Has anyone tried to combine the crt filter with Dosbox yet? :D
clovergruff
Creator of
Recent community posts
Hi!
I Love this thing. Dos-like has allowed me to get more into programming in C, and I'm currently working on a small game I'd like to showcase soon!
I was wondering though, could it be possible to add support for pc-speaker-like sound effects? I remember writing small programs in QBasic ages ago, where you could call functions in a loop and they'd play beeps through the PC speaker. It was possible to compose simple audio clips purely through code.
While I was pleasantly surprised by the intro cutscene and presentation (Albeit I immediately recognized the assets, but it's fine, this is a jam), I soon realized the game is basically an older version of the Easy Survival RPG pack from the Unreal Marketplace with not that many apparent changes. I see the potential here, but the potential is, unfortunately, the same I'd feel when downloading ESRPG myself and launching the demo level.
Paldies par atsauksmi!
- "2x noķēru same bug"
- Interesants bugs, nebiju ar to krietnu laiku saskāries, likās ka vairs nav :D
- "radās neliela cerība, ka kādreiz šis tiktu attīstīts un ieintegrēts kādā nedaudz lielākā PC/konsoļu projektā 😁"
- Man jau kādu krietnu laiku bija vēlme uztaisīt mazu projektu, kurā es varētu integrēt šādu combat sistēmu. Biju daļēji iedvesmojies no Hellblade: Senua's Sacrifice un Severance: Blade of Darkness. Strādājot iemācījos šo to, tā kā varbūt nākotnē kaut kur izmantošu iegūto pieredzi :).
Bet jā, diemžēl neidevās atrast laiku izveidot dažāda veida ienaidniekus un interesantāku ienaidnieku AI. Tikai nelielu statu progresiju pēc katras uzvaras.
Liels paldies par kritiku un ieteikumiem!
Tikko pievienoju jaunu spēles versiju, kurā ir uzlabota pretinieka inteliģence un grūtība vēlākos līmeņos.
Par pārspīlēto fiziku - tas īsti nebija speciāli, bet dažreiz ātrās tēlu animācijas aizsviež ragdoļļus pa gaisu neparedzamos veidos. Biju plānojis to pielabot, bet domāju, ka to es varētu atstāt uz nākotni, ja nolemšu turpināt pie šī projekta strādāt. :)