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Samuel C. Oliveira

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A member registered Feb 22, 2022 · View creator page →

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ENTER THE MIRROR SRD

https://samueloliveira.itch.io/enterthemirror

A narrative RPG system, simple and designed for busy people. Here, you will find complete rules to create your own world of adventures. No matter the type of setting, you can use it perfectly in your sessions.

Why the name Enter the Mirror? Because everything has two sides, two faces. When you face a risky situation, prepare a pool of 2 to 5 six-sided dice. If two of them show the same face, you achieve a success, and the story moves forward positively.

  • Uses six-sided dice (d6)
  • Fast and easy to learn
  • Adaptable to any type of setting
  • Little or almost no preparation required
  • Create your own character competences

Hi! Thanks for the replies. I saw that you edited them. I insisted on asking to confirm. Thank you!

My kids love it! My intention is a little further. I would bring a more medieval fantasy theme. Loot cards with terms from that universe. Healing potions, speed potions, magic swords, etc. But I don't intend to make an adaptation for personal use. I would also like to know about commercial use. Maybe I'll release it as a board game in my country. So please answer me about that. In any case, much respect for your work.

Hello, creator! How are you? I really enjoyed your game and would like to know what its usage license is. I’m interested in discussing this because I’d like to adapt some of my own ideas using the mechanics you created. Thank you! I’m available to talk anytime.

(1 edit)

Olá tudo bem? Teremos o late-pledge em breve. Isto é uma espécie de pós-financiamento para quem não conseguiu adquirir na época. Vai ser logo, agora, nos próximos dias. Acompanhe as redes da editora. Depois que entregarmos todo material para todos os apoiadores, o livro também vai para o site de vendas da editora. Por enquanto, se quiser conhecer o RPG, tem um pessoal criando mesas e anunciando no Discord e WhatsApp oficiais da editora. Qualquer coisa, me chama por aqui também. 

(2 edits)

Olá, visitante! Sou Samuel, autor de Guardiões do Limbo.
Se tiver alguma dúvida sobre o jogo, use este tópico para deixar sua mensagem.

So far, that's the only thing I've felt was unbalanced.

I have a question. A player can choose 10 units. Wouldn't it be interesting to limit the use of certain types of Defender units. Regarding the Soldier, he is better. So, I don't see any advantage in having the Soldier in my army, since to defend, the Defender has +2 and attacks with the same 2D6 as a Soldier.

Excelente!

Atualização v1.5.2!

  • Trocamos o nome 'Campos Gris' por 'Campos do Norte' devido à direitos autorais da palavra 'Gris'.

Atualização 1.5.1

  • Pequena correção textual.
(1 edit)

Atualização 1.5 disponível + pacote de tokens!

  • Atualmente, Céus e Guerras se concentrará apenas no cenário. O sistema de RPG utilizado no projeto era, em parte, embasado em outro sistema com o mesmo raciocínio de atribuição de dados e possuía licença aberta para adaptação. No entanto, recentemente, esse sistema foi patenteado e tornou-se inviável usá-lo por questões de direitos autorais. Caso queira contribuir com ideias para o cenário, entre em contato comigo.

Regarding the use of items, magic, etc., during situations, do you have any suggestions?

So, spending a single 'A' card allows me to rebuy all the cards I drew seconds before?

Finally, do all the cards used go to a discard pile and only come back (shuffled) when the main pile is empty?

Hello! I loved these rules! I have a few questions:

1) Is the amount of stress we receive determined by the number of cards we draw or by the value (number) of the card we choose?

2) Is picking a card the one we want or is it random without seeing it?

3) Based on question number 1, what would it mean to receive maximum stress from the joker? Example, please!

4) (Example) I drew 3 cards (A, 6, 10). Should I set aside the A card and then choose 6 or 10? Is that correct?

5) When I spend an A, do I only buy back one card?

6) If I spend two A's, do I buy back two cards?

(1 edit)

Atualização 1.4.1 disponível!

  • Alteramos a ambientação em Elfos Marcados: mantivemos o estereótipo clássico dos elfos, em sua maioria com cabelos longos, mas eles perdem sua longevidade.
  • Conceito Estendido: adicionamos, como regra opcional, a mecânica de Vantagem e Desvantagem.
  • Correções gramaticais e exemplos do livro.
  • Nova ficha de personagem.

The Terrain, Walls, etc. are very complete. add a few more things. Particularly, I don't like to put everything possible on a map, but I think you could add a few items. a suggestion, but I really like the art and style.

Very good! I loved the art, but I think there are still many basic objects missing.

Edward! Please! Continue with the application. He is very good! In my opinion, it's the best! Make an additional asset pack for us! With your art! Maintaining the standard!
*tents
*kitchen utensils
*wooden walls
*boards

Atualização 1.4.0 disponível!

  • Correção textual:
  • Vários exemplos mencionados no livro foram ajustados.
  • O termo 'classe' foi substituído por 'conceito'. A razão para isso é se aproximar de algo mais genérico, pois em breve lançarei o SRD do sistema de regras de Céus e Guerras. 
  • Novo capítulo no livro: 'Regras Opcionais'.
  • Nova mecânica opcional: o 'Conceito Estendido' expande a especialização dos personagens e adicionam um d6 extra em situações de vantagem ou desvantagem. 
  • Ajustes na ficha de personagem.

Atualização 1.3.0 disponível!

  • Os itens não adicionarão um d6 extra à checagem. Eles beneficiarão com modificadores de -1, +0 e +1, juntamente com o atributo apropriado para uma situação de risco. Itens poderosos, os artefatos, terão mecânicas próprias desenvolvidas pelo mestre essencialmente.
  • Ao receber fadiga, o jogador poderá escolher qualquer espaço de sua mochila para bloquear. No entanto, se receber consequências por usar um item durante uma checagem, ele não receberá a fadiga. Em contrapartida, estará apagando o item de sua mochila. Isso representa perda, roubo ou que o item foi destruído.
  • Os itens podem ser aprimorados de -1 para +0 e de +0 para +1, bastando apenas gastar recursos para isso.
  • Correções textuais.
(2 edits)

Atualização v1.2b disponível!

  • Pequenas correções textuais.
  • O Kit Médico tem um espaço específico na ficha de personagem e não ocupará um espaço da mochila.
  • Novas versões de Impressão e Leitura.
  • Pequena alteração no uso de item. Desta vez, usar um item durante uma checagem adicionará um d6 extra à parada de dados ao invés de modificadores.

Olá pessoal! Em primeiro lugar, peço desculpas por mais uma atualização! A verdade é que tenho trabalhado arduamente para proporcionar o melhor material gratuito de minha autoria para vocês! Devido a um descuido, fiz a atualização da v1.2 a partir de um rascunho e só percebi isso hoje, após coletar alguns feedbacks. Portanto, aqui está a versão oficial v1.2 para download!!! Agradeço pela compreensão.

(1 edit)

Atualização v1.2 disponível!

  • Correção textual.
  • Simplificação nos resultados das checagens.
  • Os itens não possuem modificadores, mas adicionam um dado extra à checagem.
  • Duas versões A5: leitura e impressão.

Já está disponível a ficha de personagem editável!

(2 edits)

Atualização v1.1 disponível!

  • Erros gramaticais.
  • Versão de leitura e para impressão.

Os arquivos não estão disponíveis porque estou realizando o upload da versão 1.1!

Que bom que gostou!!!

Muito obrigado!!! 🙏

(1 edit)

Farei a alteração agora. Seu comentário é muito importante para o crescimento do projeto! OBRIGADOOOOO!!!!

Vou transferir de Fórum para Comentário na página e você poderia repostar seu comentário, por favor?

(1 edit)

Obrigadooooooo!!!!! 🙌