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Sutivu

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Oh my bad! I forgot to switch on QWERTY the build, I used a french keyboard when developing the game and forgot to use another mapping, the correct key to move is ZQSD, i dont know how to remap the game keys easily since I cant upload another version on the submission jam  

Ewi, moi qui voulais passer inaperçu avec cette jam sous covid hehe

Très sympa comme shoot them up! Ambiance vraiment cool, la DA (graphismes retro et musique) est vraiment au top.
Petit feel Pocky & Rocky dans le gameplay, le fait d'avoir mit les continue infini est un très bonne idée pour un jeu de jam surtout que le jeu est assez dur (big up au patern du boss haha).

Petite améliorations si vous faites une version ex+ :
- Les contrôles sont un peu chelou, surtout à la manette (pas de stick, dash opposé au tir sur les boutons) j'ai l'impression que le jeu a été fait avec un stick arcade en tête haha.
- La caméra suit le joueur à partir du milieu de l'écran, c'est un peu difficile de voir ce qui vient pour le coup, ca serait bien de la mettre un peu excentré par rapport au joueur (en fonction de sa direction ou avec le joueur plus bas).
- La hitbox pardonne pas assez, en général les boulettes ou/et le joueur on une hitbox plus petite qu'affiché à l'écran. Cela dit les paterns des ennemies sont pas aussi violent qu'un bullet hell. Le dash est aussi pas trop pratique, mettre quelque frames d'invincibilités en + pourrait être cool. 

Le jeu est vraiment plaisant à jouer, pas trop de bugs est assez polish, le theme est bien respecté je trouves!  Petit score de 001196717 pour ma part (oui je suis nul). GG à vous.

I uploaded the wrong checkbox, sad :( 
If you're interested in my game anyway here a link: OutOfMemory_v1

(1 edit)

Yeah, I tested once this patern and I made it first try so I thought that was easy but, no, that's not easy at all haha. Here a video when I succeeded: 


I forgot to put a delay on something, and then uploaded the wrong file for the jam ... If someone want to test the game here the link with the game working : https://www.dropbox.com/s/eh9wcgxym2401ls/Sutivu_Deeper.rar?dl=0 I made this in 2/3days so dont had time to finish tho.

Deeper community · Created a new topic Mistake ...

I forgot to put a delay on something, and then uploaded the wrong file for the jam ... If someone want to test the game here the link with the game working : https://www.dropbox.com/s/eh9wcgxym2401ls/Sutivu_Deeper.rar?dl=0 I made this in 2/3days so dont had time to finish tho.

(1 edit)

Franchement chapeau ! Le gameplay est cool rapide à prendre en main et demande pas mal de précision et de dextérité ; les feedbacks graphique sont super et bien pensé. Respect total du thème, graphismes minimaliste qui fait mouche , simple et efficace :).
Manque un peu de son pour être totalement dedans et certains saut demande peut être trop de précisions (trop d'air control ?) ou bien c'est moi qui suit habitué à la manette pour un plateformer comme ça (direction du joystick droit plutôt que la souris ça pourrait être super solide). Me rappelle pas mal Celeste d'ailleurs. Good Job, meilleur jeu de la jam que j'ai pu tester pour le moment :).

(un petit compteur de morts et un timer pourrait etre sympa, c'est un bon jeu à speedrun) 

Super Choupi comme design, que ce soit dans les Graphismes, la musique ou même le gameplay ! Pas mal les easter egg :D. Bug un peu (saut infini et bug de collision) mais pour un jam c'est normale vous vous en sortez super bien ! Les angles de caméras sont bien choisi et le thème très bien respecté :). Un LD de type metroid-vania aurait été cool pour trouver comment passer et avec quel 'pouvoirs' plutôt qu'une métamorphose -> niveau suivant utilisant cette mécanique :). Mais on sait tous que le LD en jam c'est pas le plus facile ! Good job.

Jolie DA et idée vraiment cool qui rappelle un peu Ikaruga, thème très bien respecté :)

Très jolie :)

Très bonne direction artistique, par contre le thème est transposé comment ?

Yep, à la base c'était pas sensé fonctionner comme ça mais que veux tu, jam oblige :) 

Oui à la base c'était pas prévu du tout comme ça en effet, j'ai pas eu le temps de faire comme je le voulait donc ça à donné ça en fait ^^. A la base y'avais des circuit magnétique, des chaîne et autre électricité, j'y suis donc allé au plus simple sans pouvoir ressoude un bug en 20h de travail j'ai du faire un choix haha.

Oui j'ai implémenté le contrôle au clavier souris un peu à l'arrache à la fin, si je me souviens bien c'est les flèches  du clavié (et non pas zqsd) pour bouger et souris pour la caméra (et clique droit + gauche pour changer le magnétisme ) :)

Je suis parti d'un gameplay ou le son se métamorphosait en onde dans l'air pour bouger le joueur (Contrôle indirect donc) qui s'est transformer en contrôle avec le vent puis au final par magnétisme comme ce jeu. Au final l'idée s'est un peu métamorphosé un peu aussi haha.

Bon, il semblerait que j'ai fait une faute de frappe pour le niveau 3 ce qui empêche de le lancer et de finir le jeu, j'ai pas envie de reupload sur la page de la jam pour le respect de delai, cependant c'est dommage de pas y avoir accès à cause d'un *tiret du bas* mal placé. Du coups le liens de la build qui corrige ça : https://www.dropbox.com/s/awrb55kh85vfnu1/MagneticBall.rar?dl=0

Bon, il semblerait que j'ai fait une faute de frappe pour le niveau 3 ce qui empêche de le lancer et de finir le jeu, j'ai pas envie de reupload sur la page de la jam pour le respect de delai, cependant c'est dommage de pas y avoir accès à cause d'un *tiret du bas* mal placé. Du coups le liens de la build qui corrige ça : https://www.dropbox.com/s/awrb55kh85vfnu1/MagneticBall.rar?dl=0

Ha oui en effet, c'est un jeu fait pour une game jam d'EpicGame pour l'unreal engine 4 du coup je suis parti du principe que les GPU utilisé serons assez bon pour faire tourner le jeu :). J'ai donc pas mis d'options graphiques par manque de temps (en tout je l'ai fait en 3 jours et eu le temps que de mettre 2 niveaux). Mais si je continu le projet c'est certain que j'ajouterai après coup, pour l'instant j'ose pas changer la build au risque d'être disqualifié.
Mais en voyant ta config je comprends ton désarroi :). Aussi tu peux me dire en quel clavier tu es ? Sur Windows moi je suis en Fra FR mais tu ne viendrais pas de suisse par hasard ? J'ai vu sur le net que les seuls claviers azerty était les Francais fr et les Belges fr, du coup c'est ceux que j'ai intégré, justement pour pas alourdir le jeu d'options haha. J'imagine que tu es l’exception qui confirme la règle :D.

(1 edit)

That's weird! I set it to switch on french and belgium keyboards to be on azerty, may I ask what us your country? I'm myself french! Do you have fps drop ? I have like 90fps on my old GTX 960 and didnt had Time to put an option panel (made for a jam), sorry.