Muito bom! Eu gosto bastante de Vampire Survivors, hehe… :D Cheguei até o fim do primeiro nível.
Eu reparei que a música não está dando loop na versão web, é por conta de um bug xarope que ainda não resolveram no Godot. Eu consegui contornar ele colocando isso aqui no _ready de um script no AudioStreamPlayer:
finished.connect(_on_music_finished)
Para conectar o signal que dispara quando acaba de tocar a música. E na função chamada você faz tipo um loop “na mão”:
func _on_music_finished():
play(stream.loop_offset)
É uma gambiarra meio feia, mas funcionou para mim. xD





