interesse:
• a base do sistema de combate é legal
• a arte desse jogo é lindo para um krl
• musica insana de boa
problemas:
• algumas partes bonus são pixel perfect, e as vezes que eu consigo fazer, até parece que é um bug de tão estranho que é a colisão do personagem [IMG1], diferente do da [IMG3] que é facil de se alcançar (pq o chão dá um empurãozinho), até a pirámide é mais fácil [IMG6].
atualizando, fui usar um MACRO para ver se era constante. e NEM USANDO UM MACRO ELE FUNCIONA CONSTANTEMENTE (Deus salve as fisicas do Godot)
• o combo acaba quando tu leva hit do ambiente (n irei arisca meu anus por 1 mizera moeda que está enconstando encima de 2 espinhos para perder o meu combo killer)
• não consigo mexer na UI quando eu aperto ESC usando meu teclado ou mouse
• acabei de descobrir que é usando meu mouse, e resetei a run de 10 loops sem querer, recomendo mudar a cor da escrita se o mouse passar por cima de algum botão. mas n é melhor ficar igual o padrão do meu principal (teclado)?
• quando eu resetei o jogo, tudo fico preto e eu só escutava a musica de morte (bug)
• eu n sei sair das opções do menu (alguem me ajuda aaaaaaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA)
• um pouco de trolagem [IMG4] (tem do outro lado tb)
• se vc morre para o espantalho no tutorial, o jogo se caga por completo e n termina
• inimigos flutuam e passam por paredes
• acabei de descobrir por acidente que tem como matar os inimigos se pisar na cabeça deles(bug)
anotação:
• nunca usei uma cabine porque não é tão escaça os hp pelo mapa
• a lua é um pog :U
• é possivel começar a atirar na animação de (entrar na batalha)
• é um pouco complicado ver portas e plataformas de acesso para andares superiores [IMG2] quando a plataforma tem a mesma cor que o fundo, que não é o caso da [IMG3]
• seta pra cima = espaço ≠ W (escadas)
• certeza que a porra do deserto tá 2/3 de chance de apareçer no dado (uma vez eu já peguei o deserto 5 vezes consecultivas [me mate com uma piramide])
ideia:
• fazer com que o sistema de tiro seje uma barra que reinicia depois de atirar;
que quanto mais tempo se passa, maior ela fica, mais dano vai ser o golpe;
porém quanto maior a barra, mais lento ele fica.
• musicas para biomas e seus inimigos (recomendo só fazer um remix das musicas que já tem mudando os instrumentos. seria legal se caso o jogador entrasse em combate, a musica ainda continuasse tocando, mas só os instrumentos mudam [tipo cuphead que quando morre, a musica continua, mas só no piano])
• Loja de habilidades, e nela talves ter o mecanismo da primeira ideia
Resultados de Gamelpay:
3ª tentativa [IMG5]
Resumindo:
A base do jogo já é legal, mas ainda porecisa de melhorar algumas mecanicas e adicionar mais conteudos para que fique mais divertido
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