Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

clovergruff

6
Posts
1
Topics
10
Followers
1
Following
A member registered Nov 19, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(2 edits)

Has anyone tried to combine the crt filter with Dosbox yet? :D

(2 edits)

Thanks Mattias, I'll check those out!

dos-like community · Created a new topic PC Speaker support

Hi!

I Love this thing. Dos-like has allowed me to get more into programming in C, and I'm currently working on a small game I'd like to showcase soon!
I was wondering though, could it be possible to add support for pc-speaker-like sound effects? I remember writing small programs in QBasic ages ago, where you could call functions in a loop and they'd play beeps through the PC speaker. It was possible to compose simple audio clips purely through code.

While I was pleasantly surprised by the intro cutscene and presentation (Albeit I immediately recognized the assets, but it's fine, this is a jam), I soon realized the game is basically an older version of the Easy Survival RPG pack from the Unreal Marketplace with not that many apparent changes. I see the potential here, but the potential is, unfortunately, the same I'd feel when downloading ESRPG myself and launching the demo level.

(2 edits)

Paldies par atsauksmi!

- "2x noķēru same bug"
- Interesants bugs, nebiju ar to krietnu laiku saskāries, likās ka vairs nav :D

- "radās neliela cerība, ka kādreiz šis tiktu attīstīts un ieintegrēts kādā nedaudz lielākā PC/konsoļu projektā 😁"
- Man jau kādu krietnu laiku bija vēlme uztaisīt mazu projektu, kurā es varētu integrēt šādu combat sistēmu. Biju daļēji iedvesmojies no Hellblade: Senua's Sacrifice un Severance: Blade of Darkness. Strādājot iemācījos šo to, tā kā varbūt nākotnē kaut kur izmantošu iegūto pieredzi :).

Bet jā, diemžēl neidevās atrast laiku izveidot dažāda veida ienaidniekus un interesantāku ienaidnieku AI. Tikai nelielu statu progresiju pēc katras uzvaras.

Liels paldies par kritiku un ieteikumiem!
Tikko pievienoju jaunu spēles versiju, kurā ir uzlabota pretinieka inteliģence un grūtība vēlākos līmeņos.

Par pārspīlēto fiziku - tas īsti nebija speciāli, bet dažreiz ātrās tēlu animācijas aizsviež ragdoļļus pa gaisu neparedzamos veidos. Biju plānojis to pielabot, bet domāju, ka to es varētu atstāt uz nākotni, ja nolemšu turpināt pie šī projekta strādāt. :)