Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

userdroid

21
Posts
A member registered Sep 03, 2021

Recent community posts

Gráficos agradables, la música esta bien

El gameplay esta regulin, se disfruta, aunque si desespera un poco de que al morir te regrese al inicio (pero como esta corto se entiende)

La Temática no esta muy bien aplicada, pero esta bien (Supongo que podrias hacerlo un juego de movil, con niveles y todp)

Discúlpame, pero o es una versión para speedruners, o el juego tiene bastantes bugs (aun la 1.1), Te puedes pasar el juego sin prácticamente disparar la espada. El hecho de que no hay una muerte o algún castigo (que la espada se acorte siento que no es suficiente) lo hace muy fácil

No se si es parte del gameplay el hecho de que te puedas parar en la espada, pero de repente es incomodo por los movimientos bruscos de la cámara 

Los gráficos están simplones, (el fondo esta muy "detallado" en comparación con los personajes y el suelo)

El final esta XD

El tema esta medio metido con "calzador", el dash no es intuitivo (una pared en "L" ahi hubiera ayudado), los controles son cómodos

El juego esta muy disfrutable, los gráficos están bien (aunque algo oscuro)

Buen arte, la música también, y si el juego esta muy corto (Te deja con ganas de más, aunque no se como se podría agrandar sin meter 1000 habilidades)

El control lo siento "lento"

El tanque siento que gráficamente le falta "algo", gráficos muy planos

La versión de navegador no abrió, la de scratch si

el puntero del mouse casi no se ve

a bueno, veo que varios no pudieron testear sus juegos a si que no hay problema

Gráficamente esta bien, la música esta bien también

La jugabilidad es caótica, debido a que la gravedad esta muy pequeña, cuesta dar saltos precisos, Muchos bugs de colisiones, No se si el que el personaje se resbale de los bordes es una mecánica o un bug

El botón de opciones no funciona (navegador)

Ademas no hay nada que indique que los enemigos te hacen daño (si es que lo hacen,)

¿Que no se supone que lo de cargar, es para aumentar el alcance del espadaso?

Gráficamente esta muy bello, pero rompe un poco que el personaje si sea de color

La temática esta mal aplicada, ya que con vida o poca vida, ni de chiste te hacen game over (Ademas cantidad y longitud no son exactamente lo mismo)

Ciertos enemigos se buguean y sinceramente no siento que inove algo

Cuando menos se controla bien

Como bien dicen los comentarios, recuerda la época de los juegos flash (lo cual esta bien)

una instrucción de los controles hubiera estado bien (así no gasto mi teclado XD)

(también quedaría bien como juego de celular, tiene potencial para ser un juego grande)

Destaca su apartado grafico y su música (al igual que su atmósfera)

Más alla del nombre, no veo que se aplique la temática

Supongo que es por la versión navegador, Pero cuando los niños huyen salen del planeta y nunca regresan (el planeta se queda vacio y entonces solo queda reiniciar la partida)

Las físicas de repente fallan un poco (de repente haces súper saltos y de repente saltas bien poquito)

Pienso que un objetivo o un final le son necesarios

El coyote jump esta mas o menos, excepto en las plataformas moviles (ahí derrepente se trababa en las esquinas al saltar o al caer en dichas plataformas)

El personaje genera disonancia con el mundo (diferente arte y genera ruido) y una animación de muerte hubiera estado bien. El movimiento de la espada necesita un par más de frames

No se porque pero los sonidos y música estaban desactivados por default  (navegador)

El final esta muy kha. No era necesario hacer que el personaje se la pase diciendo que su espada es demasiado larga (cansa y aveces no dejaba ver las abjeas)

Algunos bugs que note fue que aveces al matar abejas en el aire no sonaba la explosion

el menú esta bien

Algo difícil al inicio, pero luego ya esta bien

Hay un par de errores en las colisiones (no se si fue intencional, pero de repente el personaje no pasaba por unos pixeles)

La música y los sonido están Agradables

Gráficos simples pero cumplen

(Tiene potencial para ser un juego más completo y largo)

No se, La idea es buena, pero la ejecución no me convence

No entendí muy bien la relación con el tema

Debido a que no hay más objetivos, se vuelve monótono demasiado rápido

Hubiera estado bien un contador de amenos invitaciones aceptadas en el transcurso

El arte esta bien, (El menú es un añadido genial), ya que solo aparece el porcentaje de acercamiento a los criterios, Una cinemática o escena final hubiera quedado bien (tal vez una si lograbas del 90% para arriba, una del 60% para arriba, y una del 30% para arriba)

Buen intento

Ok, supongo que le falto un contador extra sobre la cantidad de flechas que se agarran para motivar a hacerlo

La idea de la Jam solo se ve si "mueres",
falto algo de énfasis en la aceleración de tiempo (le falto un poco de "juice"). Lo menciono porque se nota más entre más al final te "mueras"

faltaron un par más de obstáculos físicos (mas objetos, o tan siquiera más cajas con diferente apilamiento)

He de reconocer que lo he disfrutado bastante
Segura Calificación Puntual: 3008

Demasiado simple, sin música ni sonidos se vuelve pesado rápidamente

Es demasiado lento, No veo que calce con la idea de la Jam (a menos que sea que se te hace muy largo el juego al ser muy lento, pero si es así no vale) y no entiendo la idea de la barra de comida

los gráficos me generan disonancia, ya que solo un par de cosas posen luces (el ajolote es buen detalle)

Realmente con el tema de la jam, cuesta verlo (solo lo ves si atrapas las flechas)

LA idea esta genial, solo falta una meta a romper, (una tabla de puntuaciones seria buena idea).

Los controles son algo lentos, y No me gusto que no puedas girar mientras subes o bajas (amenos versión navegador)

No se si es un bug, pero a partir de los 50 s, si agarras corazones ya no te los cuenta (no te añade a la barra de vida)

El final es raro, no veo la conexión, necesita mas "juice" al momento de responder preguntas (una transición hubiera estado mejor)

Lo de las preguntas esta bien, pero algunas carecen de contexto o necesitan más información (street figther II tiene como 10 versiones, cada cual con más personajes)

Hace mal contraste el fondo .png con los fondos monocolor de las preguntas

(supongo que el autor hiso 1000 preguntas, y el numero de pregunta que vamos, es en realidad el numero de la pregunta)

Una versión del clásico, haz todo en un orden especifico para pasar
es sencillo, la obscurecion esta muy buena

La música desespera muy rápido

Me ha entretenido bastante, pienso que una penalización al perder no le vendría mal
visualmente hay disonancia, porque el fondo es de un diseño, y los objetos son de otros(carecen de sombras)