Eu tiltei muito com a movimentação desse jogo. E também com a música que estava alta e muito repetitiva. Mas gostei do level design.
O que da pra melhorar na movimentação do jogo, é fazer o personagem não cair tão rápido, e ter um tempinho de aceleração, junto com um pequeno tempo pra poder pular depois de sair do chão, porque fica muito frustrante você apertar o Z 0,000001s depois de sair no chão e não pular.
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