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I finished all 65 levels in 3 stars! (Android version)

I'd advise anyone who visits this page to try out the game.

Here's an enthusiastic feedback: I expected to test a little arcade game of brick-breaker in space, and I ended up following a very likeable character in a rather personal story. We follow Sunny through the discovery of original gameplay mechanics. And the game challenge us with boss battles that are as good as they are unexpected for a game of this genre. I remember the names of the bosses and the issues they bring in Sunny's journey, and that's a real marker of success.

Congrats for this project, and thanks for the PostMortem.

Translated with DeepL.com (free version)

J'ai fini les 65 niveaux en 3 étoiles ! (version Android)
Je conseille toute personne qui passe par cette page de tester le jeu.

Voici un retour enthousiaste : On s'attend à tester un petit jeu arcade de casse brique dans l'espace, et on finit par suivre un personnage très attachant dans une histoire assez personnelle. On suit Sunny via la découverte de mécaniques de gameplay super variées à mettre en pratique dans des combats de boss aussi bons que inattendus pour un jeu de ce genre. Je me souviens des noms des boss et de la problématique qu'ils soulèvent chacun dans le parcours de Sunny, et ça c'est vraiment un marqueur de réussite.

Bravo pour ce projet, et merci pour le PostMortem !

BRAVO !

Count me in ! 

Ravis de mettre mes mains sur les 65 niveaux ! Même si cela veut dire devoir faire l'expérience de la "Mauvaise" fin :'( 

Ton travail est super inspirant, il n'y a pas beaucoup de personne qui ont cette ambition d'apprendre le game dev et qui vont au bout d'un projet !

Bon courage pour la fin et à plus tard pour les feedback :)

oh wow, c'est super !  C'est aussi du taf de faire ça, mais c'est super intéressant pour la communauté.

Je serais curieux d'avoir un aperçu de la liste de tâches finalisée avec les 165 réalisées hehe. En tout cas hâte de voir comment Sunny va s'en sortir D:

Génial ! Garde le rythme !

Excellent ! Le fait d'avoir réussi à intégrer une histoire et des boss complètement cohérents avec le concept très arcade du jeu est génial. Curieux de voir les prochaines idées de planète/bille !