Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

[Unity] [Modeling] [Paid] Создание объекта «Статуя» из научной фантастики

A topic by max699 created Aug 22, 2025 Views: 105 Replies: 1
Viewing posts 1 to 2
(1 edit)

Объект «Статуя»

Форма:  Уникальная (приложение 1). Наверху есть углубление, которое заполнено серой прозрачной жидкостью, водой (приложение 2). На каждой боковой стороне есть узор (приложение 3).

Текстура:  поверхность статуи – каменная (стилистика в приложении 4), с красно-бордовым цветом (приложение 5). Вода должна казаться на фоне статуи серой.

Анимации  (делаются в Unity, потому что Blender не может их нормально экспортировать):

  • Анимация воды (приложение 2) .
  • Анимация активируется. Вода светиться белым некоторое время, потом снова становится серой.
  • Анимация разрушения. Уровень воды снижается до полного ее изучения (глубина определения определена художником, это не так важно). Потом вся статуя разламывается пополам (по какой оси тоже не важно), т.е. необходимо создать отдельную модель разрушения.

Жанр и стиль:

  • Жанр: Научная фантастика.
  • Стиль: Полуреализм (похожий на Bioshock Infinite).

Необходимые навыки и технологии:

  • 3D-моделирование, Blender (или любой другой движок для моделирования).
  • Анимация 3D-моделей, Unity.
  • Понимание работы экспорта/импорта в Blender/Unity. На Unity мы работаем со встроенным рендером.

Бюджет:   3000 рублей (37,21 долларов США).

Срок выполнения:  6 дней.

Заключение:  если у вас возникли вопросы, пожалуйста, приложите! Будем рады обсудить детали проекта и ваши предложения.

Приложение 1

Приложение 1

Приложение 2: https://pin.it/2mHeyrJk6

Приложение 3

Приложение 3

Приложение 4

Приложение 4

Приложение 5

Приложение 5

I'm excited about your sci-fi statue project! With expertise in Blender, Unity, and 3D animation, I can deliver the model, textures, and animations (water and destruction) within 6 days. Please share any further details or appendices. Ready to start let’s discuss!