Play game
SlayFire's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Музыка | #4 | 3.258 | 3.353 |
Фан/Геймдизайн | #14 | 3.087 | 3.176 |
Overall | #17 | 2.915 | 3.000 |
Соответствие Теме | #20 | 2.630 | 2.706 |
Визуал | #25 | 2.687 | 2.765 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Участвую в розыгрыше курса
discord - ikilau
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Прикольно! Музыка и геймплей хорошо сочитаются.
Хотелось бы ещё какой-то маркер, который показывает, что добавил ящик после уничтожения.
Момент с тем, что у лопаты не кулдаун на атаку, а заряды, которые перезарежаются, напомнило сцену из одного фильма.
Геймплей прикольный и динамичный, но видно что не допилили игру, если добавить прокачку и строительство защитных сооружений можно сделать неплохой таур дефенс
игра по своей сути напоминает игру Nefrace из Первого паштетного джема
Музыка динамичная и очень подходит под происходящее(где-то я это уже писал)
довольно интересно мочить призраков лопатой)
в целом игра понравилась)
Немного непонятно что от нас надо. Просто выживать? Костёр потух и всё, больше никак не разжечь, коробки все пустые. Наверное, время поджимало. Но прикольно, похоже на don't starve
Ничего не понял, кроме того что тут надо отбиваться от монстров.
Игра прикольная, но немного непонятная. Зачем ящики? Зачем их ломать? Как восстановить костёр и/или рассудок? Чем 1 вид монстров отличается от других? почти ничего не понял, но идея прикольная. Так игра понравилась.
Напоминает игру с прошлого джема. Тема впринципе подходит, хоть и косвенно. Визуал подкачал. Лично мне было весело играть.
музон драйвовый.
Музыка решает
Игра рабочая, полноценная, понятно, что нужно делать - обозначение куда ты атакуешь - приятное) Музыка решает - то, что нужно!
Я вроде понял как играть, а вроде не весело =(