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Agradeço seu Feedback!

De fato o Jogo ficou extremamente repetitivo, e entendo a questão de progressão e dificuldade também. Eu até ia adicionar isso no jogo mas acabou que não deu tempo de fazer mais nada além de abastecer os carros, desviar deles e dos pneus. 

Mais uma vez, obrigado pelo seu Feedback!

Muito obrigado pelo seu Feedback!

Espero que tenha se divertido um pouco, não tive muito tempo para fazer o projeto, eu até tinha pensado em colocar na aba de Playtests no Discord mas acabou que não deu tempo e também tinha esquecido, não entendi muito bem o que você quis dizer com os controles do jogo, mas da próxima vou melhorar! Mais uma vez, obrigado pelo seu Feedback!

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Agradeço seu Feedback! De fato o jogo ficou MUITO repetitivo porque não tive muito tempo para fazer ele como já falei nos outros comentários. Na próxima NoneJam com certeza vou ter uma ideia de primeira e vou ter mais tempo para fazer o projeto. Também deixarei o GDD melhor na próxima!

Muitíssimo obrigado pelo seu Feedback! Fico feliz que tenha gostado da proposta e as mecânicas do jogo, de fato não tive muito tempo por conta daquilo que já falei nos outros comentários, essa ideia de jogo foi de última hora infelizmente.

Em relação as cores, não soube aplicar direito nesse estilo de Gameboy, por isso ficou meio escuro mesmo kkk, peço desculpas. Só depois fui pensar nisso, teve bastante comentários em relação a isso também.

Fiquei muito feliz que você tenha gostado do jogo! Obrigado mesmo!

Obrigado pelo feedback!

Reconheço que o jogo ficou repetitivo, porém não tive muito tempo para colocar mais coisas no jogo porque essa ideia foi de última hora.

Espero ter se divertido um pouco!

Agradeço muitíssimo seu feedback e suas sugestões para o jogo!

Eu espero que você tenha se divertido um pouco, e com certeza vou colocar a sua ideia no meu jogo, curti demais, já estava nos meus planos de adicionar melhorias para o jogador, mas no posto de gasolina em si não.

Mais uma vez, agradeço pelo seu feedback e sugestões para o jogo!

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Muito obrigado pelo seu feedback!

Reconheço que esse jogo ficou extremamente divertido até mesmo para mim kkkk, só que infelizmente já não dava mais tempo de adicionar mais coisas pra fazer além de abastecer e desviar dos carros e também das rodas. É como disse nos outros comentários, esse jogo foi feito de última hora, aí meio que complicou um pouco essa questão. Já estou trabalhando em relação a ele ser repetitivo demais, pretendo continuar o projeto.

Mas mesmo assim espero que tenha se divertido e gostado da ideia do jogo!

Obrigado!

Agradeço muito pelo seu feedback!

Sim, eu vou continuar esse jogo e já tirei a estética de GameBoy, reconheço essa limitação de cores.

Em relação ao tutorial infelizmente não sobrou tempo para adiciona-lo, porque como eu disse nas minhas outras respostas, esse jogo foi uma ideia de última hora, coisa de restar apenas 3 dias pro fim da Jam.

Agradeço seu Feedback.

Não consegui adicionar mais recursos no jogo por falta de tempo, e da primeira vez que comecei o projeto era uma outra ideia que acabou dando muito errado, o que também me prejudicou no tempo. Mas muito obrigado pela atenção, espero que tenha se divertido um pouquinho!

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Agradeço muito seu feedback! Espero que tenha se divertido um pouco. De fato não sobrou tempo pra adicionar mais coisas no jogo, como colocar um caminhão de boss final com as suas mecânicas próprias, se eu tivesse mais tempo, com certeza teria implementado algo a mais para não deixar o jogo repetitivo.

Muito obrigado mesmo!

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Muito obrigado pelo seu feedback!

Em relação à variações de carros e algumas outras implementações, eu já tinha até feito mas faltou tempo, essa ideia de jogo foi de última hora, o que acabou prejudicando um pouco. 

Também entendi a questão das cores e polimento, obrigado pela atenção!

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Muito obrigado pelo seu feedback!

O balanceamento do jogo ficou meio ruim mesmo por conta do tempo, mas fico feliz que gostou dos desenhos e da gameplay!

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Muito obrigado pelo seu feedback! Fico feliz que tenha se divertido um pouco.

Jogo muito bom, a arte é muito bonita, as mecânicas de combo, os inimigos, tá tudo muito bom parabéns!

Que jogo simplesmente maravilhoso, facilmente daria pra expandir essa ideia de dungeon e sobrevivência, se preocupar com a fome ficou sensacional nesse jogo! Me diverti muitíssimo com ele, adorei a arte e combinou muito com o jogo também, comigo não aconteceu nenhum bug. Meus parabéns mesmo devs!

Parabéns pelo joguinho! Fique bastante tempo jogando ele, e meu deus do céu, quantas fases viu kkkk.

Fiquei bem entretido no jogo, só não entendi a troca dos gráficos do nada de uma hora pra outra, mas tudo bem, gostei bastante do jogo!

A Arte do jogo é bem bonita, o personagem principal e os inimigos ficaram bem próximos do jogo original, a mecânica de apontar para as direções também ficou legal assim como no jogo original também, pois achei um pouco estranho os controles, não sei se é porque está próximo um do outro, mas acho que só eu estranhei mesmo kkkk, mas no primeiro boss senti um pouco de dificuldade para derrotar ele, e no fato de eu morrer e reiniciar o jogo inteiro não me agradou muito.

Mas no geral eu me diverti bastante. Parabéns!

Jogo muito bom, fiquei bem entretido jogando ele, a ideia de transformar o crash bandicoot  em um jogo retrô de GameBoy achei muito legal e bem criativo. Parabéns!

O jogo é muito bom, vejo uma expansão para ele muito fácil! Fiquei bastante entretido quando comecei a jogar, e a ideia, a mecânica de puxar os peixes e receber dinheiro ficou muito boa!
Vejo facilmente uma atualização para o jogador poder melhorar o personagem, uma ideia.
Me diverti bastante, parabéns!
Na minha opinião, trazer o gênero de Battle Royale e transformar ele em um jogo retrô foi sensacional!
Uma coisa que fiquei perdido foi na hora de clicar em um locar para decolar, eu não soube distinguir o que eu poderia clicar e o que eu não poderia clicar, achei que faltou um pouco de apresentação digamos. Mas acabei gostando bastante da ideia!

Um jogo bem simples, mas com uma história interessante, onde o Seu Sérgio não suporta os aparelhos eletrônicos modernos kkkk.

OBS: Achei que a dificuldade do jogo está balanceada, porém mais pra baixo, se é que me entende. Uma coisa que achei legal foi a procura dos objetos antigos e deixar sua família mais feliz e também no começo do jogo achei desnecessário pegar o disco de vinil para poder atacar. E também faltou indicativos do que poder pegar, se eu consigo pegar aquilo ou se não, não.

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A ideia do jogo é bem legal, a questão de ficar alternando os gráficos achei interessante e entrou bem na história do jogo, os diálogos são bem legais, e a movimentação também é muito satisfatória.

OBS: Teve uma hora que eu não conseguia ver o personagem e sem querer eu apertei a tecla Enter, eu já estava bastante avançado e acabou reiniciando o jogo do zero. Não sei se essa tecla seria algum tipo de debug mas acabou que o jogo inteiro reiniciou.

Mas tirando isso foi muito legal parabéns!

O jogo em si é bem interessante, a mecânica de pegar as comidas e se proteger das pedras são muito boas, mas pra mim acho que faltou um menu, nem que fosse bem simples, e também achei bem legal a atitude de avisar no começo do jogo os riscos que podem causar com algumas pessoas.

OBS: Na minha opinião acho que se trocasse os controles J e K, por K e L, seria melhor, (acho que só eu senti um pouco de estranheza), mas A e S estão bons.

EM RESUMO: Me diverti bastante com o jogo, parabéns pelos Devs!

JOGO SIMPLESMENTE MARAVILHOSO! PARABÉNS PELOS DEVS, me diverti muito com esse jogo, com todos os Minigames, por cada um deles terem suas próprias mecânicas, a arte dele é muito boa, na minha opinião cumpriu com o tema da GameJam, vocês não só recriaram o round 6 como um jogo retrô mas também fizeram sua própria história.

Parabéns mesmo!

(1 edit)

PONTOS POSITIVOS:

- A arte do jogo é bem simples parecendo com space invaders;

- Ficou bem próximo do tema da Game Jam;

- Efeitos sonoros bem legaizinhos; *PORÉM UM POUCO IRRITANTE*

- Os Aliens ficaram bem interessantes, todos com sua própria mecânica;

PONTOS NEGATIVOS (OU QUE PODERIAM MELHORAR):

- No inicio do jogo eu não sei muito o que fazer pela quantidade de coisas na tela, muitos tiros, o fundo acho que não precisaria de tantos efeitos em amarelo, poderia ser um pouco menos;

- Achei que o Player ficou muito distante dos inimigos para poder acertar eles com o tiro;

- Quando o inimigo vermelho chega muito perto de mim independente dos dois lados, não tenho muito o que fazer além de deixar ele me derrotar;

Vou citar alguns pontos positivos e o que poderia melhorar:

Pontos positivos:

- Os gráficos são bem retrô, encaixou bem com o tema da Jam;

- A mecânica dos inimigos ficou legal;

- A UI também ficou bem retrô;

- Os efeitos sonoros ficaram bons;

- A batalha com o boss para mim ficou até que balanceada;

O que poderia melhorar:

- Achei os controles bem estranhos porque meu teclado não possui setinhas, tive que ficar segurando uma outra tecla para funcionar;

- Talvez poder usar outros controles seria melhor, como WASD padrão, mas também as setinhas;

- Quando sou pego por um inimigo não consigo me mover se ele continuar olhando pra mim, talvez um timer de invencibilidade cairia bem ao invés de ficar preso no inimigo;

Pontos positivos:
  • A arte e os cenários ficaram bem trabalhadas;
  • As animações ficaram boas;
  • Efeitos sonoros e músicas também ficaram muito bom;
  • O diálogo entre os personagens e como a Diana fala os controles do jogo no meio também kkkk;
  • Apresentação no início do jogo também ficou muito bem feito;
Poderia melhorar:
  • No jogo tem diversos bugs como ficar preso ao atirar com a espingarda do lado de uma parede de costas para ela;
  • Achei que deveria ter um indicativo de dano para saber se eu ou os monstros estão tomando dano;
  • Ao invés de ter usado os sons ao apertar as teclas, poderia te feito os sons por exemplo ao saltar, aí ele soltaria o som de pulo;
  • Achei o design das fases bem complexos no sentido de não fazer muito sentido e dificuldade ao fazer os pulos;
  • Ao atirar percebi que a velocidade de carregamento estava bem demorada dando tempo dos inimigos te atacarem muito fácil;
  • Falando dos inimigos, ele também têm a máscara de colisão bem grande, porque não dava tempo de reagir ou desviar deles, tanto é que não consegui passar a fase final.

Mas foi bem legal ter tido essa experiência de jogar o The Last Of Us retrô!

O jogo é bem interessante, pois vou citar alguns pontos positivos e o que poderia melhorar:

POSITIVOS:

  • A mecânica de se esconder atrás dos barris é bem legal;
  • Os efeitos sonoros entram bem dentro do tema da Jam;
  • As Sprites são bem bonitinhas principalmente o fundo do jogo;
  • As animações também são bem legais;
  • O desafio final também achei muito legal, você ter que usar sua habilidade para matar todos os inimigos foi bem interessante;
  • E o final também na hora de subir no cavalo ficou muito bom animação;

PODE MELHORAR:

  • Todos os inimigos na minha opinião ainda atiram bem rápido, não dá tempo de reagir ou se esconder nos barris;
  • Percebi que o player pode atirar de muito longe e acertar os inimigos mesmo sem ver eles (Isso me ajudou inclusive kkkk;
  • A música de fundo achei bem alta, poderia abaixar um pouco;
  • Achei que faltou um indicativo de interação mesmo que já tenha citado antes, no banco fiquei perdido na hora de sair porque tinha esquecido o botão de interação;

No geral o jogo foi bem legal e divertido!

(Acho que é isso)

Se alguém quiser testar meu jogo mesmo depois da jam ter acabado, o link da página do jogo está aqui!

Gas Trouble - NoneJam 11

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Pontos positivos do jogo:

  • A Arte é simplesmente fantástica;
  • Eu achei a mecânica de "nadar" na tinta bem interessante, abre portas para vários puzzles;
  • Os efeitos de brilho são bem legais;
  • As animações do player tão maravilhosas;
  •  Efeito da habilidade interessante, mas a animação é extremamente boa.


Pontos negativos do jogo:

  • O efeito do pulo é um pouco exagerado, tanto é que quando eu fiquei pulando colado em uma parede com o teto ele acabava esticando demais;
  • Senti a falta do som no jogo também, ia ficar bem mais "gostosinho" de jogar com sons.

Jogo é interessante e bem divertido, mecânica diferente e que não me dá estresse nenhum, parabéns pela ideia de jogo sensacional irmão. Única coisa que me incomodou foi pelo fato da gravidade estar muito alta, a e mais uma coisa, eu não vi diferença ao derrotar os inimigos e passar de fase, pois eu passava de fase sem ter que fazer nada pros mano jacaré, não sei se isso é proposital ou que esqueceu de fazer algo com eles. Mas, mais uma vez, o jogo está muito bom mesmo!