Muy interesante Clara, me ha dado también para imaginar otro tipo de decisión, muy común en juegos y en cualquier software en general, a la que podríamos llamar "Decisión de indecisión/ incertidumbre/generar culpabilidad" que es la típica de reconfirmar tu decisión "¿Estás segura de que quieres clavarle tu puñal?" "¿Seguro que deseas salir del juego?" "Entonces , te bebes el contenido del frasco, ¿no?"
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