Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

S3B

7
Posts
4
Topics
3
Followers
2
Following
A member registered Jun 19, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Is the ship enjoyable to fly, are the objectives clear, and at what point does the difficulty become excessive?

M-Zerow : The game Donwload






         Game Here Donwload

Take command of Le Mulet and leave Traverse station behind for six first-person space combat missions.

From open space to the frozen peaks of Azimut, travel through jumpgates, escort convoys and engage enemy defences from your cockpit. Keep an eye on your radar, shields and weapon heat: making it back to the station is part of the mission.

Six missions to discover

  • Departure from Traverse — Get familiar with Le Mulet’s controls and embark on your first sortie.
  • The Signal of Orme — Investigate a mysterious signal among wreckage and asteroids.
  • The Last Convoy — Protect cargo ships and a medical shuttle from enemy attacks.
  • Red Radiators — Defend a station’s installations while repairs are underway.
  • The Blind Spot — Investigate relay installations and confront enemy jamming.
  • Azimut — Heart of Ice — Descend through the clouds, approach a mountain fortress and attack its armoured generator.

    Game Here Donwload
(1 edit)


Download : Rouge Horizon

ALONE. BUT NOT WITHOUT HOPE.

On Sol 41, silence has settled over Ares.

Your refuge is a small base in the middle of the Martian desert. Outside, oxygen supplies are dwindling, and dust is obscuring landmarks. Yet, you must venture out: to scavenge components, bring systems back online, and attempt to re-establish contact.

Accompanied by ALMA, explore the surroundings and plan each expedition. How far can you go before you need to return to the habitat?

In this demo

Explore a Martian landscape in third-person.

Monitor your oxygen and stamina during excursions.

Scavenge the components needed to reactivate the antenna.

Manage the base’s energy, air, and water supplies.

Check your map, objectives, and log via your personal terminal.

A game in development

This demo features an initial mission from *Rouge Horizon*. Content and systems will continue to evolve.

Your feedback is welcome: Did you find your way? Were the objectives clear? When did you feel the most tension?

Practical information

Windows · Single-player · Text in French and English

Bug reporting

If you encounter an issue, please describe what happened and your system configuration, and attach a screenshot if possible. This will help me improve future versions.

SEUL. MAIS PAS SANS ESPOIR.

Au sol 41, le silence s’est installé sur Arès.

Votre refuge est une petite base au milieu du désert martien. À l’extérieur, les réserves d’oxygène diminuent et la poussière efface les repères. Il faut pourtant sortir : récupérer des composants, remettre les installations en service et tenter de rétablir la liaison.

Accompagné par ALMA, explorez les environs et préparez chaque expédition. Jusqu’où pouvez-vous aller avant de devoir rejoindre l’habitat ?

Dans cette démo

  • Explorez un paysage martien à la troisième personne.
  • Surveillez votre oxygène et votre endurance pendant les sorties.
  • Récupérez les composants nécessaires à la remise en service de l’antenne.
  • Gérez les réserves d’énergie, d’air et d’eau de la base.
  • Consultez votre carte, vos objectifs et votre journal depuis le terminal personnel.

Un jeu en développement

Cette démo présente une première mission de Rouge Horizon. Le contenu et les systèmes continueront d’évoluer.

Vos retours sont les bienvenus : avez-vous trouvé votre chemin ? Les objectifs étaient-ils clairs ? À quel moment avez-vous ressenti le plus de tension ? Informations pratiques

Windows · Solo · Textes en français et en anglais

Message pour les signalements de bugs

Si vous rencontrez un problème, indiquez ce qui s’est passé, votre configuration et, si possible, joignez une capture d’écran. Cela m’aidera à améliorer les prochaines versions.

Face à un éléphant de guerre, le bouclier paraît soudain bien petit.

Voici une nouvelle cinématique de BlackMarrow, mon jeu de combat de gladiateurs en développement, réalisée dans Unreal Engine 5.8.3 avec les personnages et les décors du projet.
- le poids des pas, la charge, l’esquive et la tension avant le contact.

Sur cette version, j’ai travaillé les appuis du gladiateur, une poussière plus discrète et l’ambiance sonore de l’arène, avec un public plus présent et les barrissements synchronisés aux mouvements.

--------

Facing a war elephant, one’s shield suddenly seems very small.

Here is a new cinematic for *BlackMarrow*—my gladiator combat game currently in development—created in Unreal Engine 5.8.3 using the project's characters and environments.

– It highlights the weight of the footsteps, the charge, the dodge, and the tension before impact.

For this version, I refined the gladiator’s footing, made the dust effects more subtle, and enhanced the arena’s soundscape—featuring a more active crowd and trumpet calls synchronized with the movements.

New Build : 2026-09-29

Le projet est disponible ! Vous pouvez le télécharger gratuitement, mais si vous souhaitez soutenir mon travail, vous avez la possibilité de laisser un petit don au passage. C'est vous qui choisissez !

----

The project is available! You can download it for free, but if you’d like to support my work, you have the option to leave a small donation. It’s up to you!

(1 edit)

[GRATUIT] L'alpha de mon jeu de combat et de survie, Black Marrow, est enfin jouable sur itch.io.

Ces derniers temps, j'ai travaillé intensément pour créer une arène dark fantasy aux combats viscéraux, avec un rendu graphique très réaliste et un système d'exécutions au ralenti. La boucle de gameplay principale est là : combattez, récoltez de l'or, achetez de meilleures armes, et recommencez.

Vos retours sur l'équilibrage et les sensations de jeu me seront extrêmement précieux pour la suite du développement. N'hésitez pas à tester, à partager cette vidéo, ou simplement à me dire ce que vous en pensez !

Jouer à l'Alpha ici : https://hibbs59.itch.io/blackmarrow

----------------------------------------------------------------------------

[FREE] The alpha version of my survival-combat game, *Black Marrow*, is finally playable on itch.io.

I’ve been working hard lately to create a dark fantasy arena featuring visceral combat, highly realistic graphics, and a slow-motion execution system. The core gameplay loop is in place: fight, collect gold, buy better weapons, and repeat.

Your feedback on balancing and the feel of the game will be invaluable for the next stages of development. Feel free to give it a try, share this video, or simply let me know what you think!

Play the alpha here: https://hibbs59.itch.io/blackmarrow