Спасибо тебе и твоей мышке :D
YakSid
Creator of
Recent community posts
Заработал 1119 рублей - накуплю ассетов на itch.io :D
Приятная картинка, динамический курс бутылок) Иные бомжи преследует тебя только если у тебя есть бутылки? Это прикольно, я бегал со своим хламом вокруг пункта сдачи, сдав на ходу бутылки, чтобы он отстал)
Если добавить вращение камеры, то можно будет избегать ареста, осматриваясь перед своей шалостью с мусоркой - нет ли рядом полицейских)
Я отправил запрос в департамент называния планет, но боюсь они не раскроют названия из-за конфиденциальности)))
Круто, что прошёл! Я товарищу давал протестировать - у него тоже 12 кораблей на металлолом ушло) Экспериментирую с механиками - мне понравилась идея, что за каждый двигатель отвечает своя кнопка и получается головоломка: подлети к планете, разберись какой из двигателей тебе нужно отключить и когда, чтобы не влететь в планету со всей дури)
Крутая идея, крутая рисовка, но очень сложная игра, не смог пройти первый уровень. Траекторию тяжело спланировать: флаги с большими боксами (неочевидными) облетал издалека, а людишки прячутся под флагами. Потенциал хороший. После вступления ожидал что-то про почтовых голубей, а это оказалось лишь прошлым главного героя)
Очень круто! Бомжерария на 100% Безбажные рабочие механики. Да, фана тут немного, но всё складно работает, а в будущем можно разноображивать и добавлять контента. Я накопил 20.000) Было клёво читать что на это можно купить, хотя с долларом загнул, конечно) Аж 3 художника, это мощно, но визуал разнится стилистикой. Тем не менее 5 звёзд, потому что потенциал хороший и в тему
Хорошая игрушка, получил удовольствие. Сначала подумал, что день слишком короткий, но на 5 день понял, что именно такая длительность и нужна, чтобы не затягивать. Рабочая механика - пособирал под музычку лут, поделал выборы с юмором. Многие игры только так и живут) Дошёл до 12 дня, не совсем понял как поймать концовку.