動作平台帶一點解謎。
地面和牆壁都是模擬果凍的彈性,可以重覆彈跳到非常高的高度,也可以連續抓牆跳。
遊戲的關卡前面還算簡單,需要花點時間習慣彈跳的時機和彈出去的拋物線。中間開始會有各種場景機關,只會給一、兩關簡單的關卡讓你去摸索這個環境效果是什麼,接著難度就開始無限飆高。
主要的問題是場景機關的說明不足,例如水關我玩到快結束才發現原來水裡可以「向下跳」,至於虛線關我全部過完之後還是說不出確切的切換機制到底是什麼。你只能一邊玩一邊摸索整個機關的運作模式,同時奇特的彈跳效果又不會給你太多試誤的機會。有些關卡的設計純粹就是瞎雞巴刁難,強迫你對準很窄的通道跳過去或是去踩很小的平台,結果靠賽會比認真練還更容易過關。
遊戲末段把整個彈跳機制全部打掉,前面好不容易適應的機制,到後面系統又改成完全不同的機制來整你,有幾關還是幾乎靠賽才能過,如果我沒看YT影片都不知道會卡關卡多久。
遊戲長度大概3小時內,除了那個彈跳系統比較特別之外,說不上有什麼吸引人的特色,甚至很可能還會因為抓不準彈跳時機而死到想砸鍵盤。除非你看了介紹對那個彈跳效果真的很有興趣,不然還是把時間省下來吧。
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