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Muy chulo el concepto, me encantan este tipo de juegos. Aún no siendo sonido propio, el arte y el sonido van perfectos de la mano, es genial!

Hubiese venido bien más información contextual para no salir del juego a ver las instrucciones.

Muy chulo el concepto, me recuerda al Dark Echo. 

Me hubiese gustado jugarlo más, pero la limitación me ha frustrado demasiado. Aún así, buen juego!

Que chulo el concepto. Y el sonido es genial, le da todo el rollo.

Aunque no he cogido del todo la dinámica creo, como para no utilizar todas las cartas y comprar todo lo que puedas en cada turno.

Muy muy buen concepto. El diseño de sonido brutal!

Me gusta mucho la mecánica aunque me he sentido varias veces frustrado por el diseño de nivel, al no saber bien los collider o hasta donde puedo llegar. Por lo demás genial. 

Que guay, muchas gracias! Dentro de ese caos tendríamos que pulirlo un poquito más para que sea caótico pero no frustrante.

Muchas gracias por comentar!

Los coches dan problemas siempre sí, hacer que corran fácil, que corran bien.. jaja

A que se aleje conforme la velocidad del coche suba. Le daría, en mi opinión, más profundidad y sentir un gameplay más fluido. Al ser fija, se me hace como los juegos de carrera antiguos que veías el circuito entero. En este juego que es más inmerviso en la narrativa creo que le daría un punto saber a dónde llegas o que curva viene para disfrutar más la conducción conforme aceleras y si aminoras o frenas centrar el foco más cerca. 

Muy chulo, que lindo se ve. Lo único es que una vez cogida la mecánica se hace muy sencillo. Tendríais en mente más mecánicas? Porque lo jugaría.

Lo he pasado un poco mal con los colores, cuidado con el daltonismo! jaja

Que chulo, me recuerda a un minijuego de Mario Party que era del estilo, y era de mis favoritos.

Vaya paliza me ha metido la cpu hasta que le he cogido el tranquillo jaja

Muchas gracias!! Le dimos una vuelta bien grande al de 0 a 100, y creo que está bastante pulido.

Comentarios así nos motivan aún más a continuarlo, gracias!

Jo, muchas gracias!! Estos comentarios nos motivan aún más a continuarlo después, y lo haremos!

Es una pena que nos diese el error en la build, hay más niveles jugables más complejos.

Que bien se siente el conducir, un concepto de juego muy interesante!

Hubiese molado que la cámara hiciese dolly out como en el puente. Es un viaje chulo, muy inmersivo.

Putas hormigas que repeluco! jaja Aunque eso no ha quitado que le echado un buen rato, hay algo que engancha. 

La música de victoria de Zelda me ha matado, puntazo!

Un concepto muy chulo, me recuerda a Baba Is You con una vueltita de rosca

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Muy chulo! Claro y conciso y funciona perfecto

El arte y la música van genial de la mano!

Nice strategy game!

Muchas gracias! Nuestra animadora le puso mucho cariño a nuestro pequeño robot

Sí! Es donde queríamos centrar el tema del 0 al 100. Ha sido una pena que tuviésemos ese error en la build, más adelante lo solucionaremos.

Gracias! Tengo ganas de probar el vuestro pero tengo Mac.. :(

Muchas gracias por comentar!

Como dijo mi compañero más abajo, todo es fruto de un problema en la build, una pena.. Pero seguimos con ganas de desarrollarlo una vez finalice la jam, creemos que se lo merece sí!

Thx! Our little R4D10 is the best :)

¡Gracias por tu comentario!

Le pusimos mucho mimo al movimiento del personaje y a la música interactiva.

Que chulo el arte, sobre todo el personaje principal. Es genial utilizar la justificación de su lore para la mecánica.

Y como cuesta pillarle el tranquillo!

(1 edit)

De mis favoritos a nivel artístico, me encanta!

Y gracias por la build para Mac :)

Que gusto da ver juegos con una implementación de la transición entre capas de la música tan bien hecha. 

Genial juego!

Que lindo el arte y que chulo se siente el gameplay, aunque encuentro frustrante la mecánica en momentos que están los cambios de estado demasiado cerca.

Las animaciones de 10!

Me encanta el estilo a lo Crawl!