Объект «Пирамида»
Форма: обыкновенная квадратная пирамида. Рядом с ней постоянно вертятся 2 шарика энергии. Общая структура приложения (приложение 1). На месте куба – пирамида.
Текстура: пирамиды поверхности – мраморная (стилистика в приложении 2), материал шаров энергии – на просмотре художника, что-то похожее как в приложении 3. Причём должна быть возможность изменить цвет энергии на любой.
Анимации (делаются в Unity, потому что Blender не может их нормально экспортировать):
- Анимация работы шаров энергетики. Энергия постоянно перетекает, двигается, деформируется.
- Анимация отравления шаров. То бишь энергия угасает, происходит растворение.
Жанр и стиль:
- Жанр: Научная фантастика.
- Стиль: Полуреализм (похожий на Bioshock Infinite).
Необходимые навыки и технологии:
- 3D-моделирование, Blender (или любой другой движок для моделирования).
- Анимация 3D-моделей, Unity.
- Понимание работы экспорта/импорта в Blender/Unity. На Unity мы работаем с built-in рендером.
Бюджет: 2500 рублей (31,06 долларов США).
Срок выполнения: 6 дней.
Заключение: если у вас возникли вопросы, пожалуйста, приложите! Будем рады обсудить детали проекта и ваши предложения.


