Объект «Тетраэдр»
Форма: тетраэдр. Окружен некой энергетической сферой.
Текстура: поверхность тетраэдра – кристалл (стилистика в приложении 1), цвет кристалла может быть любой. Сфера более-менее как в приложении 2. Тоже должна быть возможность изменять на любой цвет.
Анимации (делаются в Unity, потому что Blender не может их нормально экспортировать):
- Анимация появления сферы и кристалла (тетраэдра), т.е. они появляются одновременно. Есть идея, чтобы сначала сфера проявлялась, становилась яркой, а потом прозрачной, как в приложении 2, но уже с кристаллом внутри.
- Анимация энергетической сферы в обычном состоянии. Энергия постоянно переливается, двигается, деформируется.
- Анимация исчезновения сферы и кристалла. Обратная анимация появления.
Жанр и стиль:
- Жанр: Научная фантастика.
- Стиль: Полуреализм (похожий на Bioshock Infinite).
Необходимые навыки и технологии:
- 3D-моделирование, Blender (или любой другой движок для моделирования).
- Анимация 3D-моделей, Unity.
- Понимание работы экспорта/импорта в Blender/Unity. На Unity мы работаем с built-in рендером.
Бюджет: 2500 рублей (31,06 долларов США).
Срок выполнения: 6 дней.
Заключение: если у вас возникли вопросы, пожалуйста, приложите! Будем рады обсудить детали проекта и ваши предложения.

