一个很“经典”的LowPoly风格的恐怖游戏。 游戏循环也非常清晰。按照顾客要求做汉堡然后从只言片语中听到一些恐怖的传言;随后游戏每一天都被停电打断,开电闸的时候被jumpscare是最主要推进点。 我能够知道一些小的剧情上的呼应,比如被车创死的人就变成了第二天的这个jumpscare点;但是总的来说很难理解整体的故事到底是有一个真相的吗?太多未解之谜了。绿衣服女人是谁,到底有没有人真的在跟踪我,尤其是为啥他最后搞了个炸弹来(当然最后一个惊吓需要主动触发,这个设计点不错),送个礼物给我。墙上的纸条又是意味着什么,为啥我晚上需要睁着眼睛睡觉……看完之后只觉得是那种恐怖故事的谣传,非常非常的模糊不具体。 所以说感觉玩过一个之后,就好像玩过了所有同样类型的这个游戏。没有什么新奇的地方。
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