Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

YakSid

25
Posts
1
Followers
A member registered Aug 04, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо тебе и твоей мышке :D

Мне понравилась картинка: и домики, и жители, и диалоговое окно. Порешал несколько вопросов, но не понял, что нужно делать. У игры есть потенциал в духе бродячего торговца.

(1 edit)

Милая игра, странное расположение кнопок управления, пройти не смог - не фанат таких игр, но тем не менее игра полноценная и хорошая, сделано качественно! Особенно понравился визуал использования "ключа" - растения у ворот.

У меня удачно сложилось, что один начал бегать только когда я подобрал бутылку, а перестал - когда я её сдал :D

Заработал 1119 рублей - накуплю ассетов на itch.io :D

Приятная картинка, динамический курс бутылок) Иные бомжи преследует тебя только если у тебя есть бутылки? Это прикольно, я бегал со своим хламом вокруг пункта сдачи, сдав на ходу бутылки, чтобы он отстал)

Если добавить вращение камеры, то можно будет избегать ареста, осматриваясь перед своей шалостью с мусоркой - нет ли рядом полицейских)

4 корабля - это хороший результат!) Обычно уходит около десятка)

Привет поселенцам с Земли 2! Спасибо! Пока я не релизну своё детище - буду одиноким затворником) А в будущем в сообществе Паштета если что пересечёмся)

Спасибо! Изначально думал просто проверить придумавшуюся механику управления, но благодаря обратной связи подумываю, чтобы развить дальше)

Очень добротно выглядит! Крутая идея с переселением во врагов и выбором подходящего тела. Жалко нет перезапуска. Я бы поиграл в релизную версию с удовольствием, потенциал очень крутой.

Миленькая игра, всё просто и понятно. Не сбоит, увлекает на одно прохождение, хорошая. Музыка в тему, визуал приятный. Щенок похож на мышку)

Но ведь на протяжении всей игры он без дома, как и положено)

Неплохая рабочая стрелялка, было бы прикольно всех врагов соединить нитью в одну атакующую тебя биомассу, как в амнезии, например :D Они и так в кучки скапливаются и выглядят как опасная масса)

Я отправил запрос в департамент называния планет, но боюсь они не раскроют названия из-за конфиденциальности)))
Круто, что прошёл! Я товарищу давал протестировать - у него тоже 12 кораблей на металлолом ушло) Экспериментирую с механиками - мне понравилась идея, что за каждый двигатель отвечает своя кнопка и получается головоломка: подлети к планете, разберись какой из двигателей тебе нужно отключить и когда, чтобы не влететь в планету со всей дури)

Хах, кстати да, про пояс астероидов я даже не подумал :D Сразу набросал туманность и назвал её DeadSpace.png :) Если буду после джема улучшать, то попробую астероидами заменить, либо продлить туманность в бесконечность, а то стена - правда чудно выглядит)

Хороший платформер, всё приятно сделано, хоть персонаж и немного выбивается из рисовки заднего фона. Очень быстрая игра, не успеваешь среагировать иногда, но зато не надоедает)

Нормальная демка, есть перспектива для хорошей реализации

Крутая идея, крутая рисовка, но очень сложная игра, не смог пройти первый уровень. Траекторию тяжело спланировать: флаги с большими боксами (неочевидными) облетал издалека, а людишки прячутся под флагами. Потенциал хороший. После вступления ожидал что-то про почтовых голубей, а это оказалось лишь прошлым главного героя)

Ух, хитрые баки, такой подставы я от них не ждал!

Очень круто! Бомжерария на 100% Безбажные рабочие механики. Да, фана тут немного, но всё складно работает, а в будущем можно разноображивать и добавлять контента. Я накопил 20.000) Было клёво читать что на это можно купить, хотя с долларом загнул, конечно) Аж 3 художника, это мощно, но визуал разнится стилистикой. Тем не менее 5 звёзд, потому что потенциал хороший и в тему

Крутая штука! Приятная картинка, модельки, освещение, как на закате) В правой части уровня должны быть мосты и они не подгрузились? Я там переполз на соседний остров по воздуху. Прикольная стрельба, но не нашёл противников, пострелял только по мишени, с удовольствием пострелял бы с этой механикой.

Игра рабочая, полноценная, понятно, что нужно делать - обозначение куда ты атакуешь - приятное) Музыка решает - то, что нужно!

Ну хотя бы Гена не умер у меня)

Очень крутые сцены в начале! Визуал на шикарном уровне, шрифты дают ощущение Mass Effect. Управление понятное, но не простое - тяжело достать кристаллы из ям, кувыркает шаттл, как бельё в стиралке)

Чёртовы ежи, как они могли! Смешно!) Согласен с комментариями, добавлю, что хочется какой-то индикатор - сколько уровней до победы

Хорошая игрушка, получил удовольствие. Сначала подумал, что день слишком короткий, но на 5 день понял, что именно такая длительность и нужна, чтобы не затягивать. Рабочая механика - пособирал под музычку лут, поделал выборы с юмором. Многие игры только так и живут) Дошёл до 12 дня, не совсем понял как поймать концовку.