-ANÁLISE FEITA SOBRE A DEMO-
Porradaria 2 sai da linearidade fase-por-fase do primeiro jogo e torna-se um metroidvania (pessoalmente, um dos meus subgêneros favoritos). Os poderes temporários do primeiro jogo foram trocados por poderes que vão ser usados em todo o jogo para acessar novos locais ou facilitar a luta contra certos chefes.
Meu único problema com o jogo foi a imortalidade e as habilidades op's que o jogo ofereceu. Saltos infinitos e dashes sobre espinhos que tiravam todo o desafio de certas partes. Porém isso me levou a explorar o jogo bem mais (e com "bem mais" eu quero dizer que passei meia hora depois de fazer tudo o que tinha pra fazer na Demo procurando mais).
O cuidado cosmético com o jogo foi bem maior: cutscenes no estilo do jogo, dubladas e cômicas. Os personagens (ou, pelo menos, o ninja) possuem uma personalidade mais definida. A história está mais chamativa e interessante do que o primeiro jogo.
O level design é intuitivo: você logo sabe, após coletar certa habilidade, que têm acesso à algum local passado.
Nota final: 7/10
Faltou só aquela equilibrada nas habilidades...
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