Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

[Unity] [Modeling] [Paid] Создание объекта «Пирамида» из научной фантастики

A topic by max699 created Aug 22, 2025 Views: 69
Viewing posts 1 to 1
(2 edits)

Объект «Пирамида»

Форма: обыкновенная квадратная пирамида. Рядом с ней постоянно вертятся 2 шарика энергии. Общая структура приложения (приложение 1). На месте куба – пирамида.

Текстура: пирамиды поверхности – мраморная (стилистика в приложении 2), материал шаров энергии – на просмотре художника, что-то похожее как в приложении 3. Причём должна быть возможность изменить цвет энергии на любой.

Анимации (делаются в Unity, потому что Blender не может их нормально экспортировать):

  • Анимация работы шаров энергетики. Энергия постоянно перетекает, двигается, деформируется.
  • Анимация отравления шаров. То бишь энергия угасает, происходит растворение.

Жанр и стиль:

  • Жанр: Научная фантастика.
  • Стиль: Полуреализм (похожий на Bioshock Infinite).

Необходимые навыки и технологии:

  • 3D-моделирование, Blender (или любой другой движок для моделирования).
  • Анимация 3D-моделей, Unity.
  • Понимание работы экспорта/импорта в Blender/Unity. На Unity мы работаем с built-in рендером.

Бюджет: 2500 рублей (31,06 долларов США).

Срок выполнения: 6 дней.

Заключение: если у вас возникли вопросы, пожалуйста, приложите! Будем рады обсудить детали проекта и ваши предложения.

Приложение 1

Приложение 1
Приложение 2
Приложение 2

Приложение 3

Приложение 3