Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Qabsurdo

69
Posts
1
Topics
35
Followers
66
Following
A member registered Sep 26, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Yes

Yes

Ficou bom e bem otimizado, porém eu não consegui zerar... Eu matei todos os zumbis, e rodei o mapa 5x atrás da chave e não encontrei =(

Bacana a idéia! Penei um pouco pra aprender a fazer a lança, mas consegui e matei o carnotauro kk

Eu também acabei tendo alguns problemas no desenvolvimento, ai apareceu outra ideia já perto do fim da jam, e assim o jogo foi desenvolvido nas ultimas 6 horas, muita correria!

(1 edit)

Opa, obrigado!  Sobre o modo de parar o barco(foi um desafio para mim na hora de programar), porque eu não queria fazer uma animação para isso, e também não queria alinhar o barco na programação, por que isso iria fazer o jogador largar o barco de qualquer jeito, então eu tive a ideia de fazer apenas a silhueta de como o barco deve ficar, fazendo o jogador ter que manobrar corretamente(gostei bastante do resultado). E sobre a destruição do barco eu optei por destruí-lo caso o jogador falha-se na missão. Isso foi para tornar as coisas mais intuitivas, e também pelo fato de ter poucos obstáculos. Obrigado pelo feedback :)

Bom game

Tem algo muito errado então, porque eu nem peguei esse livro no baú... Ele apareceu pra mim na cozinha do nada conversando com os pais... kkk k

Cara a ideia é excelente, eu acho que joguei por uns 20 minutos kkk, mas o puzzle... meu amigo isso ta tenso de descobrir.. eu achei 4 letras no calendário e 4 nos olhos (tentei de todas as combinações possíveis) mas nenhuma abre a caixa =( E sobre as chaves eu não usei nenhuma.. Talvez possa ser um glitch no seu jogo que não deixa ele ser concluído depois da parte da escada

(1 edit)

Tudo bem dev's ? Espero que sim!
Gostaria de falar um pouco sobre o meu humilde jogo (boat rescue cycle), que se trata do resgate de alguns animais que estão em apuros haha.
Você só tem um bote para ajuda-los a escapar dos predadores e leva-los para um lugar seguro.
Quebre o ciclo da cadeia alimentar e os ajude antes que seja tarde demais.

Eu desenvolvi este jogo já nas ultimas horas da jam (foi muita ansiedade e correria kk).
Aguardo o feedback de vocês :)

Sobre os assets e os os sons eu curti bastante, acho que ficaram ótimos. Agora a iluminação ficou bem ruim mano. Eu não consegui jogar direito porque não dava para ver nada, as velas não iluminavam e eu só conseguia ver o cenário de longe por conta do mist, mas caso eu chegasse perto ficava tudo escuro(só teve uma lamparina no andar de cima que ficou boa). Acho que você poderia fazer diferente nesse parte, em vez de espalhar pontos de luz, você poderia dar isso ao jogador, ficaria mais simples e objetivo. O menu teve um probleminha nas caixas de clique.

(1 edit)

Curti o game! Se você se encontra em um ciclo, então você não vai obedecer quem está tentando te controlar. E assim eu fiz e venci. Acho que com som e uma dublagem robótica ficaria mais interessante ainda! Parabéns!

Se puder jogar e dar um feedback no meu jogo, eu ficaria muito grato :)

Tipo, quando passar do nível 1, já ir direto para o 2 sacas

Eu gostei da ideia, e os sprites ficaram bem feitos haha. Eu tive dificuldade no level 4, aquela poça é dificil de acertar o pulo kkk. Acho que poderia ter deixado os leveis automatico, fora isso ficou bom, parabéns!
Se puder avaliar meu jogo eu agradeceria :)

Opa obrigado pelo feedback! Ideias de novos projetos? Vai fundo haha

A ideia do jogo ficou bem legal, eu ri demais com os vagalumes kkkkkkkkkkkkk show de bola mano!

muito divertido kkkk

Você fez um ótimo trabalho nos assets e sprites, parabéns! A jogabilidade é muito hardcore, tem que ser ligeiro com o mouse kkkk top top! sucesso nos seus jogos e na sua vida!

Você fez um ótimo trabalho nos assets e sprites, parabéns! A jogabilidade é muito hardcore, tem que ser ligeiro com o mouse kkkk top top! sucesso nos seus jogos e na sua vida!

Primeiramente, você fez um ótimo trabalho na Interface gráfica, parabéns!
Esse jogo tem potencial para se tornar uma história de aventura bem bacana.

Opa Paulo primeiramente obrigado pelo feedback! Eu acabei tendo essa ideia de jogo já nas horas finais da jam, então eu estava em uma corrida contra o tempo haha. Boa ideia colocar troncos de árvore e pedras pelo caminho, irei implementar nas próximas versões. Eu acho que eu optei por destruir o bote por completo por conta dos poucos obstáculos, então assim, o jogador teria que ter mais atenção com os tubarões!

this is really good. Would you have these sprites without shadows?

Tenho que concordar que os obstáculos estão um pouco complicados, o meu intuito foi atribuir as próprias coisas da caverna para servir de obstáculos, apenas para seguir mais a fundo o tema. 

Na questão da troca de faixa, a maioria pensa que é segurando a tecla, mas na verdade é pressionando uma vez, então se você pressionar duas vezes a troca é bem rápida, e combinando com o pulo você consegue passar de todos os lugares fácil fácil.. Acho que esse é o segredo.
Eu fiz esses pequenos detalhes apenas para não ficar algo muito simples, mas acabei por tornar o jogo difícil de ser jogado =/

E por ultimo, ragdoll (by: Guilherme).. O personagem vira chiclete ao esbarrar nas paredes da caverna kk (Talvez seja porque as partes em rigid body não puxam outras partes, então quando uma é atingida, as outras permanecem onde estão, fazendo a malha se esticar. 'Essa é a minha teoria rs').

Obrigado pelo feedback e pela gameplay!

Estranho. Veja se não é o antivirus barrando a execução do jogo

Obrigado pelo feedback! O jogo é divido em 3 slots para desviar, o diferencial é que eu usei as paredes da caverna como obstáculos, e as vezes algumas pedras no caminho rs. É preciso abusar do pulo com a movimentação para passar de certos lugares

obrigado xD

thanks! :)

Obrigado pelo feedback, adorei a gameplay! Percebi que ficou um pouco difícil a jogabilidade, mas é preciso abusar do salto para passar por algumas partes do cenário rs. Acho que faltou uma tutorial mais aprofundado da minha parte para o jogador adotar essa mecânica =/

tranquilo sem problema XD

Jogo ficou bem feito, poderia ter adicionado uns inimigos para aumentar a dificuldade kk. Parabéns!

No geral eu curti o game mas teve uns detalhes, quando eu pisada no ultimo espaço da pedra ele sempre caia, e o enter para reiniciar não funcionou uma vez. Mas parabéns eu gostei!

(1 edit)

Os controles estão muito sensíveis, eu apenas encostava na tecla e o personagem girava que nem louco kkk, consegui terminar com muito sufoco. Infelizmente não vai ter gameplay, parece que o cenário com esse normalmap todo, deixou o video extremamente pesado (um video de 4min ficou 2,40GB)

legal

(1 edit)

É, não rodou =/

(EDIT) Vi que você publicou uma nova versão, acabei de baixar e funcionou muito bem, parabéns!

Os fósforos eu demorei a achar kkkk


A proposta do jogo realmente é boa, mas o jogo é muito escuro, a câmera está sensível e o mouse invertido. Isso atrapalhou demais e eu não consegui jogar.

O jogo é tão fácil que acaba se tornando viciante kkk, eu passaria dos 200k fácil fácil mas a gameplay ia ficar gigante kkkk parabéns!

Se puder jogar e avaliar o meu, eu agradeço xD

Um jogo divertido, os assets são bem feitos e a jogabilidade é rápida.

Se puder avaliar o meu, agradeço xD

(2 edits)

Interessante a ideia de jogo, curti os sons xD

Crashou no começo, mas eu iniciei novamente e funcionou!

Se puder avaliar o meu eu agradeço

Muito obrigado pelo feedback, eu tentei fazer algo simples mas com uma dificuldade razoável rs. E sobre o cave miner, joguei sim. Jogo top parabéns!