Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

TooG

32
Posts
8
Topics
5
Followers
A member registered Aug 14, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

El rendimiento D:

The movement uses input buffer, and you can really see the before and now.

Good game

El dado no me quiere, solo me salen numeros pequeños :P

No puedo jugarlo

Enemies have too much attack distance D:

No funciona. Le doy a la F y no pasa nada

Trailer

Hello gamer! Looking for a reflex-based game for your mobile?

Casual drop-based game. Survive in an endless game. The easier it is, the fewer coins you’ll earn. Over time, it will become harder to survive, but you’ll earn more coins. And the coins? You can buy sophisticated upgrades for the environment and your character. In addition, you can indirectly compete with the rest of the world. Download here: Fallen lands

Se salio de la carretera XD

I don’t know why the hell it’s so difficult XD But the next update will allow you to choose the difficulty

Who was the unfortunate one… It was me XD When I finish the jam, I’ll have the next update ready regarding the difficulty… (P.S.: I find it difficult too)

Porque salta 2 veces con un click? No puedo avanzar :(

Don’t worry. Who made the game so difficult?

:v

I like you, a person I don’t know XD

El movimiento es anticlimatico o muy tosco.

Tiene fallos al detectar el click, y cada tanto hay miss click

In the fearless void of space, you will command a ship and, supported by hundreds of allies, engage in battle after battle against countless enemies in massive and diverse combats. Survival was never guaranteed, continuing to fight or dying will be the only way to end this endless conflict!

Summary:Control a ship and fight in massive space battles in unique and massive modes. It’s a remake of the Flash game Azul Baronis.

Game: MASSIVE BATTLE

(1 edit)

The masters of the universe have brought death to the entire cosmos. And now, the last bastion of life, EARTH, stands in their way.

Summary: Control Earth’s defenses. Eliminate the alien invasion. New weapons will be developed over the years for defense. RESIST as long as you can.

Game in itchio

Juega mi juego mejor :V

(1 edit)

Unity didn’t want to add the cursor I used. And I’m left without a custom cursor 😪

Hello everyone, something I wanted to say is that I really like the development, so much so that depending on the support I get, I might release an improved and more in-depth version.

This is amazing :p

El mejor es el Stinger

No entiendo nada :p Que toca hacer? El idioma a mi no me ayuda XD

Very crazy, I also developed a remake of Azul Baronis. And it's published right here on itch.io. It's called massive battle.

(2 edits)

Actualización v1.5.4:  Se ha aumentado la cadencia en el ataque de algunos tipos de naves,  y mejoras visuales. Ademas de arreglo de fallos.

Actualización demo: Se agrego una versión demo la cual permite una cantidad de unidades limitadas y solo se puede ver jugar a la IA luchar entre si.

Actualización v1.4.3:  Se a cambiado el sistema de idiomas (abre la posibilidad de agregar mas idiomas), ahora tiene la traducción a tres idiomas: español, ingles y portuges. Ademas de arreglo de errores y fallos.

Actualización v1.3.5:  Mejoras en naves especiales de los equipos de color: amarillo y verde, la nave del equipo morado fue reelaborada: ahora tiene un escudo que se activa cuando tiene poca vida. Cambios en los sonidos y funcionamientos.

Actualización v1.2.14:  Mejoras en la visualización de la cámara.  Disminución en el nivel de absorción de los dreadnoughts; aumento en el alcance para los destructores y los bombarderos (aumento de dificultad).  Arreglo de errores y fallos.

Actualización v1.1.7:  Arreglo de errores y fallos. Mejoras de balanceo. Ahora se puede elegir entre 6 equipos diferentes.

Actualización v1.0.3:  Fin de la BETA. Ahora se puede elegir, por el momento, 3 equipos: portadores de libertad (rojos), ejercito central galáctico (azules), y corsarios espaciales (verdes); cada equipo tiene su propio mensaje de derrota.

Actualización v0.7.5:  Arreglo de errores y fallos. Mapa nuevo. Modo espectador (juego automático por la parte de la IA). Aumento de vida para las torretas del anillo.

Actualización v0.6.3:  Arreglo de errores y fallos. Mejoras de juego. Mapa nuevo.

Actualización v0.5.10 :  Añadido el nuevo modo de juego dreadnought: combate entre facciones pero acompañados de una gran nave capital. También se actualizaron las opciones para elegir las cantidades de las entidades. Mejoras de equilibrio.

Hubo mejoras y una reelaboración.

Equipo sectarios del vació (morados):
Su nave especial, ahora tiene un escudo que se activa al tener un 30% de la vida. Este escudo tiene una posibilidad de 50% de evitar un ataque.

Equipo profanadores de soles (amarillos):
Su nave especial tuvo un aumento en su posibilidad de curación, pero, en vez de ser durante el tiempo, ahora es cuando la ataquen.

Equipo E.C.G (azules):
Su nave especial tuvo un aumento en su absorción.


Ahora al momento de efectuar esas posibilidades, tendrá un nuevo sonido que dará feedback al jugador, y podrá saber si, por ejemplo, la nave se a curado o evito el ataque.

Visita la pagina TOOG web para poder ver mas detalles sobre cada unidad y equipos.

Massive battle community · Created a new topic End of BETA

The BETA has ended with v1.0.3 that adds the possibility of choosing, for now, 3 different factions.

The new game mode will be that two groups face each other normally but... They will have a GIGANTIC capital ship as a companion...

Massive battle is in early access.

Good, is hard or "jard" :V