Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Skvipers

26
Posts
1
Topics
2
Followers
2
Following
A member registered Jun 28, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

OK I will try. But I cannot guarantee a high-quality translation. Sorry for the long answer.

Спасибо за отзыв, будем дорабатывать)

Спасибо за отзыв, обязательно учтем =)

Спасибо за отзыв, было здорово увидеть как вы играли в нашу игру. Некоторые моменты не успели реализовать из за проблемы случившейся на середине разработки. Касаемо распределения юнитов на ресурсы была идея с генами ответственными за это. Вообще подразумевалось, что игрок не будет боятся экспериментировать, вероятно стоило добавить кнопку перезапуска на экран что-бы отразить это. Если есть какие-то предложения или идеи на этот счет, с удовольствием выслушаем.

Отличная игра! Мне даже нечего добавить к сказанному другими разработчиками.

Спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв, да не успели сделать туториал и добавить элементы которые должны были разнообразить гемплей на время до ожидания боя. 

(1 edit)

Спасибо за отзыв, мне кажется у вас и без нашего художника получилось все здорово. Мы же из за сложившейся ситуации не успели сделать игровые моменты которые должны были разнообразить геймплей. 10 минут же были выбраны что-бы игрок мог успеть подготовится в спокойном темпе к атаке. Базовая продолжительность жизни юнита 3 минуты. Поэтому за это время как раз таки должно сменится 3 поколения юнитов и игрок должен успеть апгрейдить хаб до второго уровня где доступно уже 4 юнита на поле.

Графика и саунд прекрасны!

Получилось здорово, но думаю нужна кривая сложности на будущее.

Там на старте нужны как минимум два юнита, один собирающий ресурсы, второй носящий их. У первого гены Movment + Mining, у второго Movment + Gather. А там собирай на апдейт хаба и жди волну врагов =) Пока увы успели реализовать не все, что планировали.

(1 edit)

Люблю игры про производство, но в вашу увы не смог нормально поиграть, плашки с информацией занимают много места, одна из них загородила мне завод, судя по всему нулевой. Возможно стоит некоторые показатели выводить прям над заводом. Это позволит уменьшить занимаемую табличками с информацией площадь. К примеру информацию о количестве произведенного материала можно вывести как ящик над заводом с указанием количества, либо как ящик появляющийся на выходе с завода. Плюс наверное не помешала бы возможность апгреда заводов, что-бы разнообразить геймплей.

Все чудесно, и арт и анимации и музыка =)

А можно бесконечное лето? Зима уже надоела =)

FreakGod, к сожалению прав, баги не дают нормально играть. Сочувствую с тем, что JSON вас подвел.

Игру на Unity делали?

Собственно как и нам, вам не хватило времени разнообразить геймплей. Музыка думаю спокойная подошла бы лучше. Плюс возможно стоит отделять своих от врагов не только по размеру но и по цвету. К примеру свои черные, враги красные. Ибо не прочтя описание не сразу понятно, что это враги. В остальном респект за проделанную работу.

Отличная игра, интересная механика и подходящее звуковое сопровождение.

Отличная игра. Интересное управление, и отличная цветовая разметка опасных и безопасных зон. Визуально выглядит потрясающе.

Понимаю =) Мы делали игру на Godot, он мне больше зашел чем Юнити.

Спасибо за добрые слова, я думаю вам тоже стоит развивать свою игру.

Веселая музыка и летающие яблоки, отличное сочитание! Думаю стоит засчитывать фрукт находящийся в полете периодически. А если будеет еще и анимация буд-то он упал туда в последнийй момент то будет вообще супер.

Хорошая музыка и визуал, в целом игра оставила приятные впечатления =)

(1 edit)

Приятная игра с приятной музыки. Хотелось бы иметь возможность вращать объекты в две стороны, ибо если случайно перекрутил приходится полный круг делать что-бы вернуть в нужное положение.

В уровне с грузом если он цепляет черную звездочку сверху, то его уже оттуда не достанешь, возможно стоит ограничить область перемещения до  края звезд.

Отличная, веселая игра, подходящая веселая музыка.

Интересный стиль графики, мне кажется такой стиль как нельзя кстати подходит детективной истории. По музыке нет вопросов, она соответствует происходящему, мне не к чему придраться.

Что смутило: на стартовой заставке текст читается плохо.

Хотелось бы увидеть скип текста (что-бы стал виден полностью), особенно в инвентаре. Для меня был слишком неожиданный и быстрый переход к выбору решения в суде, возможно это связано с ограниченными сроками. В любом случае перед выбором решения, думаю стоит дать игроку еще раз взглянуть на все улики.

В целом игра оставила после себя приятные впечатления. Спасибо!

Спасибо, за отзыв. К сожалению не успели сделать все, что планировали за это время. От нас ушел программист (у него возникли какие-то проблемы), пришлось вникать в его код (я изначально был ответственен за игровой дизайн), переделывать вид сверху на изометрию. Это отняло много времени, и в итоге не успели сделать то, что должно было разнообразить геймплей. Пожалуй стоило поправить таймер и баланс исходя из этого. По этой же причине не успели реализовать больше генов. Одной из целей было дать игроку комбинировать гены для нахождения наиболее удачных вариантов.

(1 edit)

Strange Transformations - сумасшедшая игра с графикой прямиком из Paint. Это было сделано не из за лени а скорее для того что-бы подчеркнуть абсурдность игры и предметов которые вы можете делать в ней.

Основным вашим занятием в игре будет сбор всяческого хлама на свалке и болоте, для того что-бы сделать что ценное и продать на рынке за скрепки. Скрепки нужны что-бы улучшить ваш дом и купить оборудование для более сложных крафтов (на текущий момент только котелок).


Самое сложное в игре насобирать 15 первых скрепок что-бы купить урну. Все это из за того, что места в рюкзаке и на столе не много, а хлама будет выпадать не мало.

Для того что-бы выяснить что и с чем считается вам придется постоянно экспериментировать, не все рецепты одинаково полезны, поэтому будьте внимательны.

https://skvipers.itch.io/strange-transformations

Буду рад фидбеку и абсурдным рецептам от вас 0/

С уважением Mr. Skvipers =)