les ennemis affaiblis (barre de vie rouge) pour les capturer. Après l'avoir récupérée sur le sol, tu peut refaire clic droit pour les libérer en un tir dévastateur.

Et oui ya pas mal de bugs lmao

(+1)

C'est un bon jeu, mais mis à part le bruit de la mitraillette que j'adore, il n'y a pas trop d'effets sonores ni de musique...

Ça fait plaisir de démonter des démons et ça le ferait encore plus s’il y avait des bruitages quand on tue les ennemies.

Il est graphiquement très correct

Je n'ai pas compris l'utilité de la boite de conserve, mais je suppose que ça a un rapport avec le thème capturer :(

Et j'ai aussi été bloqué dans un frigo ;'-(

Mais malgré tous ces défauts, j'ai hâte de jouer au jeu quand il sera fini !

Developer

En fait la boite  de conserve est une canette-ball que tu peut lancer sur les ennemis faibles ( barre de vie vie rouge ), puis récupérer pour relâcher en un tir surpuissant en refaisant clic droit.

Niveau effets sonores et musique, on les avait mais GMS2 n'a pas voulu les importer. Et puis pour le bloquage dans le frigo, ben... C'est ma faute,  j'ai pas géré les collisions lol

Submitted(+1)

Un bon défouloir! Vous allez faire les niveaux 3 et 4 ? Par contre j'ai capturé quelques démons, mais cela apporte quoi ? J'ai juste réussi à les relâcher à grande vitesse :)

Developer(+1)

Hey ! Merci d'avoir testé notre jeu !

Il est prévu de le terminer et le polir pour en faire une nouvelle version.

Pour répondre à ton autre question, le démon relâché agit comme une balle et fait une tonne de dégats !

Submitted(+1)

Ah je n'ai pas du reussir à viser avec 😅 , j'attends la version avec le boss alors 😁

Developer(+1)

Il faut viser comme avec les balles normales et faire clic droit ^^