各位游戏开发同好, 本人想做一款以重装上阵 “自由组装 + 竞技对战” 为核心玩法的原创游戏,核心复刻组装创造、载具对战的趣味体验,同时做差异化创新,现诚心招募志同道合的开发伙伴,一起把想法落地成好玩的作品!
关于项目
✅ 核心玩法:参考重装上阵的自由组装、载具搭建,搭配原创的对战模式 / 关卡设计,做差异化创新
✅ 开发定位:非快餐式项目,佛系开发不内卷,优先保证开发体验,稳步推进版本迭代
✅ 合作形式:线上远程组队,无薪资(纯兴趣共创),后期若有商业化可能,按贡献分配权益
✅ 目标方向:先做可玩 demo,后续视情况发布到 Steam / 手游平台,主打小众精品、玩法至上
招募岗位 & 基础要求
🔧 程序开发(1-2 人)
- 会 Unity/Unreal 任一引擎,能独立完成核心玩法开发(如物体组装、物理碰撞、对战逻辑)
- 有 C#/C++ 基础,懂 UGUI/UI 搭建、简单物理系统优先,新手有学习热情也可
- 能按时完成分配的开发任务,会基础的版本管理(Git)更佳
🎨 美术设计(1-2 人)
- 负责游戏内载具部件、角色、场景、UI 等美术资源制作,风格偏向科幻 / 卡通 / 简约均可(后期统一)
- 会 PS/Blender/MD 等设计软件,能画 2D 原画 / 做 3D 低模优先,接受手绘 / 像素风等不同风格
- 有原创设计能力,能配合玩法调整美术资源,不要求极致精度,重点是适配游戏体验
📋 游戏策划(1 人)
- 负责玩法设计、数值平衡、关卡策划、对战规则制定,懂重装上阵玩法者优先
- 能写清晰的策划文档,有脑洞、善思考,能和程序 / 美术高效沟通,落地玩法细节
- 对组装竞技类游戏有理解,能提出差异化的创新想法(如独特的组装规则、趣味对战模式)
我们希望你
- 真心喜欢组装 / 竞技类游戏,对项目有热情,不半途而废,能保证一定的开发时间(学生党 / 上班族均可,每周有固定时间推进即可)
- 善于沟通,线上团队能及时同步进度、交流问题,不独断,尊重彼此的想法
- 接受新手 / 半新手,只要有学习意愿、肯配合,零基础也可以一起摸索进步
- 认可 “原创为主,参考为辅”,不做照搬复刻,注重游戏的差异化和趣味性
联系方式
有意向的小伙伴可以直接私信我(Q:3478124403),备注「重装衍生游戏 + 岗位」,简单介绍下自己的擅长技能、可用时间、过往作品 / 练习案例(无作品也可说说对游戏的想法)~
也欢迎大家带想法来交流,哪怕暂时不加入,提提建议也非常感谢!期待和各位一起,做出一款属于我们的组装竞技好游戏~
小补充
如果是学生党 / 新人开发者也完全欢迎,这个项目主打兴趣共创,大家一起学习、一起打磨作品,不用有压力,重点是开心开发、做出自己喜欢的东西~
另外本帖子完全用中文写,也是希望能找到同中文母语者的开发者一起合作开发。