peak
Nnican
Creator of
Recent community posts

Hi everyone!
DEPTHCALL was originally created for Ludum Dare 59. During the jam, our goal was to create a short horror game based on the theme “Signal” while working under very tight time constraints. After the jam ended, we decided to spend some additional time polishing the project.
In this updated version, we focused on improving the overall experience by refining the gameplay, enhancing the visuals and atmosphere, and fixing a number of issues that were present in the original jam version.
в игре есть возможность не нажимать на клавиатуру и тогда мячик не будет двигаться и играть становится проще.
Я предлагаю добавить мотивацию играть в понг тем что бы при забивании мяча воставнавливалось бы здоровье, а при пропускании мяча оно отнималось.
Но нужно что бы можно бы угол отбивания менялся, а когда мячик сам запускается, его нельзя отразить иначе кроме как линейного поподания в платформу оппонента.

