Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Dagger of DarknessView game page

Submitted by clovergruff — 8 hours, 20 minutes before the deadline
Add to collection

Play dagger

Dagger of Darkness's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
1-5 balles#83.4003.400

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Jam Judge

2x noķēru same bug: https://imgur.com/a/anAxOFa 😁

+1 par "efektīvi tikai viens ienaidnieks, kuram ātri uzbūvē standarta algoritmu, kā to uzvarēt"

man tīri ok strādāja "dodge until enemy strikes, then strike 2x", vairāk visu izjauca kontroļu neuzticamība (gadās, ka izdara ne to, ko gribēju) - iespējams BlueStacks vaina, bet varbūt tur kaut ko var uzlabot

radās neliela cerība, ka kādreiz šis tiktu attīstīts un ieintegrēts kādā nedaudz lielākā PC/konsoļu projektā 😁 bet pats par sevi arī neslikts spēles pamats

Developer (2 edits)

Paldies par atsauksmi!

- "2x noķēru same bug"
- Interesants bugs, nebiju ar to krietnu laiku saskāries, likās ka vairs nav :D

- "radās neliela cerība, ka kādreiz šis tiktu attīstīts un ieintegrēts kādā nedaudz lielākā PC/konsoļu projektā 😁"
- Man jau kādu krietnu laiku bija vēlme uztaisīt mazu projektu, kurā es varētu integrēt šādu combat sistēmu. Biju daļēji iedvesmojies no Hellblade: Senua's Sacrifice un Severance: Blade of Darkness. Strādājot iemācījos šo to, tā kā varbūt nākotnē kaut kur izmantošu iegūto pieredzi :).

Bet jā, diemžēl neidevās atrast laiku izveidot dažāda veida ienaidniekus un interesantāku ienaidnieku AI. Tikai nelielu statu progresiju pēc katras uzvaras.

Developer

Liels paldies par kritiku un ieteikumiem!
Tikko pievienoju jaunu spēles versiju, kurā ir uzlabota pretinieka inteliģence un grūtība vēlākos līmeņos.

Par pārspīlēto fiziku - tas īsti nebija speciāli, bet dažreiz ātrās tēlu animācijas aizsviež ragdoļļus pa gaisu neparedzamos veidos. Biju plānojis to pielabot, bet domāju, ka to es varētu atstāt uz nākotni, ja nolemšu turpināt pie šī projekta strādāt. :)

Submitted

Patīkami nostrādāts esošais saturs. Patika brīžiem pārspīlētā fizika uz ienaidnieku. Prasītos gaišāku vidi, gaišā laikā būtu grūtības saskatīt. Šāds saturs derētu arī kā daļa no lielākas rpg spēles, saskaroties ar pretinieku. Noteikti vajag kādu upgrade sistēmu, vai kādu story progresu, bet ir vērts saglabāt šo dark soulīgo sajūtu. Iespējams,  iedvesmai noder kāds elements no Infinity Blade.

Submitted

Vadība un animācijas bija patīkamas. Spēlei šobrīd gan nav satura - efektīvi tikai viens ienaidnieks, kuram ātri uzbūvē standarta algoritmu, kā to uzvarēt. Gribas sist vairāk dažādus ienaidniekus.