Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

necsi

98
Posts
2
Topics
9
Followers
3
Following
A member registered Feb 08, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Grafisch ist alles super cool, das Spiel erstellt eine nette Atmosphäre, und die Story passt richtig gut zum Jam Thema. Gute Idee und Umsetzung, hab leider zuerst die Game Jam Version gespielt, die ein bisschen Buggy ist, dadurch aber lustige Szenen entstanden sind (Ich hab mit mehreren Gegnern gekuschelt xd)

Alles in allem ein sehr gelungenes Spiel, hat mir Spaß gemacht! :)

You see, language can't be understood by all, although eating sounds and SFX are universal! xd
Thanks for playing :)

❤️

Yep, wollte eigentlich auch noch Hintergrundmusik einfügen, war dann aber knapp mit der Zeit.
Freut mich dass es dir gefallen hat, danke fürs spielen! :)

Wollte eigentlich auch Hintergrundmusik einfügen, mir ist aber am Ende die Zeit ausgegangen :(
Nichtsdestotrotz, danke fürs spielen :)

Freut mich, danke fürs spielen! :)

(1 edit)

Unser "Animator" hat sich bei deinem Kommentar sehr gefreut! :)
Danke fürs spielen

Also ich bin jetzt ewig lang im Haus rumgelaufen und bin leider nicht r🤣
Das Button Rätsel will sich mir auch nicht offenbaren. Falls du mir ein paar Tipps geben könntest würd ich's nochmal versuchen! :)

Ansonsten richtig cooler Ansatz, schöne Animationen/Map, und mega smarte Idee mit Gniesbert, hat glaub die Herzen aller Spieler erobert

(1 edit)

Coole Idee! Ich find ihr habt das Theme sehr gut umgesetzt, die Minigames haben Spaß gemacht, die Grafik war nice und alles hat zusammengepasst. Anfangs war es selbst mit Spielbeschreibung ein bisschen schwer reinzukommen, aber sobald man den dreh raushatte ging es.

Alles in allem ein mega Spiel, hat mir sehr gut gefallen, man könnte aber im Nachhinein noch ein paar Bugs entfernen (Vor allem im Win-Screen wenn man an einer Aufgabe sitzt!) :)

Freut mich zu hören, dachte anfangs mein Humor wäre doch eher grenzwertig 🤣
Danke fürs spielen :)

Freut mich dass es dir gefallen hat, danke fürs spielen! :)

Sehr cute gemacht, besonders mit den Anfangs Animationen und den kleinen Kerzchen :)

Ohne deine Tipps in der Beschreibung wär ich wahrscheinlich nicht ans Ziel gekommen, und selbst mit hat es ein bisschen gebraucht. Zum Teil weil man sehr langsam läuft, und zum anderen weil man ja nicht viel sieht, durch das Licht und so, und es schwer fällt sich einen Überblick zu verschaffen.

An sich aber trotzdem ein sehr cooles Spiel, mit potenzial nach oben. Man könnte z.B. das Licht an und ausschalten für Rätsel benutzen :)

(1 edit)

Ich will mein Sprit aber nicht selber zahlen!

Sieht nach einem sehr fertigen Spiel aus! Die Idee ist cool, alle visuellen Elemente sind schön gestaltet und die Musik passt zum Spiel. Es ist auch zu jeder Zeit klar was man machen soll und die lustige Story nebenbei ist auch nice.  Ich hab keine Bugs gefunden und der Endlos-Modus am Ende ist auch ne richtig gute Idee für Leute die noch weiter spielen wollen!

Alles in allem ein richtig cooles Spiel, gerne mehr Level :)

Jawoll, endlich jemand der was zum Titlescreen sagt 🤣

Danke fürs spielen! :)

Die Zeit hat sich dem Ende geneigt und der Dialog war quasi das was mir im Kopf rumgeschwirrt ist 🤣
Falls das Spiel noch gepolished wird ändere ich auf jeden Fall den Inhalt des Kühlschranks!

Danke fürs spielen :)

(1 edit)

An der Idee haben wir tatsächlich sehr lange gesessen, und Sie andauernd angepasst.
Freut mich aber dass das Endresultat dir gefallen hat!

Danke fürs spielen :)

Danke fürs spielen :)

Also die Musik ist übertrieben nice, die Soundeffekte gehen auch voll klar. Der Dialog ist eigentlich interessant, aber warum muss man WÄHREND dem Pinball spielen reden xd

Alles in allem ein super Spiel, ihr könntet die Hebel der Pinball Maschine aber ein bisschen kleiner machen, würde es um einiges schwerer machen! :)

Grafisch gefällt mir das Spiel sehr. Gameplay dagegen fehlt einfach xd

Die Sachen mit denen du fertig geworden bist sehen gut aus!
Würde das Spiel gerne im fertigen Zustand spielen :)

Die Basics sind auf jeden fall schonmal down, bin zwar ein paar Bugs über den Weg gelaufen, aber das Spiel ist ja noch nicht fertig. Ich fand die Kriegstruppe sehr schön! Auch die "Animation" beim bauen von Gebäuden ist ganz cool :)

I like the game idea, and the graphics are really nice too!

The gameplay is a bit hard though. I don't know why there are 4 ghosts in the upper right corner when there are more than 4 ghosts flying around. I also don't really understand how to pick up/use items, I assume the bamboo clock that appears randomly is an item. Also, you can't pause with 'p' :(

All in all a cute little game! I tried to win multiple times but it was too hard with the many ghosts destroying stuff at the same time! I liked the simple controls though, the clear Menu is nice too, and the storyline for the game is awesome too :D

(1 edit)

Freut mich dass es dir gefallen hat!

Danke für die mega nette Bewertung und fürs spielen 🥰

Haha! Danke fürs spielen :)

(1 edit)

Wie es hier schon vermehrt steht, top Grafik! Ich fand allein schon den (wie es aussieht) 3-Layer Sternen Parallax gut, aber die Textur vom Planeten und die Qualität vom Rest ist noch viel krasser. Gameplay macht süchtig, hab schon einige Runden hinter mir, erinnert mich ein bisschen an Dome Keeper. Respekt auch dass du das alles alleine Geschafft hast!

Eine Anmerkung vielleicht, man kann Gebäude auf Gebäude bauen. Ist platzsparend und OP. Wenn man das aber macht, stackt sich auch der Bloom Effekt und irgendwann mal ist es so hell das man an der Stelle nichts mehr erkenne kann. Oder ist das ein Feature? 🤔

Alles in allem eins meiner Lieblingsspiele aus dieser GameJam, auch wenn man ein bisschen mehr aufs Theme eingehen könnte! :)

(1 edit)

Starke Leistung Jungs, vor allem fürs erste Mal!

Grafisch war das Spiel echt schön und das Gameplay
ist auch nice. Die Level waren nicht einfach,
ging mir fast schon auf den Sack! xd

Mein Rekord ist 100 Sekunden, ein Leaderbord wäre
cool zum Vergleichen, aber natürlich overkill für ne Jam :)

(1 edit)

Konnte Level 3 leider nicht starten :(

"Ich wusste bei den Optionen schon dass es der Hammer wird!" 🤣
Die Level sind ja mal abnormal schwer! Aber statisfying wenn man es schafft!
Und ich glaub du solltest die Lautstärke der Explosion beim verkacken ein bisschen
anpassen, ist ein hab mich übertrieben erschreckt beim ersten mal xd

Absoluter Banger Wortwitz 🤣

Titel und Idee sind der Hammer! Es dauert zwar ein bisschen bis man bei Level 500 ist, und es passt auch zufällig von den Früchten her genau, aber zumindest gibt's ein Ziel. Und man kann einfach gewinnen, was will man mehr? :)

Schade dass es nicht geklappt hat!

Grafisch sieht das Spiel schonmal ganz gut aus, an den Controls vom Schiff würd ich noch ein bisschen Arbeiten. Es ist aber auf jeden Fall schonmal eine solide Basis, mit sehr viel Potenzial / Luft nach oben! :)

Cooles Spiel! Ich fand die Rolle cool, die man macht wenn man die Maus schnell bewegt, und die items die auf dem Boden liegen und random rollen. Ist mal was anderes als das "Standard" auswählen von items als Karten :)

Alles in allem hats viel Spaß gemacht

Hätte wohl auf deutsch bewerten sollen 🙃

I assume the black screen at the end was caused by the lack of time x)

The graphics are really nice, the music is even nicer, and mixed with the narrative it creates a really nice and chill/ambient mood. I like the idea of the night-watcher as well. The only thing that was a bit boring was the gameplay part, even though there were cool animations while spreading stars or rowing in the boat, you still only had to press one button the whole game xd


All in all a really great game, i especially liked the idea of the night watcher :)

(1 edit)

Ich piss mich schon beim lesen des Namens "Scary Dark Dungeon" ein 🤣

Danke fürs spielen :)

Idea
I really like your game! Although those 3 "Biomes" were in the same dimension, just in different places :) Still, the musical, environmental and instrumental changes made each "Biome" feel unique, and with a different atmosphere. Combining a clicker game with music and making a rhythm clicker is a really fun idea.

SFX/Music
Not much to say about that, really awesome. I like how you didn't get too much into a specific genre so that it's something for everybody, not somebody who just likes phunk or something x) My favorite soundtrack was in the last "Biome"

Graphics
As I said, your scenes have a really cool aesthetic.  Probably hand-drawn, the implemented "fake lighting" and little animations in the background and on the instruments made everything come to life! I also really liked the electricity fade effect on higher combo counts. The only thing which is not that great is the UI. The Transitions are cool, but what about a pause menu, with settings for the volume for music/SFX? Normally, it's not that important, but seeing as you have a music game, it could be useful ^^

Buggs/Improvements

  • When you have 1000 coins, and you want to buy an instrument for 1000 coins, you cant. You apparently need at least 1001 coins to do that. Make a ">=" out of a ">" somewhere :)
  • Too much text when you click. Instead of "Perfect" and under that "Combo 10", how about "Perfect x10"? Would make the whole screen a bit cleaner
  • I'm not quite sure how it works, but combos don't really matter :D You just do it cause of the music. I don't think combos make you get more points, and if, they make you get more points with goods too. How about no points for fails, good gives you 1 point, and perfect combos give you 10 + your combo count, so for a Perfect x15 click, you would get 25 coins.
  • Having the buy menu in a separate window is ok, but it was annoying when I didn't know how much the next instrument would cost, so I had to look it up quite a few times. Would be cooler to have the upgrades in the lower part of the screen, seeing as there is some empty space. This way, you could break combos when you miss a beat as well, and not let the players continue after shopping for instruments :D
  • It would be cool if combos gave audible feedback, like the beat going faster/louder, or specific instruments getting higher/lower ...

Conclusion [9/10 Stars]
All in all, I think you guys created a pretty amazing game, in all aspects, visual, audible, and the code part probably was not so bad either x) It was fun to play through all the "Dimensions" and slowly build up the tunes, while also looking at the beautiful scenery :) 

(1 edit)

You're right!

  • The clicks not registering was something I noticed as well, though more on the clouds than the moon. The moon is really hard to click when it gets small, I thought of making the "Minimum Size" of the moons bigger, but I wanted to make the player jump from the planet to the clouds and the moons, which would probably not be the case if you could always click the moons :) The clouds on the other hand are really weird. Apparently, the cloud particles sometimes get out of their hitbox shape which is quite annoying, but yea, that's a thing I have to fix for sure!
  • Music would indeed be very nice! I didn't have much time to work on that, but it probably would create a much more relaxing atmosphere.
  • Showing the user all the possible features, like the dimension auto clicker, is really good advice, I didn't think much about that. A mini-tutorial could help there or something to make the buttons pop out

Anyways, thanks for playing, I'm glad you enjoyed it! I'm definitely going to work on some of the stuff you suggested :3 (Though after a break, the jam made me sacrifice every minute of free time I had lol)

SFX/Music
The SFX are pretty satisfying, and they motivate you to click faster and get to know more clicker-elements/more different SFX. I don't recall you having a soundtrack for the background, but that would be unnecessary for a clicker game.

Graphics
Your Graphics look amazing. Everything fits together, UI, Buttons, Background, etc. Even the Thumbnail looks amazing, and that's what I think makes your game stand out from most of the other submissions!

Intuitiveness
That's where I had some problems. Unlike Cookie Clicker, you don't say anything about a clicker-element when you hover over them. Made me unsure of what some buttons do. Could have some improvements

Idea
I think this was one of the Downsides. You pretty much copy and pasted the Cookie Clicker layout, mechanics, and everything else. Don't misunderstand me, it still is really fun and everything, but you could have at least changed up the layout, the buttons on the top right for example, or added some new features.

Conclusion [9.5/10 Stars]
All in all, it's a pretty cool game, I had fun playing it, and it was quite satisfying, even tho it was short. I especially liked the little animation at the end, made you look forward to it, and it didn't disappoint. You could probably publish the game as "Cookie Clicker 2", but better and in pixel art :)

(1 edit)

Sure :)
https://itch.io/jam/clicker-jam-winter-2023

(1 edit)

Hey there naisu! :)

There's a clicker game jam starting tomorrow, which has a deadline of a week. I'm an experienced Unity developer looking for an Artist. If you want, we could make an anime-styled clicker game :3 It would only take a week, so it's not a long-lasting project, but it could be something for your Portfolio. I think your art looks amazing, and we could create something pretty fun. 

If you have some questions, you can reply here or contact me on discord: nion#6992

(2 edits)

Hey there, I'm necsi! :) 

I'm an experienced Unity programmer, looking for an Artist for a clicker game jam. I didn't participate in many game jams yet (1 to be exact), but here's my itch.io (https://necsi.itch.io/)  Also, I don't mind working with "newer game developers", I'm pretty open, and since the theme of the jam will be published tomorrow, I can't tell you much about that either. We can go in a direction you're more comfortable with, 2D/3D or pixel art, whichever you prefer! Also, since the game jam is only 1 week long starting tomorrow, it is a pretty good project for a portfolio or a good chance to try something out :3

Feel free to contact me if you have any questions, we can talk more via dms.

Discord: nion#6992 (if needed)

Thank you for your kind feedback! :)

Yep, I'll probably add them when the Jam ends.
Thanks for playing! :)