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LOGIN

Un GDR ispirato agli isekai e agli MMORPG · By Fumble GDR

LOGIN VIDEO TUTORIAL E LINK UTILI

A topic by Vas Quas Editrice created Mar 06, 2022 Views: 766 Replies: 8
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(14 edits)

Buongiorno a tutti e grazie del supporto!

Se vuoi giocare online con i tuoi amici a LOGIN scarica il Tavolo di Gioco e guarda il Tutorial di Utilizzo:

  1. Il Tavolo da Gioco da usare per le vostre sessioni online. (crea una copia in automatico sul vostro Google Drive).
  2. Il video Tutorial per usare correttamente il Tavolo di Gioco (durata 13 minuti).

Tutorial Video con esempi pratici sono validi sia per curiosità, sia per aiutarti a vedere messe in pratica le procedure che trovi nel Manuale Tutorial:

  1. WorldBuilder come gestire l'avvio di una partita a LOGIN. (durata 34 minuti).
  2.  WorldBuilder le meccaniche di Interazione tra Giocatori e le dinamiche del gioco. (durata 19 minuti)  solo audio qui.
  3. Apprendere le meccaniche di conflitto(durata 12 minuti).
  4. LOGIN il rientro in città dopo la Missione Tutorial! - YouTube (durata 13minuti).
  5. Cosa vi aspetta nella versione completa del gioco? (durata 15 minuti).
  6. Approfondimento su: Valutare, il Campione e i Prescelti a cosa servono?(durata 16 minuti) solo audio qui.

Mano a mano che saranno disponibili nuovi Video/Tutorial aggiornerò questo post e ricordatevi che stiamo organizzando demo sul Server Discord di Fumble e che sempre sul canale di LOGIN potete venire per fare domande.

Ho aggiunto nel primo post:

  1. Un Tutorial video (o anche solo audio) per il WorldBuilder che spiega e fa esempi pratici di interazione con i Giocatori.
  2. Un approfondimento che spiega i concetti dietro alcune meccaniche che sul Tutorial vengono solo accennate, da ascoltare principalmente se avete fatto una Demo del gioco.

A breve  ne pubblicherò anche uno che vi aiuterà ad avviare il Tutorial con esempi pratici di come applicare le meccaniche per definire il mondo di LoginWorld o costruire insieme la prima avventura Tutorial.

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Ho reso disponibile il Video Tutorial utile per il WorldBuilder per chiarire eventuali dubbi nelle fasi iniziali del gioco: 

  1. Il Video Tutorial per il WorldBuilder utile per capire come avviare una sessione a LOGIN (durata 34 minuti).

Il Tavolo da Gioco come promesso è stato aggiornato dopo aver fatto qualche Demo di rodaggio:

  1. Il Tavolo da Gioco da usare per le vostre sessioni online.

Ho messo tutti i video in una playlist:

Playlist video completaLOGIN il Tutorial per avviare l'avventura!

Spero che tutto questo vi sia estremamente utile sia per immaginare come è una partita a LOGIN, sia per permettervi di consolidare le meccaniche che avete appreso grazie al Manuale Tutorial.

Sul Canale Discord di Fumble continuiamo a fare Demo, io vi aspetto:

Giovanni Micolucci

Ultimo aggiornamento solo per dirvi che ho completato il set di Tutorial Video (o Audio nel caso sia possibile ascoltarli anche in questo modo li troverete anche sul podcast). 

I Video aggiunti son due:

  1. Tutorial per il WorldBuilder su come spiegare il rientro in Città!
  2. Cosa conterrà la versione completa del gioco!

Li trovate nella playlist che ora è stata resa pubblica: 

https://youtube.com/playlist?list=PLaFymMDuY9TFfpO9l30ZaRJ_rfcKaALH8

Vi scrivo per segnalarvi che ho aggiornato il tavolo di gioco di LOGIN seguendo i vostri preziosi feedback.

Grazie,

Giovanni MIcolucci

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Il Video Tutorial delle meccaniche ha un piccolo errore quando si mette in gioco una Vulnerabilità si abbassa la soglia di -1 (sto collezionando altri feedback e poi caricherò il video completo con i piccoli errori risolti). 

Colgo l'occasione per segnalare che ho aggiornato i play-aid contenuti nel Tavolo di Gioco:

  • In particolare Difendersi equivale ad Agire, con l'unica differenza che non si causa danno se vinci il Conflitto.
  • I PNG possono Difendersi ogni volta che vogliono, Attaccare e Contrattaccare una sola volta. Contrattaccare è sufficiente che il WB lo dichiari e qualora l'Avatar fallisce subirà un danno (nel turno di attacco degli avversari questo PNG non potrà attaccare).
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Ho messo online una prima versione del Tutorial dello Scontro modificato, ci stavano alcuni errori che ci avevate segnalato  (lo aggiorneremo ancora in futuro).

Attenzione ci siamo resi conto che nel manuale Tutorial non si capivano questi concetti o comunque sono stati inseriti in modo sbagliato:

  • MODIFICARE GLI INCREMENTI: Se l’Avatar mette in gioco un Legame, il numero di Incrementi necessari a ottenere un Successo scende di 1. Se fosse stato 2 Incrementi con il Legame sarebbe sceso a 1 Incremento. Ricordati che un Legame una volta utilizzato può esser riutilizzato in uno scontro solo dopo averlo sbloccato in una Scena di Legame.
  • SUCCESSO ECLATANTE E PARZIALE: I Frammenti vengono presi solo se l'Avatar ha causato un DANNO all'avversario (negli altri casi si ottengono solo le altre opzioni disponibili).

Grazie,

Giovanni Micolucci

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Ricordatevi che si tratta di un Tutorial e che quello che avete letto è di fatto la Sessione Zero di altri Giochi di Ruolo per cui alcune meccaniche sono state omesse altre invece sono state concentrate per permettervi di arrivare a fondo Tutorial.

Se vi state domandando se esistono solo Conflitti di Combattimento, assolutamente NO.  E' possibile giocare l'intera cronaca di gioco senza combattere mai ed esistono varie tipologie di sfide e avversità che gli Avatar possono affrontare. Anche lo scontro tra due Avatar non è mai uno scontro diretto tra i due, ma una Sfida e i due fanno un tiro alla Fune per capire chi riesce prima a superarla, ma ovviamente sarebbe stato troppo da inserire nel Tutorial. 

Ricordatevi inoltre che LOGIN è un gioco di ruolo di gruppo, il libero arbitrio del singolo giocatore è presente, i Frammenti vengono presi maggiormente quando fallite che quando avete successo (non dimenticatelo), ma se non collaborate è impossibile vincere anche la semplice Missione Tutorial.

Nel Tutorial abbiamo scelto di inserire uno scontro, perché è ovviamente più semplice e accessibile per tutti.

Piccole errata nel manuale Tutorial di LOGIN (appena avremo maggiori feedback aggiorneremo il Tutorial):

  • GLI AVVERSARI NON SONO STUPIDI: questo sta a signficare che se gli avversari si rendono conto che il gruppo di Avatar si mettono solo in Difesa, possono approfittare di questa loro strategia per scappare e riorganizzarsi. Ovviamente questa è una scelta del WB che sceglierà in base a quello che succede in Scena.
  • VALUTARE: scegliete liberamente senza usare la meccanica di scelta coperta (questa meccanica non sarà presente nel Tutorial e nel manuale completo).
  • POTENZIAMENTI: attenzione i Potenziamenti non si applicano al Dado associato alla Carriera e non si applicano al numero di Dadi ritirabili usando il Grado della Carriera. I Potenziamenti si usano solo per stabilire il numero di Incrementi e Soglia necessari per avere successo.
  • MODIFICARE LA SOGLIA: Se l’Avatar sfrutta la Vulnerabilità dell’Avversario, mettendo in gioco l’Approccio giusto e un Accessorio con lo Stile corretto, o se l’Avversario è stato reso Vulnerabile usando i Frammenti, la Soglia si abbassa di 1 punto rispetto al valore iniziale. Se fosse stata 5+, con la Vulnerabilità sarebbe scesa per esempio a 4+.
  • MODIFICARE GLI INCREMENTI: Se l’Avatar mette in gioco un Legame, il numero di Incrementi necessari a ottenere un Successo scende di 1. Se fosse stato 2 Incrementi con il Legame sarebbe sceso a 1 Incremento. Ricordati che un Legame una volta utilizzato può esser riutilizzato in uno scontro solo dopo averlo sbloccato in una Scena di Legame.
  • SUCCESSO ECLATANTE E PARZIALE: I Frammenti vengono presi solo se l'Avatar ha causato un DANNO all'avversario (negli altri casi si ottengono solo le altre opzioni disponibili).
  • POTENZIAMENTI GRADO AVVERSARI: i Potenziamenti di Grado degli Avversari si applicano solo per identificare gli Incrementi e Soglia necessaria ad avere successo (non per il premio che si ottiene sconfiggendo ad esempio l'avversario).

Qualora abbiate dubbi su alcune meccaniche a parte che potete chiedere direttamente a noi sia qui che su discord (non esitate un vostro dubbio potrebbe essere l'indicazione di qualcosa che dobbiamo migliorare nel manuale), vi ricordo che il video tutorial è corretto e che quindi potete fare affidamento su quest'ultimo!

(1 edit)

Vi scrivo solo per segnalarvi che sul Tavolo da Gioco sono comparse delle icone con uno SPEAKER se le cliccate avviano dei brevi Tutorial Audio sui concetti collegati. Basta cliccarci sopra con il Mouse e vedrete apparire il Player sotto.

Il link per avere la propria copia in locale su Drive è sempre lo stesso clicca qui per il download.