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Voltiz19

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Il  est très sympa ton jeu :) Par contrer j'ai l'impression que le niveau difficile est plus facile que le facile XD

Juste avant de battre le boss, j'allais te dire que le niveau avec la machine à laver, je ne la passais pas mdr, en faite, c'étais le boss ^^

Ok j'y retourne voir :) Et du coup je te souhaite bon courage pour t'occuper de tout ça :)

Ah oui ça, le temps est court à la game jam ^^ Mais continue à développer ton jeu du coup ;)

De rien ;)

(1 edit)

Vous avez oubliez de bloquer les passages du coupdès le début, je suis parti en arrière dans l'eau et la montagne et en allant vers la forêt, je me suis permis de sortir de la map et de grimper sur ce bâtiment en sautant encore et encore.

De plus, ici on peux aller sur la zone que tu a créer :

Pour arriver au dessus de notre ami le monstre en fouinant dans les arbres: Mais pas moyen de l'atteindre mdr. 

Voilà pour moi, je n'ai pas testé plus que ça, trop occupé à chercher les petits trucs. Ca m'a amusé en tout cas et j'y ai pris du plaisir ;) En espérant que ça puisse aider pour ce jeu et peut être plus tard.

Grrr! Rageant XD C'est bien, j'apprécie et on sent bien le rapport avec le thème ^^

Le game play est présent. La carte est peut être juste un tout petit peu trop grande, mais le jeu en lui même c'est un réussite ;)

Le jeu est sympa, par contre, je te dirai bien d'agrandir juste un peu la distance à laquelle on peux activer le bouton. Ca rendrais le jeu plus dynamique mais les idées sont bonnes notamment celle de mettre une carte vu du dessus (bravo ^^ )

Ce jeu est super dans le concept :) Par contre déçu de ne pas avoir vu le géant à la fin ^^

Peut être rajouter une petite musique d'ambiance et plusieurs niveaux

Le jeu est bien fluide, bonne maniabilité, la musique colle au décor, j'en aurai voulu un peu plus ^^. Du coup tu/vous pouvez rajouter des niveaux sans trop de problème. Et rajouter quelque tirs adverses également car les soins, je n'en ai pas réellement eu l'utilité du coup. Quand on adversaire, il serait peut être judicieux de leur donner un peu plus de largeur même si tu laisse l'ennemi en collé en 2d sur le carton,  au moins que quand on arrive de profil, on arrive quand même à les toucher XD

J'aime bien en tout cas 

Ah ok, eh bien je suppose que je verrai cela en temps voulu :) 

Et c'est super pour un jeu que tu fais seul 

Ah oui en effet, et tirer en rafale n'a pas d'effet ^^ Il faut tirer au coup par coup

Ca c'est intéressant :) Au faite, quand vous faites une mise à jour de votre jeu, la nouvelle version est sur itch.io ?

Ok, tant mieux :) Ca fais plaisir à entendre

Attention au début, je me suis collé contre un mur et en appuyant sur espace, voilà que je grimpe tel spiderman et ne peux plus me décoller ^^

Sinon le jeu en soi est super :D Je pense que pour l'instant c'est le meilleur que j'ai testé ^^

Le jeu nécessite d'être un peu pris en main pour le début. Mais après on comprend les ficelles du jeu. La présence du tuto dans le jeu c'est toujours un petit plus ^^ bien joué

Ce genre de jeu n'est pas le mien mais il est bien fait alors voilà.

Tiens bien, très simple mais super bien imaginé. La seule chose que je pourrai dire c'est de varier un peu. Par exemple, après avoir battu un boss, vous pouvez continuer avec des décors un peu différents et des musiques un peu différentes. Du style de plus en plus sombre ou enflamé avec une musique qui va de même ;) En espérant que vous le développerez encore ^^

Le jeu est bien, il m'a fallu un peu de temps dans l'avant dernière salle pour comprendre pourquoi les lampes s'éteignaient chaque fois mdr. C'étais à cause de la platforme centrale qui reboot. Je ne comprenais pas leur utilité jusqu'à ce moment précis ^^

Sinon, un truc que tu peux corriger, c'est le fait que les tirs des monstres restent parfois plusieurs secondes même après leurs morts. Du coup c'est gratos. Pour l'attaque à l'épée, tu peux dessiner juste un bras (une ligne) qui s'accroche à l'épée et se sera déjà moins dérangeant. Le jeu est bien, j'aime bien le côté simple et futuriste de la chose, je n'ai pas eu de bugs ou d'autre problème ;)

Peut être changer la musique sur chaque niveau si tu compte le développé plus ;)

La musique, la DA sont bien mais je n'arrive pas a faire de dégâts aux ennemies. Est ce normal? Il manque juste une barre de point de vie et quelque bruits lorsque l'on es touché et tout es bon ;) En tout cas c'est vraiment beau et fluide, bien jouer :) 

L'idée de partager des donjons est vraiment génial ;) Par contre, comme sur la photo ci-joint, quand je déplace un rocher mais pas jusqu'au bout, il se bloque et on ne peux plus le bouger. Peut être un truc à corriger. Pour le reste vous avez tout mon respect.

Un jeu bien pensé avec le thème imposé. J'aime la présence du tuto, les effets sonores sont appréciables :) J'ai passé un bon moment grâce à vous

J'ai eu un peu de mal a comprendre au début les objectifs du jeu et comment les atteindre, mais tout va bine, j'ai fini par comprendre et ce jeu est pas mal. Je ne suis pas aller jusqu'au game over s'il y'en a un

C'est beau, et c'est court. Mais vu qu'on en demande plus, c'est bien la preuve que le jeu fonctionne ;) Bien jouer et continue comme ça

Le concept est super :) Ca mérite d'être développé. Par contre je ne sais pas si je suis le seul, mais lorsque je me déplace, l'écran tremble en même temps que mon personnage se déplace. Et c'est assez perturbant. Ca créer un retard dans l'action. Après, à voir si je suis le seul à avoir ça ou pas.

Si tu arrive à le développer et  corriger ça, ça pourra être un bon jeu ;) Surtout pour un 1er essai et en solo 

Il manque une explication du jeu et un écran de menu au début, mais le jeu fonctionne, le concept est intéressant. Peut être que tu peux le développer un peu plus avec de la variété. Genre des tremblements de l'écran à certains moments, ou des items spéciaux etc. A toi de voir si le jeu en vaux la chandelle ^^

Le concept est sympa, la maniabilité est bien également, j'ai pas mal joué malgré mes morts consécutives ^^

Ce puzzle/platform game était bien amusant ;) Au vue des commentaires, peut être quelque chose à développer un peu plus