¡Gracias! 😊
SiurellGames
Creator of
Recent community posts
Step into a realm of endless possibilities and creepy conversations with this cutting-edge ChatGPT spirit board experience.
The Board AI is designed to provide you with an immersive and interactive experience where you can feel real interactions with entities from the afterlife...
¿Would you like to try the game on stream? Please get in contact with me and I'll lend you a temporary API Key so you can try it.
Thanks!
No me dio tiempo a probarlo durante la semana de votaciones, pero viendo el resultado no hizo falta :P Está claro el motivo de la clasificación, aun frustrante (no paro de morir constantemente tras 3 o 4 palas xD) el gamefeel es muy bueno: buen gameloop, buen sonido y buen manejo del personaje. ¡Enhorabuena!
¡Al fin he podido probarlo! Me ha gustado mucho el control del barco y lo que invita explorar. Navegar por el mapa se hace agradable y los calamares me han dado un buen susto al principio, aunque un poquito más de rango en el radar se hubiera agradecido. Muy buen uso de los hexagons de Kenney, somos compis de recursos :P ¡Enhorabuena!
Pero vamos a ver, ¿participamos en la misma jam? Yo me apunté ala Indie Spain Jam, ¡no a la Pro Spain Jam! Vaya ensalada de pixel art tremendo, música exquisita, los peores chistes que se hayan escrito en la lengua de Miguel de Cervantes y una programación que ni quiero imaginarme la lógica y magia negra que hay detrás del manejo del guión. Hoy no ceno. ¡Enhorabuena por tremendo trabajo chic@s!
Pero bueno Findemor, muchísimas gracias por tu comentario! Me alegro mucho que te haya gustado y agradezco enormemente tu feedback. Como imaginarás la UI, UX y tutorial han sido las grandes víctimas del proyecto. Espero algún momento tender tiempo para dedicárselo y llegar al scope original del proyecto, con múltiples planetas y una historia cerrada. ¡Gracias de nuevo!
¡Al fin he sacado tiempo para jugarlo! Me parece súper original como has montado el sistema de combate, y lo veo abierto para mucho contenido extra. Molaría por ejemplo constelaciones especiales que combinen colores en un orden concreto para ataques especiales. La historia también encaja estupendamente con la jam. ¡Muy buen trabajo!
¿Un juego de gatos, espacio y en el que puedes maullar cuando quieras? ¡Vamos que sí! He tenido que rejugarlo al ver que contabais los miaus xD Ahora en la posición 22 con 100-73 soy un gatolover satisfecto. Como extra sería interesante poder acceder a las puntuaciones desde el menú principal, entiendo que por falta de tiempo, pero el hecho de haberos tomado la molestia de implementarlo ha sido todo un puntazo.
Buena trabajo!
Hay dos cosas que me han impresionado de este juego. Una es la cantidad de arte de gran calidad que habéis conseguido en tan poco tiempo. La otra es como el sistema procedural consigue generar entornos tan frondosos y de buen aspecto usando billboards sin el giro de estos los haga verse raros. ¡Enhorabuena por un excelente trabajo!
Muchísimas gracias por por probarlo y comentar!!! Fué todo un reto monar el planeta hexagonal, lo monté a mano casi sin saber que es casi imposible hacerlo de hexágonos regulares xD al final el resultado me sorprendió a mi y todo. Lástima no haber tenido tiempo de incluir el editor :( Gracias de nuevo!!!
¡Gracias por tu comentario Sara! No hubo tiempo par una interfaz más agradable, al final se quedó con la de Unity por defecto... Y lo mismo con reiniciar el nivel... Pero muchas gracias por probarlo y por tu feedback, y no te preocupes, Fobos se lleva su ración de pienso con lata extra por su duro trabajo como timonel!
Como amante y fan de los Monty Python puedo decirte que este juego es una maravilla! Me esperaba un pie gigante al final, pero me conformo con un conjunto estupendo de arte, sonido y jugabilidad. La interfaz me ha encantado, esa máquina de escribir y ver como salen los comandos es tremendo. Enhorabuena!!
Una combinación del tema principal y todos los subtemas estupenda! La mecáninca es simple, muy bien implementada (me encanta el listado de acciones tipo combos de Tekken :P) y se entiende bien, lo cual es imprescindible para un juego así. Me ha sorprendido al ver que los turnos no paran, lo cual hace al juego una carrera por realizar las acciones lo mejor posible convirtiendo un juego que sería muy sencillo en un verdadero reto. ¡Enhorabuena!
Tu juego me ha gustado mucho, he venido por el arte y me he quedado por las historia y la mecánica, simple pero entretenida (¿qué habrá en el siguiente contenedor?). El mensaje es tremendo y la narrativa que has usado para introducir la situación y el avance del juego son estupendas. Tras varias noche pensaba que el juego no iba a ninguna parte, pero me ha sorprendido darme cuenta como iba subiendo la dificultar progresivamente sin aviso aparente. Cuando me he querido dar cuenta ya era demasiado tarde, qué final... Enhorabuenas y gracias.