Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

TERNOX

185
Posts
13
Topics
378
Followers
178
Following
A member registered Nov 07, 2015 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Awesome!

Можна зробити декілька мов, але ліміт буде до кожної мови враховуватись.

Щодо відсилань в принципі заборони нема, але будь які ресурси мають належати вам, тобто ви не можете юзати чужі ембелми або постери, але можете намалювати щось дуже схоже.

І нема обмежень на акторів озвучки і звуки, то я з минулого разу випадково пропустив, вже прибрав, дякую.

Так, можна затемнювати спрайт і якось гратися з фільтрами на ньому.

І зациклений фон у декілька шарів це теж можна, головне щоб камера не стрибала між шарами як між локаціями, не перемикалась між автобусом, вулицею і різними місцями.

У меню можна намалювати тільки щось, що не розкриває сильніше сюжет і не почне розповідь раніше, ніж почнеться власне візуальна новела. Тобто якщо просто картинка персонажа - ОК, якщо персонаж вже якось розкривається у цій картинці, що потім буде важливо для сюжету - то не можна. Тобто не треба намагатись у меню додати нову сюжетну картинку, щоб зрештою було більше ніж один спрайт для сюжету.

  1. Не враховуються у ліміт тільки базові звичайні для візуальних новел елементи інтерфейсу (по суті стандартний текст ренпаю) - зберегти, продовжити, опції і т.д.. Тамагочі звучить як унікальний випадок для вн, тому буде враховуватись у ліміт.

  2. Тільки якщо не мають сюжетної ваги.

Додавати гру буде хтось один, і при додаванні можна вказати співавторів за бажанням. В принципі це не обов’язково для вас і можна один акаунт від команди, якщо вам так зручніше.

Так, можна — арт головного меню вважається частиною GUI, і там дозволено показувати скільки завгодно персонажів, але не можна його якось змінювати протягом проходження чи використовувати у основній грі.

формально це одне основне місце дії, а зумити можна тож окей

не порушує, кольори для фону можна використовувати скільки завгодно.

звісно можна

Якщо ми хочемо ввести ачівки за якісь вибори, чи будуть вони входити в ліміт?

Так, однозначно.

І що до міні ігри з використанням слів, чи можете ви навести приклади таких ігор які б не входили в ліміт?

Так, це буде входити у ліміту, але ви можете використовувати слова повторно. Наприклад, по прикладу paper, please, якщо використовуються ті самі слова у різних документах то вони будуть рахуватись як одне слово, а не кожен раз заново. Але це підходить лише для подібного більш технічного тексту, ми не будемо рахувати тільки унікальні слова по всьому сценарію.

(6 edits)

Вітаю на джемі! Вже зараз бачу багато питань, по яким треба додаткові роз’яснення. Публікую їх тут і буду регулярно доповнювати.


ЗАГАЛЬНІ РОЗ’ЯСНЕННЯ

  • У ваші новелі можуть бути вибори, а можуть і не бути.

  • Надавати додаткову інформацію щодо вашої новели у описі сторінки гри, включаючи нові зображення на банері чи обкладинці, але не намагайтеся таким чином обходити ліміти правил - такі штуки можуть трошки додавати контексту, але не мають суттєво розширювати події гри.

  • Ви можете використовувати свої старі або нові малюнки, безкоштовні та куплені ресурси, зроблені фото.

  • Використовувати раніше створені інтерфейси, навіть якщо ви використовували їх у своїх іграх.

  • Ви можете не використовувати усі можливості джему - наприклад, не вставляти звуковий ефект, музику чи навіть спрайт або фон. Але текст необхідний.

  • Гра має бути двовимірною візуальною новелу. Якщо ви хочете використовувати 3D-рендер, то у грі вставляйте результат як картинку.

  • Ви не можете використовувати свій сценарій, що був написаний раніше.

  • Ви не можете використовувати чужий куплений або безкоштовний сценарій.


ОДИН СПРАЙТ

Що ви можете робити:

  • Ваш спрайт може мати багато виразів обличчя, змінюючи очі, ніс, брови, рот.
  • Ви можете мати незначних позакадрових персонажів, але лише один має може бути зображено у кадрі і він має бути основним.
  • Спрайт має бути одним персонажем, тож ніяких близнюків, шизокопій і т.д.
  • Відзеркалювати, рухати спрайт, накладати на нього програмні ефекти (зміна кольору, шейдери, т.д.).
  • Показувати лише частину спрайта.
  • Спрайтом може бути нежива особа (наприклад робот, якийсь предмет).
  • Анімувати спрайт для досягнення ефекту дихання, хитання головою чи іншої неактивної анімації (в тому числі завдяки Live2D, Spine, аби не доводилось малювати нові пози або змінювати їх радикально)
  • Обличчя може бути анімовано, наприклад для розмов чи моргання.
  • У грі може бути головний герой без спрайту, який може багато думати та спілкуватися з персонажем на екрані.
  • Спрайта може не бути взагалі.

Що порушує правила:

  • Мати зміну одягу у спрайта чи додавання якихось інших шарів до нього;
  • Створювати покадрову анімацію поза частин обличчя;
  • Істотно змінювати позу спрайта;
  • Малювати альтернативні зачіски.

ОДИН ФОН

Що ви можете робити:

  • Використовувати можливості рушія щоб накладати фільтри на фон, розмивати, перефарбовувати і т.д.
  • Використовувати скільки завгодно одноколірних фонів у меню та грі, створених вашим рушієм. Це не входить у ліміт одного фону.
  • Мати невеличку циклічну анімацію (наприклад, якщо краєвид за вікном автобусу)
  • Масштабувати фон, обрізати.
  • Показувати якісь приховані об’єкти на фоні пізніше через масштабування.
  • Має бути одна локація подій.
  • Фон має бути зображенням, не 3D моделлю.

Що порушує правила:

  • Робити по суті декілька різних фонів, але всунути їх у одне велике зображення.
  • Робити декілька шарів, що будуть щось приховувати, а потім прибирати їх.

ОДНА ІЛЮСТРАЦІЯ (CG)

Що ви можете робити:

  • Використовується ЗАМІСТЬ спрайту та фону.
  • Так само на ній можна змінювати емоції персонажу, як і спрайті.

Що порушує правила:

  • Зображення декількох людей.

ОДНЕ ОСНОВНЕ МІСЦЕ ДІЇ

Що ви можете робити:

  • Герой ненадовго йде з кадру (його репліки можуть бути як в кадрі, так і залишатися поза читачем).
  • Герой ненадовго йде у іншу локацію (яка може позначатись просто однотонним фоновим кольором), але досить швидко повертається у основне місце дії.
  • Основне місце дії - це приблизно 50% екранного часу.

Що порушує правила:

  • Головний герой постійно кудись мандрує, а у новелі нема основного місця дії;

ТИСЯЧА СЛІВ

Що враховується у ліміт 1000 слів

  • Текст усіх гілок візуальної новели разом узятих.
  • Усілякі передмови, примітки автора, тощо.
  • Текст вибору для гравця.
  • Текст на картинці, якщо він доповнює історію.
  • Будь-які нестандартні для типової візуальної новели елементи інтерфейсу (елементи якогось іншого жанру).

Що НЕ враховується у ліміт 1000 слів

  • Введений користувачем текст.
  • Міні-гра з використанням слів, якщо це суто ігова механіка.
  • Знаки, плакати на фоні.
  • Імена діючих осіб у інтерфейсі (для позначення того хто, говорить), але не треба намагатися у імені персонажа вставляти більше важливого сюжетного тексту.
  • Титри зі списком розробників гри.
  • Повторення блоків тексту, який вже був, не рахується заново. Але не зловживайте цим.
  • Текст інтерфейсу, головного меню, тощо.

Також окремо відмічу: текст сценарію має бути оригінальним та унікальним. Дозволяються окремі цитати класичних творів, але вони не мають складати більше ~10% твору.


ЗВУК

Що ви можете робити:

  • Цього разу нема жодних обмежень на звук. Озвучка, звуки, музика - все у вашому розпорядженні. Скористайтесь цим на повну. Однак пам’ятайте про загальний ліміт - гра має важити не більше 300 мегабайт.

ГОЛОВНЕ МЕНЮ

На нього не поширюється частина обмежень.

  • Ви можете показати перед початком логотип студії, рушія, тощо.
  • Ви можете показати логотип гри.
  • Ви можете намалювати окремий фон, персонажа чи CG для головного меню.
  • Меню не може бути важливою частиною історії, тому не намагайтеся обійти обмеження на слова чи спрайти через головне меню.

Не соромтеся задавати додаткові питання, цей FAQ буде доповнюватись.

It’s not necessary, but you can mention me in the credits. Thank you.

ну тоді буде дискваліфікація роботи, але ви все одно можете податись

ні

Лише той хто сабмітить, але оцінки ви можете ставити колективно, головне щоб з акаунту того, хто подав гру, була потрібна кількість відгуків.

  1. Під час голосування буде заборонено, після нього звісно ж можна.

  2. Заборони в цьому нема, але історії і справді непогано бути б самодостатньою, а в “демо” її можна перейменувати вже після завершення джему

Буду відповідати.

Thanks for scribble fix! I noticed this problem too.

awesome, thanks!

Nice, thank you!

Awesome!

Will Scrollbars work in text files?

Очевидні ШІ-зображення, відсутня версія для Windows. Дискваліфікація.

(1 edit)

Більш ніж впевнений що картинки генерувались ШІ, а потім домальовувались. Надані докази мене не впевнили, жодного спідпеінту надано не було,ну і я не дурний і бачу що картинки не намальовані вручну, а будинок мають криву та сумнівну архітектуру. Я б повірив що брались якісь фотки і оброблялись у піксель-арт, але тут явно не фотки за основу брали, а ШІ-зображення.

Окрім цього версія для Windows у мене не працювала нормально і постійно зависала, пограти нормально не зміг.

Таке нам не підходить. Дискваліфікація.

Обмежень на це нема.

можна

Так, це як куплені асети - якщо використовуєте таке, то вже не все у плані графіки зроблено вами.

  1. Якщо не обривається на півслові то вже добре.

  2. Обмежень нема.

  1. Ні, ніяких фан-ігор, навіть якщо вам дозволили.

  2. Ні.

  3. Так

  4. Може бути, звісно.

Теж підходить

(1 edit)
  1. Дозволяються так само як якщо б ви робили комерційну гру - без використання чужих асетів, прямих імен, тощо.

  2. Дозволяється

Відповідаю.

very cute! I will use it in my game!

Awesome!

Використання АІ при розробці заборонено.

Використання АІ при розробці заборонено.

Використання ШІ заборонено

дякую за приємний відгук!