shin megami tensei se fosse bom
Thiago Yasue
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Thanks for your feedback!
About the loot system, the numbers in each modifier scale with your current level, though the rarity doesn't. That means you can have an item with 4 status on the first loot (but it will have less "status points" than items you'd get when you're with more levels. The UI also confuses me a little, so in next updates I'm going to fix it, maybe creating a red health bar instead of just writing the hp at the screen.
The dialogues with dub was really unnespected, but I really liked it, though the combat system is kinda messy and caused the dialogues to bug. The graphics are pretty good, the idle animation of the animals is hilarious (even if it is just a bug). The bloom of the lights hurted my eyes a little bit.
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Achei o jogo legal e bem desafiador. O maior desafio são os pulos, que são muito precisos e às vezes não saem (já usei construct2 e os inputs são meio bugados), mas apesar disso, eu quis zerar o jogo por conta da alta dificuldade. Porém, em um determinado ponto, eu cheguei a uma condição que era impossível de eu passar, não importava o que eu tentasse, devido à altura do pulo do personagem...