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Psonbre

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Malgrés les bugs qui rendent le jeu difficile à jouer, le concept est bien, les visuelles sont très clean, et le potentiel de rogue like  est très bon

Mon jeu préféré de cette jam pour le moment ! D.A. hyper clean et l'expérience de jeu est très smooth. Honnêtement le seul "défaut" est que les bugs sont tellement réaliste que ça m'a pris plusieurs restart avant de comprendre que je n'avais pas sequence break le jeu

Le jeu crash quand tu spawn une unité malheureusement :/

Les anims sont cleeaan

Très beau visuellement ! Les sprites sont cool et bien animés, et le lighting est pas mal du tout. Je crois que j'ai eu un bug a un moment qui invalidait une bonne recette (potentiellement un skill issue de ma part), mais j'ai aimé le jeu jusqu'à là !

Le game feel est très bon, les contrôles sont smooth et les attaques sont satisfaisante ! Toujours aussi impressionnant d'avoir créer le moteur !

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Un des jeux avec la gameplay loop la plus complète que j'ai essayé dans cette jam ! Le concept de base est assez bien exécuté et j'ai été surpris de voir qu'il y avait une section de jeu complète avec des upgrades dans la maison

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Utiliser la physique pour manuellement ajouter les ingrédients au chaudron c'est stylé 👌

Le système de craft est cool, et votre implémentation du style sur les bugs est super stylé. C'est bien intégré dans le gameplay de pouvoir miner beaucoup plus rapidement quand tu jettes les minerais en dehors de la map ! Il y a des fois ou les recettes qui fonctionne habituellement semble arrêter de fonctionner et craft toujours un sac poubelle donc je n'ai pas réussis à gagner assez d'argent pour atteindre la zone à 200 pièces

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Le concept est bien executé et visuellement très cool ! On dirait que le jeu crash quand le menu pause s'ouvre in-game donc je n'arrive pas à allez au niveau 2

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Pas hyper intuitif mais une fois que tu comprends c'est assez original. Le concept est intéressant et les améliorations se ressentent réellement dans le gameplay. Avoir une boule de vie potentielle qui fait la taille de l'écran est toujours un win 👍👍

Le reveal de ce qu'il y a derrière la muraille m'a surpris premier degrés lol

Assez simple mais il y a des trucs cool, j'aime beaucoup le système d'upgrade

J'aime bien l'inspiration d'Asteroid

Ne pas mettre de limite aux upgrade était la meilleur décision que vous auriez pu prendre 👍

Stylé et original. Hyper dur aussi haha

Dommage que vous n'ayez pas eu le temps de terminer le jeu parce que c'est un des gameplay les plus intéressant que j'ai essayé dans cette jam. Je dirais que le plus gros défaut du jeu est le polish visuel, certaines choses dans le UI sont assez dur à lire. La musique est bien aussi

Quand tu comprends le jeu il est très cool ! C'est pas hyper intuitif de controller une seul partie de la caméra par joueur donc ça aurait mérité au moins un petit tutoriel selon moi. Je n'ai pas trouvé le jeu troop difficile mais en même temps je n'ai pas essayé de ramasser toutes les pièces.

Le concept est stylé mais le jeu pardonne pas lol. Juste le début qui commence directement avec un saut c'est intense

Ouais on l’a découvert un peu trop tard celui-là 😅. Je vais l’ajouter à la liste de bugs connus !

Même chose que l'autre commentaire, je n'arrive pas a entrer dans le portail sans faire crasher le jeu... J'ai beaucoup aimé le world building jusque là par contre !

Est-ce que vous aviez réussis à terminer votre jeu ? La description de votre page itch explique qu'il y a des ennemis à vaincre mais je suis seul dans la map... En tout cas j'ai réussi a faire un combo de x29 !

Le jeu n'est pas fini, mais j'ai quand même réussis à gagner ! Sans instructions c'est un peu une sorte de puzzle game 😅

J'aime beaucoup la game loop mais un tutoriel ou des instructions sur la page de votre jeu auraient aidées. À part ça le jeu est cool et la progression est bien faite, j'ai essayé de tout améliorer au maximum mais j'ai du arrêter parce que j'ai accidentellement esquivé une planète et rien n'est venu après...

J'aime bien l'effet visuel sur les ennemis quand tu les touches, ça fonctionne bien avec les assets que tu as choisis. Le jeu n'est pas fini mais il est déjà pas mal pour un seul dev.

J'aime beaucoup qu'en plus des tours il y a aussi des unités qu'on peut envoyer sur les ennemis. J'ai eu un peu de problèmes avec le UI qui était un peu étrange en plein écran mais je n'ai pas eu de difficulté à placer les tours et les troupes

J'aime vraiment le concept des mirroir mais je suis resté coincé dans la salle rouge donc je n'ai pas pu terminer le jeu malheureusement...

Le concept est original et correspond bien au theme, ma seule critique est que l'interface n'est pas hyper claire, surtout au niveau des négociations. 

Comme dit le commentaire d'avant ça aurait été cool d'avoir un inconvénient à utiliser la vision. Juste une barre d'énergie ou quelque chose comme ça aurait suffit selon moi

Un peu difficile a comprendre mais j'ai fini par réaliser qu'on peut tirer des balles plus puissantes en se synchronisant à l'indicateur en haut de l'écran (et avec la musique). Mais ce qui compte c'est surtout que le jeu à été fait sans moteur ce qui est absolument incroyable ! En prennant ça en compte le jeu devient très impressionnant.

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Le jeu est bien et j'aime beaucoup le concept de récupérer plus de dimensions ! J'avoue que je suis tombé quelques fois à travers la map en cherhant quelques racoins ;)

J'ai pas réussis à rejoindre mon ami sur le jeu malheureusement...

La musique et le concept sont cool mais c'est très difficile de savoir ce qu'on doit faire et pourquoi on oit le faire

Même chose que le premier commentaire, le niveau 2 ne fonctionne pas :/

Le jeu le plus cool visuellement que j'ai vu dans cette Jam, GG

J'ai réessayé le jeu après la mise-à-jour pour la compatibilité en QWERTY, ce qui m'a permit de me rendre beaucoup plus loins. Honnêtement le jeu est vraiment très fun lorsqu'on s'habitue au rythme et aux QTE. Le boss final est stylé mais je n'ai malheureusement pas réussis à le battre. La musique est évidemment incroyable et les artistes originaux sont tous crédités pendant le jeu même ce qui est très cool.

Le jeu est fun mais un peu dur, selon moi quelques vies plutôt qu'une mort instantanné aurait beaucoup aidé. J'aime bien la mecanique d'accélération par contre, et le fait que les coeurs arrivent toujours à la même vitesse est une bonne décision !

Assez simple mais ça fonctionne bien. C'est très cool d'avoir créé votre propre musique, pas beaucoup d'équipe (incluant la notre) l'a fait !

Mon jeu préféré pour le moment ! L'ambiance était très cool et le level design mettait vraiment en valeur l'exploration. Ça m'a pris plusieurs tentatives mais j'ai réussis à collecter tous les butins. Cependant j'admets que je n'aurais pas été capable de savoir quoi faire à la fin sans avoir lu votre commentaire, et la mechanique de santé mentale m'as pris plusieurs morts à comprendre. Les minijeux on un peu l'air d'avoir été "ajouté sur le tas" mais ils restent assez bien implémentés, surtout considérant que vous avez implémenté tous les styles qui vous ont étés donnés. Globalement le jeu est très bon et je n'ai pas rencontré de bugs donc bravo !

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Sandbox vraiment cool, étonnement très stable !